प्रोग्रामिंग एक ड्रम: रिकॉर्डिंग अपने रॉक पैटर्न में भरता है

With current drum plug-ins, sample-based MIDI instruments and virtual studios, it's very, very easy to emulate having a real drummer. This is especially cool when you're the lone guy with a laptop. Re  

वर्तमान ड्रम प्लग - इन्स, नमूना आधारित मिडी उपकरणों और आभासी स्टूडियो के साथ, यह बहुत, बहुत आसान है एक असली ढोलकिया होने का अनुकरण करने के लिए. यह विशेष रूप से शांत है जब आप एक लैपटॉप के साथ अकेला आदमी हो. रिकार्ड छोरों के रूप में यह और भी आसान बनाने के लिए, क्योंकि वे वास्तविक ड्रमर के वास्तविक प्रदर्शन, ज्यादातर मामलों में, रहे हैं.

हालांकि, वहाँ एक बात है कि दूर लैपटॉप बनाया प्रदर्शन देता है जल्दी से कुछ भी है: नहीं भरता के साथ एक गाना है, या परिवर्तन अप के दौरान एक हरा के निरंतर दोहराव.

There are a few more things too that will give you away, but for this exercise, let's just talk about 'Fills' in particular.

क्या भरें है?

Listen to any old Pop, Rock, RNB, or Country track. Right before the chorus starts listen to the drums. Immediately before the first part of the chorus starts, you'll notice an extra couple of snare hits, with a possible tom, or crash. This would be known as a fill. You'll also hear them periodically in the middle of a verse, and other places.
Their main purpose is to break up parts of a song and create definition between parts. We're already geared to subconsciously await a new part, or change when we hear one from years of contemporary music... and... so is your audience. Having fills within your song creates a feeling of familiarity and polish, and no drummer worth his grain in salt will ever not include a fill, unless they are directed not to. Why would anyone want that anyway?!

आसान भरें निर्माण

इस अभ्यास के लिए, मैं कारण का उपयोग करने के लिए जा रहा हूँ, लेकिन यह किसी भी संगीत के आवेदन के लिए काम करेंगे. मेरी राय में, इसे और अधिक मज़ा के लिए वास्तव में एक गीत में अपने भरता रिकॉर्ड के बाद सभी मुख्य भागों नीचे एक पॉलिश के अंतिम परतों के रूप में मिश्रण से पहले रखी हैं. हालांकि, मैं नीचे लिख नहीं उन्हें आसानी से कैसे रिकॉर्ड करने के लिए, तो कर सकते हैं, मैं सिर्फ तुम्हें दिखाने के लिए उन्हें कैसे आकर्षित करने के लिए अंदर जा रहा हूँ

चरण 1

एक अनुक्रम एक उपाय के लिए हरा ड्रम बनाएँ. मैं कारण मेरा बनाने का उपयोग किया है. मैं इसे स्थापित किया है के बारे में 100 BPM के लिए. मेरी स्नैप 16 / 1 के लिए सेट कर दिया जाता है. यह जीवन आसान जब मैं अपने पेंसिल के साथ भागों में आकर्षित करता है क्योंकि मैं जानता हूँ कि वे हमेशा समय में किया जाएगा. स्नैप मूल रूप से जब आप पेंटिंग रहे हैं के लिए एक स्टैंसिल होने की तरह है. यह सिर्फ यकीन है कि बनाता है क्या आप आकर्षित एक सेट पैरामीटर के भीतर रहता है. तर्क प्रो एक तस्वीर समारोह के रूप में अच्छी तरह से 'स्नैप' कहा जाता है. प्रो उपकरण, Cubase भी. यह सब वहाँ से बाहर है.

चरण 2

एक बार मैं मेरे ड्रम पैटर्न मिल गया है जहाँ मैं इसे पसंद है, मैं बस एक दूसरे को मापने के लिए मेरे ढोल की एक उपाय की प्रतिलिपि हूँ. सब के बाद, आप एक गीत भर ड्रम का एक उपाय नहीं है, सही कर सकते हैं? कारण, और सबसे ऑडियो अनुप्रयोगों में, आप नीचे आदेश बटन पकड़ कर सकते हैं और तब क्षेत्र खींचें अधिक. यह पैदा करेगा एक पल डुप्लिकेट.

चरण 3

मैं कमान जम्मू शॉर्टकट के साथ ड्रम क्षेत्रों में शामिल हूँ. अब, मैं एक ड्रम क्षेत्र है कि spans दो उपाय है. मेरी अब ड्रम भाग के अंत में, मैं जाल नोटों की एक जोड़ी में मेरे ड्रम क्षेत्र के अंत में आकर्षित करेंगे. ये हिट वास्तव में हैं, मेरे भरण.

आप इन नोट्स छिड़क कर सकते हैं, या अपने गीत नीरस ड्रम को तोड़ने भर में भरता है, और अपने गीत परिभाषा लाने. मैं आम तौर पर करने के लिए हर 4 उपायों के अंत में उन्हें जगह है, सिर्फ इसलिए कि मैं एक बहुत छोटे से ध्यान अवधि है पसंद है. मैं तुम्हें करने के लिए अपने कई रूपों हालांकि भरता प्रोत्साहित करेगा. जब आप एक जेनेरिक सभी जगह पर इस्तेमाल किया जा रहा है गयी है, यह बातें फिर थोड़ा उबाऊ बनाता है.

इसके अलावा, सही एक प्रमुख गीत को बदलने से पहले, एक कोरस शुरू की तरह, कुछ अपने जाल एक दुर्घटना के साथ भरने, यह बातें अधिक गतिशील बनाने जाएगा.

अपने संगीत में भरता शामिल करके, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आप एक बहुत अधिक तरल पदार्थ और पॉलिश गीत है. इसके अलावा, सुनिश्चित करें कि जब संगीत सुनने के लिए ड्रम पर ध्यान केंद्रित करने के लिए आप नए विचारों दे भरता है!

कुछ अन्य "संबंधित ड्रम" ट्यूटोरियल पर एक नज़र रखना: ढोल रैक तलाश , ड्रम हांगकांग राजा और खूनी ड्रम: सुपीरियर ड्रमर .

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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