Programmation Beats Directement dans Logic Pro X

Logic users are spoilt with the number of ways to program drums: Ultrabeat's step sequencer, the Piano Roll, Hyper Editor... and also the main window. Darren Burgos explores the path least used.  

Parfois, la programmation de la batterie dans Logic que des clips audio dans la fenêtre principale / espace de travail est la meilleure façon d'aller. Surtout si vous avez, ou prévoyez d'avoir un grand choix de visites tir monocylindres comme des coups de pied, des pièges, des chapeaux, des toms, etc beats audio peuvent sonner plus serré que MIDI, car ils commencent à exactement où vous les placez sans écarts sonores. Contrairement à un plug-in tambour, vous n'êtes pas à la merci de la façon dont un instrument de batterie répond à la matière de la note reçue ou la forme de ses enveloppes, d'ailleurs, il n'y a nulle variances lorsque résultats sonores chaque batterie; parce que c'est un enregistrement, en répétant la partie encore et encore. Il ya d'autres avantages comme le contrôle facile sur soutiennent (combien de temps les sons de batterie dure), la capacité à inverser les sons, la décoloration ou la décoloration sur les sons / régions, et l'évolution facilement la hauteur de sons de batterie individuels.

Alors, maintenant que vous savez pourquoi vous devriez modifier vos tambours dans la zone espace de travail / organiser, où trouvez-vous les frappes de batterie simples? Il ya beaucoup d'endroits différents, mais l'un de mes favoris est Zenhiser . Dans cet article Ill programmera un piège / Hip Hop battu entièrement dans la fenêtre Logiques Espace de travail / Réorganiser. Hauteur des sons de batterie individuels malades, contrôler le volume de chaque s'appliquent swing, ajouter des remplissages et plus. Lire la suite!

Étape 1: Aperçu et sélection de sons

Appuyez sur F de votre clavier pour ouvrir le navigateur de fichier, puis cliquez sur l'onglet Tous les fichiers. La prochaine fois que vous utilisez le raccourci clavier F (pensez Finder pour rappeler) il restera réglé sur l'onglet Tous les fichiers. Dans la partie supérieure du menu de tous les fichiers, vous pouvez apercevoir un ensemble de boutons Précédent et Suivant, et un second ensemble qui affiche trois endroits. Vous pouvez choisir d'afficher le Mac lui-même (et tous les disques durs externes connectés), votre dossier de départ, ou le projet lui-même avec tout le contenu en elle. Accédez au dossier avec les sons vous aurez utiliseront. Vous pouvez prévisualiser les sons en appuyant sur le haut-parleur vert au bas de la fenêtre tous les fichiers.

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Étape 2: Faites glisser Sons à l'/ espace de travail Organiser

Faites glisser votre première son soit à une piste audio disponible ou pour créer une nouvelle piste vide, faites glisser la région vers une zone vide en dessous de la dernière piste dans la liste des titres. Faites cela pour tous les sons vous aurez utiliseront dans votre rythme. J'ai traîné dans deux sons de coup de pied, plusieurs pièges, un effet de coup, et deux différents hi-hats.

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Étape 3: Obtenez votre zoom vers le bas

Dont le détestez-vous lorsque vous êtes en avez assez loin, et la zone visible s'éloigne à suivre le calendrier? Oui, moi aussi dans cette situation. Ouvert Logiques Préférences, cliquez sur l'onglet Général, puis sur l'onglet des captures. Désactiver tous les trois options dans la fenêtre et fermer les Préférences. Ce restent désactivées jusqu'à ce que vous les rallumez lorsque vous en avez besoin. Maintenant zoom pour afficher une section de deux barres (thats la même quantité Ultrabeat montre). Utilisez la commande et-les touches fléchées pour afficher deux barres horizontalement, et verticalement pour afficher toutes les pistes pour les sons que vous êtes à l'aide.

