Programmazione Beats Direttamente in Logic Pro X

Logic users are spoilt with the number of ways to program drums: Ultrabeat's step sequencer, the Piano Roll, Hyper Editor... and also the main window. Darren Burgos explores the path least used.  

A volte la programmazione batteria in Logic come clip audio nella finestra principale / area di lavoro è il modo migliore per andare. Soprattutto se avete, o prevede di avere una vasta selezione di singoli colpo di batteria successi come calci, rullanti, cappelli, tom, ecc Beats Audio può suonare più stretto del MIDI perché iniziano esattamente dove si inseriscono senza variazioni udibili. A differenza di un plug-in tamburo, tu non sei in balia di quanto bene uno strumento drum risponde a materiale nota in arrivo o la forma dei suoi buste per questo ci sono zero varianze quando ogni batteria risultati sonori; perché la sua registrazione, ripetendo la parte più e più volte. Ci sono altri vantaggi come facile controllo sulla sostengono (per quanto tempo i suoni di batteria dura), la capacità di invertire suoni, dissolvenza o dissolvenza fuori suoni / regioni, e facilmente cambiare il passo dei singoli colpi di batteria.

Quindi, ora che sapete perché si dovrebbe modificare i tuoi tamburi nell'area di lavoro / organizzare, dove si ottiene singoli battiti delle percussioni? Ci sono molti luoghi diversi, ma uno dei miei preferiti è Zenhiser . In questo articolo Ill essere la programmazione di una trappola / Hip Hop battuto interamente nella finestra Logics Postazione di lavoro / Disponi. Ill passo i singoli suoni di batteria, controllare il volume di ciascun valgono altalena, aggiungere riempimenti e altro ancora. Continua a leggere!

Fase 1: Anteprima e selezione di Suoni

Premere F sulla tastiera per aprire il browser dei file, quindi fare clic sulla scheda Tutti i file. La prossima volta che si utilizza il comando tasto F (si pensi Finder per ricordare) rimarrà impostato nella scheda tutti i file. Nella parte superiore del menu di tutti i file youll vedere una serie di pulsanti avanti e indietro, e un secondo set che visualizza tre posizioni. È possibile scegliere di visualizzare il Mac stessa (e tutte le unità esterne collegate), la cartella home, o lo stesso progetto con tutti i contenuti in esso. Passare alla cartella con i suoni youll utilizzeranno. Potete vedere in anteprima i suoni premendo il diffusore verde nella parte inferiore della finestra tutti i file.

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Fase 2: Trascinare Sounds alla / lavoro Arrange

Trascinare il primo suono sia una traccia audio disponibile o per creare una nuova traccia vuota, trascinare la regione in un'area vuota sotto l'ultima traccia nella lista delle tracce. Fate questo per tutti i suoni youll utilizzeranno nel tuo battito. Ho trascinato in due suoni scossa, diverse insidie, un effetto applauso, e due diversi charleston.

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Fase 3: Get Your Zoom Giù

Dont odiate quando sei in ingrandito abbastanza lontano, e l'area visibile si sposta lontano per seguire la timeline? Sì, faccio anche io in questa situazione. Preferenze Logiche aperta, fare clic sulla scheda Generale, quindi sulla scheda Cattura. Disattivare tutte e tre le opzioni nella finestra e chiudere le Preferenze. Questi rimangono disattivato finché non si accende di nuovo quando è necessario. Ora lo zoom per visualizzare un profilato due (questo è lo stesso importo Ultrabeat mostra). Utilizzare il comando-e i tasti freccia per visualizzare due barre orizzontale e verticale per visualizzare tutte le tracce per la sonorità state usando.

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Passo 4: Impostazione dei valori della griglia

Impostare un ciclo intorno ai due bar in modo da loop. Se siete alla ricerca in un unico bar (o due barre in questo caso) di musica in Logic, youll notare che essi sono divisi da linee verticali grigie chiare. Quando si trascina una regione (un suono di batteria in questo caso) che lo snap a queste linee quando si ha l'impostazione predefinita Smart abilitati tramite il menu Snap. Spesso, la divisione di default 16 ° nota non non è un valore piccolo abbastanza, soprattutto quando si programma in metà tempo o con tempi lenti. Inoltre, il brano potrebbe utilizzare triplette. In primo luogo, logiche di commutazione LED per la visualizzazione personalizzata facendo clic sulla nota metronomo / musica e la scelta personalizzata. Sotto la firma è l'impostazione divisione logiche. Questo divide la griglia di una singola barra in valori più grandi o più piccoli. Come si genera il ritmo nei prossimi passaggi si potrebbe desiderare di passare a diverse impostazioni divisione.

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Passo 5: Iniziare a programmare il vostro beat

Una volta che avete organizzato i suoni, e impostare lo zoom e la griglia, si è pronti per iniziare a programmare il vostro ritmo. Premere K sulla tastiera Mac per attivare il metronomo e ha colpito la barra spaziatrice. Posizionare il singolo calcio è stato trascinato dal menu a Tutti i file. Ora l'opzione-clic e trascinare il calcio per copiarlo in una nuova posizione (ricordatevi di rilasciare il mouse prima il tasto Opzione). Mentre si trascina, la regione (s) aggancia il vostro valore griglia selezionata. Termina il sequenziamento del calcio poi passare al rullante (s).

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Se sei in esecuzione un tempo più lento come me, potrebbe essere necessario passare a 32 note attraverso il menu divisione durante la sequenziazione tuoi insidie. Ho creato alcuni 32a nota Trappola riempie si può sentire nella demo qui sotto. Prima trascinarli sul secondo e quarto tempo per creare un modello di base, quindi iniziare a posizionare ovunque vi piace su posizioni in griglia.

