Dica de produção: O Como

Everyone wants punchy drums. This simple tutorial will show you how to get extra punch out of your kicks, or your kicks and snares for you breakbeaters, rockers, junglists, and dubstep badmen!  

Todo mundo sabe que você precisa usar um compressor, mas depois de deixá-la cair no canal, o punchiness ainda é ilusória para alguns. Deixe-me dizer-lhe o grande segredo. O segredo que vai deixar seus chutes socos pessoas nos ouvidos!

It’s All About the Attack Time

NOTE: You should be using studio grade headphones or monitors to hear this effect best! 

Se você olhar para um bumbo

Olhe para esse chute. Ele é ampliada o suficiente para eu ver a linha do tempo de milissegundos. Eu posso ver que a parte CARNE punchy do chute começa a diminuir cerca de 30 milissegundos. Isso é um bom indicador de onde eu deveria me definir o tempo de ataque.

kick beef section

Depois de obter esse bocado útil de informações, eu posso soltar um compressor para o canal ou grupo. Vire o Rácio de 4,00: 1 e que o ataque de 30 milissegundos. Então, enquanto o pontapé está sendo jogado, lentamente começar a puxar para baixo o limite até que você pode começar a ouvir aquele soco de serem amplificados. Algumas pessoas gostam de puxar o limiar de todo o caminho e, em seguida, fazer o seu caminho de volta, de qualquer forma funciona, contanto que você encontrar o ponto ideal!

dom

Para esta faixa de estilo hip hop particular eu estou trabalhando, eu tenho o compressor sobre o grupo / ônibus com o chute e laço. Estas são as configurações, e acho que ele está adicionando um monte de soco e presença tanto para o chute, e no laço.

Exemplos de áudio abaixo ...

punchy drum compressor settings

Você pode entrar e usar o mesmo método para o laço pela

Hearing the Changes Better

Estes tipos de técnicas de mistura pode ser bastante pequena, mas eles estão sempre melhorando o produto final quando feito corretamente. No entanto, quando a adição de compressão, a pista tende a ficar mais alto em geral. Esta presta-se à ilusão de que mais alto = melhor.

Uma solução rápida para isso é usar a correspondência ganho relativo para que você possa corretamente A / B o antes e depois, sem a mudança de intensidade.

Para isso, soltar um Maximizer VST para o mestre e definir o limite ea saída para o mesmo nível. Esse nível deve ser apenas sob a saída de nível de pico do mestre antes de quaisquer fichas de mistura ou masterização, como o nosso compressor tambor.

Por exemplo, a minha pista antes da compressão do cilindro foi atingindo um máximo de -2,37 dB. Então, eu deixei cair Loudmax, um maximizador livre, no canal principal e virado para baixo tanto o limiar e saída para -3 dB. Na verdade, Loudmax ainda tem um parâmetro de ligação para se certificar de que eles são exatamente os mesmos.

Agora, quando eu virar o compressor ligado e desligado I pode ter uma noção mais precisa do que ele está fazendo para misturar sem ele impulsionar o volume quando

loudmax relative gain settings

Listen to the Difference

Antes Punchy cilindro de compressão -3 Peak dB, de 24 bits, 41.000 kHz

[Id áudio = "39431"]

Após Punchy cilindro de compressão -3 Peak dB, de 24 bits, 41.000 kHz

[Id áudio = "39432"]

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Joshua Casper is an accomplished live performer, DJ, producer, and music educator. His specialties are centered in and around Ableton Live and Native Instruments. His educational material has been featured on Ableton.com and Maxforlive.com as well as a myriad of large music production websites. His music has been featured on Dubstep.ne... Read More

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