Programação bate Direto para Logic Pro X

Logic users are spoilt with the number of ways to program drums: Ultrabeat's step sequencer, the Piano Roll, Hyper Editor... and also the main window. Darren Burgos explores the path least used.  

Às vezes, a programação tambores em Lógica como clipes de áudio na janela principal / área de trabalho é o melhor caminho a percorrer. Especialmente se você tem ou pretende ter uma grande variedade de visitas de tiro monocilíndrico, como chutes, laços, chapéus, timbalões, etc Beats Audio podem soar mais apertado do que MIDI porque começar exatamente onde colocá-los, sem variações audíveis. Ao contrário de um plug-in de tambor, você não está à mercê de quão bem um instrumento de percussão responde ao material nota de entrada ou a forma de seus envelopes para que o assunto não são zero variações quando batidas de som de cada tambor; porque é uma gravação, repetindo a parte uma e outra vez. Há outros benefícios como o controle fácil sobre sustentam (por quanto tempo os sons de bateria dura), a capacidade de inverter os sons, desaparecendo ou desvanecimento fora sons / regiões, e facilmente alterar o tom de batidas de tambor individuais.

Portanto, agora que você sabe por que você deve editar sua bateria na área de trabalho / organizar, onde você poderá obter sucessos monocilíndrico? Há muitos lugares diferentes, mas um dos meus favoritos é Zenhiser . Neste artigo eu vou ser a programação de uma armadilha / Hip Hop bater inteiramente na janela Lógica Workspace / Organizar. Ill passo individuais sons de bateria, controlar o volume em cada um, aplicar swing, adicionar preenchimentos e mais. Leia mais!

Passo 1: Visualização e seleção de sons

Pressione F no seu teclado para abrir o navegador de arquivos, em seguida, clique na aba Todos os arquivos. A próxima vez que você usar o comando tecla F (acho Finder para lembrar) ele vai ficar definido para a guia Todos os arquivos. Na parte superior do menu você vai ver todos os arquivos de um conjunto de botões voltar e avançar, e um segundo conjunto que exibe três locais. Você pode optar por exibir o próprio Mac (e todas as unidades externas conectadas), sua pasta pessoal, ou o próprio projeto com todo o conteúdo nele. Navegue até a pasta com os sons você vai estar usando. Você pode visualizar os sons pressionando o orador verde na parte inferior da janela de todos os arquivos.

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Passo 2: Drag Soa ao / Workspace Organizar

Arraste o seu primeiro som, quer uma faixa de áudio disponível ou para criar uma nova trilha vazia, arraste a região para uma área vazia abaixo da última faixa na lista de faixas. Faça isso para todos os sons você estará usando em seu ritmo. Eu arrastei em dois sons pontapé, vários laços, um efeito de bater palmas, e dois diferentes hi-hats.

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Passo 3: Obtenha seu zoom para baixo

Não te odeio quando você é ampliado em muito longe, ea área visível se desloca para longe de seguir a linha do tempo? Sim, eu também nesta situação. Preferências Lógica aberta, clique na guia Geral, em seguida, para a guia Catch. Desative as três opções na janela e fechar as Preferências. Estes ficar desativado até que você ativá-los novamente quando você precisar. Agora zoom para exibir uma seção de duas bar (que é a mesma quantidade Ultrabeat mostra). Use e-comando as teclas de seta para exibir duas barras na horizontal e na vertical para exibir todas as faixas para o youre usando sons.

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Passo 4: Definir os valores de grade

Definir um ciclo em torno de dois bar para que eles loop. Quando você está olhando um único bar (ou duas barras, neste caso) de música em Lógica, você vai notar que eles são divididos por linhas verticais cinza mais claro. Quando você arrasta uma região (um som de bateria, neste caso) que se encaixem a estas linhas quando você tem a configuração padrão do Smart habilitado através do menu instantâneo. Muitas vezes, a divisão nota 16 default não, não é um valor bastante pequeno, especialmente quando a programação ao meio-tempo ou com andamentos lentos. Além disso, sua música pode estar usando trigêmeos. Primeiro, interruptor Lógica LED para a exibição personalizada clicando na nota metrônomo / música e escolher personalizado. Abaixo da assinatura é configuração divisão lógica. Isto divide a grade de um único bar em valores maiores ou menores. Como você construir sua batida nas próximas etapas que você pode querer mudar para várias configurações de divisão.

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Passo 5: Comece a programar o seu beat

Uma vez que você organizou seus sons, e definir o seu zoom e grade, você está pronto para começar a programar a sua batida. Pressione K no teclado Macs para ativar o metrônomo e bateu a barra de espaço. Posicione o pontapé único você arrastado a partir do menu Todos os arquivos. Agora opção clique e arraste o pontapé para copiá-lo para uma nova posição (lembre-se de liberar o mouse antes de a tecla Option). Conforme você arrasta, a região (s) se encaixa para o seu valor de grade selecionada. Termine o seqüenciamento do chute em seguida, passar para o seu laço (s).

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Se você estiver executando um andamento mais lento como eu sou, você pode precisar mudar para notas 32 através do menu de divisão quando o seqüenciamento suas armadilhas. Eu criei alguma nota Armadilha 32 enche você pode ouvir na demonstração abaixo. Primeiro arraste-os para a segunda e quarta batidas para criar um padrão básico, em seguida, começar a colocá-los em qualquer lugar que você gosta em posições no grid.

