هر کس می داند که شما نیاز به استفاده از یک کمپرسور، اما پس از رها کردن آن در کانال، punchiness هنوز دست نیافتنی برای برخی از. اجازه بدهید به شما یک راز بزرگ است. راز که به شما اجازه ضربات خود را پانچ مردم در گوش!
It’s All About the Attack Time
اگر شما در یک درام ضربه نگاه
در این ضربه است. این است که در به اندازه کافی بزرگنمایی برای من برای دیدن جدول زمانی میلی ثانیه. من می توانید ببینید که بخش گوشت گاو punchy در از ضربه شروع می شود به کاهش حدود 30 میلی ثانیه است. که یک شاخص خوب از جایی که من باید به من زمان حمله قرار گرفته است.
پس از گرفتن که کمی مفید از اطلاعات، من می توانم یک کمپرسور بر روی کانال یا گروه را رها کنید. روشن کردن نسبت به 4.00: 1 و حمله به 30 میلی ثانیه است. سپس، در حالی که ضربه نواخته می شود، به آرامی شروع به جلو و پایین آستانه تا زمانی که شما می توانید شروع به شنیدن این که پانچ حال تقویت است. بعضی از مردم دوست به جلو و در آستانه تمام راه را به پایین و سپس راه خود را به بالا، در هر صورت کار می کند، تا زمانی که شما در پیدا کردن نقطه شیرین!
دان
برای این آهنگ سبک هیپ هاپ خاص من کار بر روی، من کمپرسور در گروه / اتوبوس با ضربه و دام. این تنظیمات هستند، و من آن است که اضافه کردن مقدار زیادی از پانچ و حضور به هر دو ضربه و دام.
نمونه های صوتی در زیر ...
شما ممکن است در بروید و با استفاده از همان روش برای دام توسط
Hearing the Changes Better
این نوع از مخلوط کردن تکنیک می تواند بسیار کوچک، اما آنها همیشه به بهبود محصول نهایی هنگامی که به درستی انجام می شود. با این حال، در هنگام اضافه کردن فشرده سازی، مسیر تمایل به دریافت بلندتر به طور کلی. این به خودی خود به توهم آشنایی که = بلندتر بهتر است.
یک راهحل سریع برای آن است که استفاده از تطبیق افزایش نسبی بنابراین شما می توانید به درستی A / B قبل و بعد از بدون تغییر بلندی صدا است.
برای انجام این کار، رها کردن یک Maximizer را VST بر روی استاد و مجموعه ای از آستانه و خروجی را به همان سطح. که سطح باید کمتر از خروجی اوج از استاد قبل از هر گونه شاخه مخلوط کردن و یا تسلط، مانند کمپرسور درام ما باشد.
به عنوان مثال، آهنگ من قبل از فشرده سازی درام در -2.37 دسی بل اوج بود. بنابراین، من کاهش یافته Loudmax، یک MAXIMIZER رایگان، بر روی کانال اصلی و هر دو آستانه و خروجی تبدیل به -3 dB است. در واقع، Loudmax حتی دارای یک پارامتر لینک دادن به مطمئن شوید که آنها دقیقا همان است.
حالا وقتی که من چرخاندن کمپرسور را روشن و خاموش من می تواند یک حس صحیح تر از آنچه در آن است انجام به مخلوط بدون آن افزایش بلندی صدا که آن را دریافت
Listen to the Difference
قبل از punchy در درام فشرده سازی -3 قله دسی بل، 24 بیتی، 41000 کیلو هرتز
[شناسه صوتی = "39431"]
پس از punchy در درام فشرده سازی -3 قله دسی بل، 24 بیتی، 41000 کیلو هرتز
[شناسه صوتی = "39432"]
بیشتر یادگرفتن درباره ی
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!