이유 사용자는 이제 잠시 동안 뛰어난 M - 클래스 마스터 프로세서에 대한 액세스를했다지만, 오디오 지원 사용자의 부족이 이유 이내에 만들어진 유일한 마스터 소재에 국한되었다.
지금 사용하고 기록 하는 오디오 M - 클래스 프로세서하지만 게임기 마스터 섹션에 부착된 인상적인 새로운 키스 압축기뿐만 아니라 수입과 치료를하실 수 있습니다. 시작하는 매우 빠른 방법 좀 봐 수 있습니다.
1 단계 - 오디오 가져오기
첫 번째 단계는 새로운 오디오 트랙에 오디오를 가져올 것입니다. 물론 당신은 실제로 이러한 방식으로 완벽하게 본격적인 멀티 트랙 프로젝트를 마스터 수도 있지만 별도의 프로젝트를 만들기 위해 자사의 좋은 연습을 찾으십시오. 추가 보너스가 당신의 CPU에 치고는 괜찮은는 훨씬!
새로운 기록 프로젝트에 오디오를 가져오기
그럼 파일을 선택합니다
마스터 할 수있는 오디오 장소에
거친 데모 클립에서 오디오 :
[오디오 ID = "7122"]
2 단계 - 어떤 키스 압축 적용
기록의 큰 특징 중 하나는 콘솔 출력 스테이지의 끝에 키스 압축기입니다. 이 압축기들은 큰 하이 엔드 콘솔에서 찾을 SSLs 고전 석사 키스 압축기에 모델입니다.
기록 키스 압축기
압축기는 바로 기록 콘솔의 마스터 섹션의 상단에서 찾을 수 있습니다. 마스터 목적 2 비율 설정, 긴 공격 출시 시간 및 게인 감소 3dB에 2를 유도 임계값 설정을 사용해보십시오.
이런 미묘한 역동적인 제어 결합과 에너지를 추가하여 혼합에 차이를 만들 것입니다.
일부 키스 압축이 적용됩니다 :
[오디오 ID = "7121"]
3 단계 - 연결자 마스터링을 사용하여
위로 다음 우리는 더욱 완벽하게 기능을 마스터 도구 레코드를 사용하는 방법에 대해 생각할 수 있습니다. 이제 기본 프로젝트가 로드될 때 기록 자동 마법 마스터 도구의 표준 집합을로드합니다.
기본 상태에서 마스터 섹션
이 도구는 랙의 마스터 섹션에서 찾을 수 있습니다. 기본적으로 이러한 모든 숨겨진하고 무시되지만 표시 삽입 FX와 현재 강조 우회 버튼과 youll에 빠른 클릭 동작에!
마스터 섹션은 개방입니다!
이제 모든 M - 클래스 프로세서를 볼 수 있습니다. 그 가치는 이러한 중 일부도 무시됩니다 지적했다. 이 경우 필자는 무시 압축기 및 스테레오 이미저 떠나, 기본 상태로 랙을 떠났다. 우리는 지금 EQ와 리미터 있습니다.
나는 그런 건 컷 필터와 함께 매우 낮은 엔드를 제거하는 EQ를 사용하여 높은 주파수의 일부 밝기를 추가했습니다. 리미터 그런 다음 어떤 이득과 느린 설정 공격 릴리스 싫증이 났을 것입니다. 소프트 클립이 활성화되었고 게인 감소의 4dB 3에 대해서는 유도했다.
간단한 설정은 다이얼 아르
4 단계 - 확인, 내보내기 ... 완료!
그래서 한 우리의 슈퍼 빠른 마스터 세션입니다. 물론 당신이 중요한 프로젝트를 완료하는 경우 I wouldnt는 접근이 종류의 조언을하지만, 개인적인 용도로 무언가를 데모를 만들거나 마스터 과정에 처음이라면이 조금 들어갈 수있는 좋은 방법이 될 수있는 포스트 생산.
최종 확인 미터 사용합니다.
마지막 단계는 클릭, 팝 또는 왜곡에 대한 작업을 확인하는 다음 최종 결과를 내보낼 것입니다. 파일에가는, 왼쪽과 오른쪽 탐지기와 함께 해당 지역을 선택하여이 작업을 수행할
: 여기 완료 퀵 마스터링 작업입니다
[오디오 ID = "7123"]
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