Theres没什么象砍音频,当谈到创建门控口吃类型的影响。只要有通道上没有效果,当您从一段音频切段,孤单
第1步:选择一个蓝圈
生病是一门声音合成器,但theres没有规则,以什么声音,你可以使用这个技巧处理。如果你会是继沿,打开一个现有的歌曲youd喜欢的门控口吃添加,然后打开循环浏览器。选择一个蓝色的圈,与你的歌曲的凹槽非常适合并将其拖动到一个新的空轨道在工作区中。
第2步:更改循环输出到无输出。
从环路输出菜单中,选择无输出。我们其实不希望听到这个节拍,我们只是想用它作为源来触发噪声门。在接下来的步骤中,也可以使用该循环为在噪声门的侧链的来源。
请记住,在逻辑的侧链菜单只允许用于音频和公交轨道为源,这就是为什么我选择了蓝色的(音频)循环。我可以选择一个绿色的圈太多,但我将不得不输出它从它的轨道/通道总线拖动它。后
步骤3:将噪声门上的目标轨道
现在回到你想要添加效果的跟踪,然后从音频FXS动态菜单中的噪声门的效果。
第4步:选择循环作为侧链源
在噪声门的右上角,那里有一个叫侧链菜单。如果你不看它,
第5步:自动化噪声门阈值
现在,你可能不希望总是听到实际的部分这个门口吃。例如,你可以有节制地使用它,只有某些部分的两端。按A钮轨道自动化。单击自动化菜单,并选择阈值参数构成的噪声门。
绘制自动化是一路下来你想正常播放的章节,并在当你想在门控口吃踢的向上的位置。
温馨提示:如果您使用的鼓循环的峰是太短了,你可以调整噪声门保持参数,使每个口吃的时间长一点,你还可以调整发布褪色每年年底结巴了一下。尝试换出源节拍,或使用多个节拍了更多样化的门控口吃。另一个很酷的事情是把像混响或延时效果的噪声门后,这样你会得到的结结巴巴的效果,但进一步的处理后。
继承人什么我想出了(见上图)。音频开始没有效果,口吃开始吧4,轮流背过,然后又再次在酒吧9。感谢您的阅读!
[音频ID =“24677”]
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