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Etape 4: Réglage des Valeurs de grille

Définir un cycle autour des deux bar afin qu'ils boucle. Quand vous regardez un seul bar (ou deux barres dans ce cas) de la musique dans Logic, vous remarquerez qu'ils sont divisés par des lignes verticales gris plus pâle. Lorsque vous faites glisser une région (un son de batterie dans ce cas) ils aligner sur ces lignes quand vous avez le réglage de Smart activée par défaut via le menu Alignement. Souvent, la division 16 de défaut de la note n'est pas pas une petite valeur suffisamment, notamment dans la programmation en mi-temps ou avec des tempos lents. En outre, votre chanson utilise peut-être des triplés. Tout d'abord, Logiques de commutation LED à la vue personnalisée en cliquant sur la note métronome / musique et le choix personnalisé. Ci-dessous, la signature n'est pas de division logiques. Cette divise la grille d'une seule barre en valeurs plus grandes ou plus petites. Comme vous construisez votre rythme dans les prochaines étapes, vous voudrez peut-être passer à différents paramètres de la division.

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Étape 5: Commencer à programmer votre rythme

Une fois que vous avez organisé vos sons, et définir votre zoom et la grille, vous êtes prêt à commencer à programmer votre rythme. Appuyez sur K de votre clavier Mac pour permettre le métronome et a frappé la barre d'espace. Placez le seul coup vous avez fait glisser dans le menu Tous les fichiers. Maintenant l'option-cliquez et faites glisser le coup de le copier dans un nouveau poste (n'oubliez pas de libérer la souris avant la touche Option). Lorsque vous faites glisser, la région (s) s'enclenche sur la valeur de votre grille sélectionnée. Terminer le séquençage du coup de passer ensuite à votre piège (s).

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Si vous êtes en cours d'exécution un tempo plus lent comme je suis, vous pourriez avoir besoin pour passer aux notes 32e via le menu de division quand le séquençage vos pièges. J'ai créé quelques notes Piège 32e remplit vous pouvez entendre dans la démo ci-dessous. Première faites-les glisser sur les deuxième et quatrième temps de créer un modèle de base, puis commencer à les placer où vous voulez sur la grille de départ.

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Étape 6: Régions Déplacement incrémentiel par la Division de Cadre

Cliquez sur Logiques locale Menu Edition

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Étape 7: Réglage des Régions / Drum Coups volumes

Passez maintenant à vos hi-hats et commencer à les séquencer à travers la boucle de deux mesures. Lors de la programmation des chapeaux, c'est toujours bon de mettre un peu de vie en eux en ajustant chaque volume des unités. Sélectionnez une région / tambour frappé d'abord, puis assurez-vous que la fenêtre Inspecteur Logics est visible (I). De la fenêtre du haut (Paramètres de Région) Communication de la verrez que theres une section de gain. Cliquez et faites glisser vers le haut / vers le bas juste à droite de la prise de parole. Chaque coup région / tambour unique peut avoir son propre niveau indépendant créé de cette façon.

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Étape 8: en fondu Régions / Drum Affichages

Vous avez probablement réalisé maintenant combien il est facile d'ajuster la longueur des régions! (Difficile de faire dans un module de batterie). Cependant, parfois, les clics peuvent se produire lorsque de réglage librement clips audio points de début et de fin. Lorsque cela se produit, la création d'un petit fondu d'entrée ou en début / fin d'une région fixera les. Retour maintenant à la fenêtre des paramètres de région de nouveau en haut de l'Inspecteur. Cliquez sur le bouton Plus. Double-cliquez dans la zone vide à droite ou le Fade In ou Fade Out option et entrez dans une petite valeur comme 2 ou 3. Cela permet de placer un petit fondu et arrêter le clic de sonner. Fondus peuvent également être utilisés de façon créative d'utiliser l'outil Fade réelle pour ce type d'effets.