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Fase 6: Spostamento minimo Regioni per Divisione Ambito

Clicca su Logics locale Edit Menu

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Passo 7: Regioni Regolazione / Drum Hits Volumes

Passare ora al vostro hi-hat e iniziare il sequenziamento fuori tutto il ciclo di due bar. Durante la programmazione cappelli, la sua sempre bene mettere un po 'di vita in loro regolando ogni volume quelli. Seleziona una singola regione / tamburo colpito in primo luogo, quindi assicurarsi finestra Logics Inspector è visibile (I). Dalla finestra superiore (Parametri Regione) Avviso youll che theres una sezione di guadagno. Cliccate e trascinate su / giù direttamente a destra della parola guadagno. Ogni singolo hit regione / tamburo può avere il proprio livello indipendente impostato in questo modo.

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Fase 8: Dissolvenza In e Out Regioni / Drum Hits

Probabilmente avete ormai capito come sia facile modificare una lunghezza limitata! (Difficile da fare in un modulo tamburo). Tuttavia, a volte click può verificarsi quando liberamente regolazione audio clip punti iniziale e finale. Quando questo accade, la creazione di un piccolo fade in o fade out ad inizio / fine di una regione risolverà questi. Tornate ora alla finestra parametri regione di nuovo in cima Inspector. Fare clic sul pulsante Altro. Fare doppio clic nell'area vuota a destra o Fade In o Fade Out opzione e digitare in un piccolo valore come 2 o 3. Ciò mettere una piccola dissolvenza e fermare il clic da suonare. Dissolvenze possono essere utilizzati anche in modo creativo utilizzare lo strumento Fade effettivo per questo tipo di effetti.

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Fase 9: Regioni Pitching individuali / Drum Hits

Nel mio esempio audio sotto, ho sequenziato un rotolo laccio che voglio in campo per salire su ogni nuovo successo tamburo. Posso fare questo semplicemente selezionando tutti i singoli suoni di batteria, poi Ill scegliere Modifica

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Ora Ill clic per selezionare il primo colpo di batteria voglio cambiare il passo su. Premere W per aprire scheda File della Audio Editor. Se non vedi la scheda File, assicurarsi che tutte le opzioni avanzate sono attivate tramite le preferenze Logics. Dal menu delle funzioni accordi File scegliere il tempo e la finestra Pitch. Nella sezione Pitch sotto modificare il valore di destinazione per modificare l'intonazione. Tenete a mente che 100 centesimi equivalgono a un cromatica gradino alto o in basso sulla tastiera di un pianoforte. Se si desidera aggiungere valori negativi semplicemente mettere una chiave meno di fronte ad essa. Fare clic sul processo e pulsante Incolla. Una cosa interessante da sapere è che la finestra Pitch e ora è una finestra mobile. Quando si fa clic per selezionare il prossimo tamburo colpito si vuole lanciare su / giù è sufficiente selezionare nella finestra di lavoro e ora il Pitch e la finestra Ora sarà focalizzata sulla regione selezionata. Posso facilmente finire questo tiro tiro di arrampicata selezionando restanti regioni e cambiare i loro valori di conseguenza.

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Fase 10: Aggiunta di swing o di quantizzazione tuo beat

Quindi, ora che youve costruito un battito suono stretto, cosa fare se si vuole mettere un po 'altalena / riproduzione casuale sul solco? Seleziona tutte le regioni della sequenza drum, e quindi premere il tasto D per aprire la finestra Event. Se non vedi un elenco con tutti i nomi delle regioni / tamburo colpi, deselezionare, quindi selezionare di nuovo con la finestra Evento aperto. Youll notare un menu di quantizzazione qui dove si può semplicemente selezionare i valori nello stesso modo si farebbe se fossero MIDI! Tenete presente che se youve programmato 32a o rotoli nota 24, se si applica un valore di nota altalena 16th, youll perdere alcuni dei vostri colpi di batteria uno dietro l'altro più o meno allo stesso modo sarebbe in MIDI.

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Fase 11: Usare tasto Repeat Sezione o Comando

Ora che hai creato un bel suono solco nella finestra di lavoro principale Logics si potrebbe desiderare di iniziare a sistemare la batteria in una canzone. Mettere un ciclo attorno alle barre youd amano ripetere, e utilizzare il pulsante nella barra degli strumenti Logics, o Command Control-Comando-R per duplicare la sezione attualmente in bici. Ora vai apportare modifiche a determinate zone, rimuovere la batteria, aggiungere riempimenti, e di più per mantenere il tamburo solco continuo cambiamento / evoluzione.

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Spero che questo articolo è stato utile e lo rende un po 'meno doloroso per programmare battute stretti. Heres un esempio di ciò che ho fatto con questo metodo

[Id audio = "27542"]

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Magic Fingers
SICK!
Penta Spica
Great idea! I certainly apply this technique in my tracks.
SLGB
Hey Darren, i ONLY program my drums using audio as i can not program as well with exs24 or ultrabeat. You just saved me £420 on buying a Maschine.. Well for now anyway. :D

I knew a few things already but you really helped me out when it came to Edit>Convert>Audio region to new audio file. That tip right there is worth a thousand pound to me! The amount of times i used to duplicate my samples because logic changes the original.

So i noticed the article is a little old and i was wondering if you have done a "Part2" or updated version for any new features added that we casual users are unaware of?


Thanks a lot!!
DarrenB
TY SLBG!! I was thinking about a newer version of this! :). One addition since this is the ability to reverse audio from the region parameters window.

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