ストックホルム、スウェーデン、2015年5月4日Propellerhead社は本日、ソフトウェア開発者のためのSDK 2.2を導入し、そのラックの拡張プラグインプラットフォームにさらなる開発を発表しました。この更新された開発キットは、2D GUIサポートおよびその他の改善を提供しています。今、開発者は、現代の、合理化されたラックの拡張のデザインを作成し、理由の顧客のためのユーザー·エクスペリエンスを簡素化することができます。
ラックの拡張SDKは、その最初のリリース以来、大幅に進化して、今、を含む多くの新機能を提供しています:
- 自由形式の図面でカスタマイズディスプレイ
- 簡単にワークフローの2D GUIサポート
- ベクトル演算(SSE)
- GUI要素の拡張ライブラリ
- 改善された開発、テスト、デバッグツール
- より速く、より柔軟な3DのGUIデザインツール
我々は最初の2012年にラック拡張プラットフォームを立ち上げましたので、私たちは顧客と開発者からのフィードバックに耳を傾け、およびプラットフォームの強化を作り続けてきた、マットKarlf、プロダクトマーケティングマネージャーは述べました。新しいSDKは、それがさらに簡単に開発者がGUIのデザインを作成し、顧客がラックの拡張に係合方法を拡張できるようにするためであろう。
Propellerhead社のソフトウェアが提供する総合的な開発キットを使用して、サードパーティの開発者は、理由の内部で使用する楽器やエフェクトユニットを作成することができます。両方のCエンジニアやサンプルベースの機器の設計者、更新SDK 2.2と最近リリースされたインストゥルメント開発ツールキット(IDT)用に設計された見事なインストゥルメントとエフェクトを開発し、最小限の労力で市場にそれらをもたらすために必要なすべてのツールを持っています。ラック拡張SDK 2.2は、カスタムインタラクティブディスプレイを作成するためのプログラミング·インタフェースが含まれています。
Propellerheadsは、拡張プラットフォームは現在開発800社以上の企業があり、Propellerheadsオンラインストアを介して利用可能な300以上の楽器やエフェクト機器ラック。ラック拡張は素晴らしいサウンド、スムーズなワークフロー、堅固な安定性、直感的なルーティング、オートメーション、深い編集、ユーザーが期待する柔軟性の理由を提供する理由ラックにシームレスにブレンド。
ラック拡張SDK 2.2ベータ版は、今日利用可能です。
開発者は、サインアップすることができるようになりましPropellerheadsのWebサイトで: www.propellerheads.se/developerを
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