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Étape 9: Régions Pitching individuels / Drum Coups

Dans mon exemple ci-dessous audio, je séquencé un roulement de caisse claire que je veux le terrain de grimper sur tout fût succès. Je peux le faire en sélectionnant simplement tous les sons de batterie individuels, puis choisissez Modifier Ill

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Maintenant cliquez Ill pour sélectionner le premier tambour coup je veux changer la hauteur sur. Appuyez sur W pour ouvrir l'onglet Fichier de l'éditeur audio. Si vous ne voyez pas un onglet Fichier, assurez-vous que toutes les options avancées sont activées via les préférences Logiques. Dans le menu de fonctions onglets Fichier, choisissez l'heure et la fenêtre de hauteur. Dans la section ci-dessous Pas changer la valeur de destination pour changer la hauteur. Gardez à l'esprit que 100 cents équivaut à une étape chromatique haut ou le bas sur un clavier de piano. Si vous souhaitez ajouter des valeurs négatives tout simplement mettre une touche de moins en face d'elle. Cliquez sur le bouton Coller processus et. Une chose sympa à savoir, c'est que la fenêtre de hauteur et de l'heure est une fenêtre flottante. Lorsque vous cliquez sur pour sélectionner la prochaine tambour frappé vous voulez lancer haut / bas suffit de le sélectionner dans la fenêtre d'espace de travail et maintenant la hauteur et la fenêtre de temps sera axé sur la région sélectionnée. Je peux facilement finir ce rouleau de terrain de l'escalade en sélectionnant les autres régions et la modification de leurs valeurs en conséquence.

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Etape 10: Ajout de swing ou de quantification votre rythme

Alors, maintenant que vous rentrez construit un battement de sondage serré, que faites-vous si vous voulez mettre un peu de balançoire / aléatoire sur votre gorge? Sélectionner toutes les régions dans votre séquence de batterie, puis appuyez sur la touche D pour ouvrir la fenêtre de l'événement. Si vous ne voyez pas une liste avec tous les noms de vos coups régions / batterie, désactivez, puis les sélectionner de nouveau avec la fenêtre ouverte de l'événement. Vous remarquerez un menu de quantification ici où vous pouvez simplement sélectionner des valeurs de la même manière que vous le feriez si elles étaient MIDI! Gardez à l'esprit que si vous rentrez programmé 32e ou rouleaux de notes du 24, si vous appliquez une valeur note balançoire 16, vous aurez perdre certains de vos frappes de batterie derrière l'autre de la même manière qu'elle en MIDI.

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Etape 11: Utilisez Répéter la section Bouton ou Commande

Maintenant que que vous avez créé une belle gorge de sondage dans la fenêtre de l'espace de travail principal Logiques vous voudrez peut-être commencer à organiser les fûts dans une chanson. Mettez un cycle autour des barres youd aiment à répéter, et utiliser le bouton dans la barre d'outils logiques, ou sur la touche de commande de contrôle-commande-R de dupliquer la section a pédalé. Maintenant, allez apporter des modifications à certaines zones, retirez la batterie, ajouter des remplissages, et plus de garder le groove de batterie en constante évolution / évolution.

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Espérons que cet article a été utile et en fait un peu moins pénible pour programmer des beats serrés. Voici un échantillon de ce que j'ai fait en utilisant cette méthode

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Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

Discussion

Magic Fingers
SICK!
Penta Spica
Great idea! I certainly apply this technique in my tracks.
SLGB
Hey Darren, i ONLY program my drums using audio as i can not program as well with exs24 or ultrabeat. You just saved me £420 on buying a Maschine.. Well for now anyway. :D

I knew a few things already but you really helped me out when it came to Edit>Convert>Audio region to new audio file. That tip right there is worth a thousand pound to me! The amount of times i used to duplicate my samples because logic changes the original.

So i noticed the article is a little old and i was wondering if you have done a "Part2" or updated version for any new features added that we casual users are unaware of?


Thanks a lot!!
DarrenB
TY SLBG!! I was thinking about a newer version of this! :). One addition since this is the ability to reverse audio from the region parameters window.

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