آسان لکنت دروازه در منطق و سریع نرم افزار X

Want to create stunning st-st-stutters in your tracks using Logic Pro X? Well, you're in luck: Darren Burgos reveals his production techniques for great gated stutters.  

انگار هیچ چیز مثل سفت صوتی که آن را به ایجاد اثرات نوع لکنت دردار می آید. تا زمانی که هیچ اثر در کانال وجود دارد، زمانی که شما قطع بخش از یک قطعه صوتی، تاپیک

مرحله 1: انتخاب کنید آبی حلقه

بد راهگاهی صدا مصنوعی باشد، اما انگار هیچ قوانینی را برای چه به صدا شما می توانید با این نکته روند. اگر شما می خواهید شد همراه، باز کردن که youd آهنگ های موجود خواهم برای اضافه کردن لکنت دردار به، و سپس باز کردن مرورگر حلقه. یک حلقه آبی رنگ که به خوبی متناسب با شیار از آهنگ خود را انتخاب کنید و کشیدن آن را به یک مسیر جدید خالی در فضای کاری.

Pic 1

مرحله 2: تغییر خروجی حلقه به هیچ خروجی.

از منوی خروجی حلقه، را انتخاب کنید هیچ خروجی. ما اصلا در واقع می خواهم برای شنیدن این ضرب و شتم، ما فقط می خواهم به استفاده از آن به عنوان یک منبع را به دنبال دروازه سر و صدا. در مرحله بعد، به خوبی با استفاده از این حلقه به عنوان یک منبع برای زنجیره جانبی در دروازه سر و صدا باشد.

Pic 2

به یاد داشته باشید که منو زنجیره جانبی در منطق فقط برای صدا و آهنگ های اتوبوس به عنوان یک منبع اجازه می دهد، این است که چرا من (صوتی) حلقه آبی رنگ را انتخاب کرد. من می توانم انتخاب کرده اند یک حلقه سبز بیش از حد، اما من پس از آن به خروجی آن را به یک اتوبوس از مسیر / کانال خود را پس از کشیدن آن را وارد کرده اند

مرحله 3: قرار دادن دروازه سر و صدا در مورد آهنگ

در حال حاضر به بازگشت به مسیر شما می خواهید برای اضافه کردن اثر به، و اثر دروازه سر و صدا از منوی صوتی سندروم دینامیک را انتخاب کنید.

Pic 3

گام 4: انتخاب حلقه به عنوان طرف منبع زنجیره ای

در گوشه بالا و سمت راست دروازه سر و صدا، تاپیک منو به نام زنجیره جانبی. اگر شما اصلا آن را ببینید،

Pic 4

گام 5: به طور خودکار از سر و صدا گیتس آستانه

حالا شما ممکن است بخواهید برای همیشه از شنیدن این لکنت دردار در بخش واقعی. به عنوان مثال، شما می توانید آن صرفهجویی در انتهای فقط بخش های خاصی استفاده کنید. مطبوعات به ضامن اتوماسیون آهنگ. کلیک کنید منو اتوماسیون را انتخاب کنید و پارامتر آستانه تشکیل دروازه سر و صدا.

Pic 5

قرعه کشی در اتوماسیون است که تمام راه را برای بخش شما می خواهید بازی به طور معمول، و در موقعیت تا برای زمانی که شما می خواهید به پا زدن در لکنت دردار.

Pic 6

نکته: اگر قله در حلقه درام شما استفاده می شود خیلی کوتاه می باشد، شما می توانید سر و صدا گیتس تنظیم پارامتر نگه دارید تا هر لکنت کمی طولانی تر، شما همچنین می توانید فایل تنظیم به محو شدن پایان هر لکنت کمی. سعی کنید تعویض ضرب و شتم منبع، و یا با استفاده از ضربه های متعدد برای یک لکنت دردار متنوع تر. یکی دیگر از نکته جالب این است که قرار دادن اثرات مانند Reverb استفاده و یا تاخیر پس از ورود به دروازه سر و صدا در این راه خواهید دریافت اثر به لکنت افتاده بود اما با پردازش بیشتر را پس از آن.

در اینجا چیزی است که من با (به شکل توجه کنید) آمد. صوتی شروع می شود و بدون اثر، لکنت شروع می شود در نوار 4، تبدیل پشت کردن، و سپس در ادامه دوباره در نوار 9. با تشکر برای خواندن!

[شناسه های صوتی = "24677"]

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!