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Passo 6: Regiões cutucando por Divisão Setting

Clique no menu Editar Lógica locais

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Passo 7: Regiões Ajustar / tambor Acessos Volumes

Mova-se agora para os seus hi-hats e começar a sequenciar-los por todo o ciclo de dois bar. Ao programar os chapéus, é sempre bom colocar um pouco de vida para eles, ajustando cada volume queridos. Selecione uma única região / tambor bateu primeiro, em seguida, certifique-se da janela Lógica Inspector é visível (I). A partir da janela superior (Parâmetros Região) aviso que você vai há uma seção de ganho. Clique e arraste para cima / baixo diretamente à direita do ganho palavra. Cada hit região / tambor pode ter o seu próprio nível independente criada dessa maneira.

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Passo 8: entrando e saindo Regiões / Tambor Acessos

Você provavelmente percebeu até agora como é fácil para ajustar um comprimento regiões! (Difícil de fazer em um módulo de bateria). No entanto, às vezes cliques pode ocorrer quando ajustando livremente áudio pontos inicial e final. Quando isso acontece, a criação de um pequeno fade in ou fade out no início / fim de uma região irá corrigir estes. Volte agora para a janela de parâmetros região novamente no topo do Inspetor. Clique no botão Mais. Dê um duplo clique na área vazia para a direita ou a Fade In ou Fade Out opção e digite um valor pequeno, como 2 ou 3. Isto irá colocar uma pequena fade e parar o clique de soar. Fades também pode ser usado de forma criativa usar a ferramenta real desvanece-se para este tipo de efeitos.

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Passo 9: Regiões Pitching individuais / tambor Acessos

No meu exemplo de áudio abaixo, eu seqüenciado um rolo laço que eu quero que o passo para subir a cada novo hit tambor. Eu posso fazer isso, basta selecionar todos os sons de bateria individuais, então eu vou escolher Editar

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Agora clique Ill para selecionar o primeiro hit tambor eu quero mudar o tom diante. Pressione W para abrir a guia Arquivo de Audio Editor. Se você não vê um guia Arquivo, verifique se todas as opções avançadas estão habilitados através das preferências Lógica. A partir do menu Arquivo funções Tabs escolher o tempo ea janela de Pitch. Na seção Passo a seguir alterar o valor de destino para alterar o tom. Tenha em mente que 100 centavos é igual a um cromática passo para cima ou para baixo em um teclado de piano. Se você quiser adicionar valores negativos simplesmente colocar uma chave de menos na frente dela. Clique no botão Processo e Colar. Uma coisa legal de saber é que a janela de pitch e tempo é uma janela flutuante. Quando você clica para selecionar o próximo tambor bater em você querer lançar up / down basta selecioná-lo na janela da área de trabalho e agora o Pitch and janela Tempo será focada na região selecionada. Eu posso facilmente terminar esta escalada passo rolo escolhendo os restantes regiões e mudando seus valores de acordo.

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Passo 10: Adicionando Swing ou quantização sua batida

Portanto, agora que youve construiu uma batida som apertado, o que você faz se você quiser colocar um pouco de swing / Shuffle em seu sulco? Selecione todas as regiões, em sua seqüência de tambor e, em seguida, pressione a tecla D para abrir a janela de eventos. Se você não vê uma lista com todos os nomes de seus hits regiões / tambor, desmarque, em seguida, selecione novamente a eles com a janela do Evento aberto. Youll notar um menu de quantização aqui onde você pode simplesmente selecionar valores na mesma forma que faria se fossem MIDI! Tenha em mente que se youve programado ou 32 rolos de notas 24, se você aplicar um valor de nota balanço 16, você vai perder alguns de seus hits tambor atrás de um outro da mesma maneira que faria em MIDI.

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Passo 11: Use o botão Seção Repetir ou Command

Agora que você criou um bom sulco som na janela Workspace principal Lógicas que você pode querer começar a organizar os tambores em uma canção. Coloque um ciclo em torno das barras que você gostaria de repetir, e usar o botão na barra de ferramentas Lógica, ou a chave de comando Control-Command-R para duplicar a seção atualmente ciclo. Agora vá fazer alterações em determinadas áreas, remover os tambores, adicione preenchimentos, e muito mais para manter o groove de bateria constante mutação / evolução.

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Espero que este artigo foi útil e faz com que seja um pouco menos dolorosa para programar batidas apertadas. Aqui está uma amostra do que eu fiz usando este método

[Id áudio = "27542"]

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Magic Fingers
SICK!
Penta Spica
Great idea! I certainly apply this technique in my tracks.
SLGB
Hey Darren, i ONLY program my drums using audio as i can not program as well with exs24 or ultrabeat. You just saved me £420 on buying a Maschine.. Well for now anyway. :D

I knew a few things already but you really helped me out when it came to Edit>Convert>Audio region to new audio file. That tip right there is worth a thousand pound to me! The amount of times i used to duplicate my samples because logic changes the original.

So i noticed the article is a little old and i was wondering if you have done a "Part2" or updated version for any new features added that we casual users are unaware of?


Thanks a lot!!
DarrenB
TY SLBG!! I was thinking about a newer version of this! :). One addition since this is the ability to reverse audio from the region parameters window.

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