如何做哈林摇?这是一个大问题。这首歌和其相关的YouTube视频滑稽的动作已广泛流传,大家都在谈论的哈林震动。虽然我不会告诉你该怎么做哈林震动,而我要告诉你如何听起来像Baauers杀手跟踪以其低廉的无人驾驶飞机808球和嘻哈式的味道。哈林摇落在下的陷阱音乐风格,并迅速成为下一个DUBSTEP。什么是伟大的,你可以将两者拌在一起。他们在相同的节奏和你的陷阱制作的dubstep摆动和squelches的的可以带入。因此,让我们看看这是什么陷阱是所有关于。
第1步808包
第一件事首先,设置BPM为140。这是你的去,标准的陷阱节奏的。典型陷阱的经典808套鼓的声音是低沉的隆隆声。我要加载了808包附带Ableton公司。导航到鼓
让程序的主要部分的太鼓模式,然后我们就可以回来和建立的前奏部分。编程在808关闭,上方高帽钹,小鼓808踢808和汤姆808高。
地点踢在以下几个方面:
1;
现在的圈套:
1.3;
将有稀疏放在封闭的帽子:
1;
现在的症状。这听起来像一个节拍器的节拍上:
1.2;
[音频ID =“20081”]
这就是图案的第一部分。然后,在接下来的部分,而不是稀疏的帽子,允许有一个繁忙的图案。下一个图案只会踢,圈套和帽子。
踢模式是非常相似的,除了一个不同的砸在年底的4杆部分。下面是模式:
1;
圈套:
1.3;
的帽子将被放置在每个1/8音符,并停止对4.3。
[音频ID =“20080”]
步骤2中,低调的808踢
真正运作良好,并给它,Hip Hop声调高亢的808踢。首先,插入一个简单的乐器上的MIDI音轨。然后,导航到鼓
开始A2,并写在下面的注释模式:
1;
然后下降到F2,并绘制以下注意事项:
7;
让我们来听这808模式,并相应地调整高亢的808踢。请务必调低音量的两个轨道,所以你不超载的主输出。
[音频ID =“20083”]
第3步滚动圈套
陷阱的另一个显着的声音是连绵起伏的圈套。改变你的网格1/32音符(Control键并单击或右键单击MIDI音符编辑器,选择1/32定格下)的分辨率。圈套卷发生在主要的太鼓模式的第一部分。放大,使您可以看到网格清晰,圈套点击以下注意事项。对4.1.3开始,画在连续5个圈套笔记和改变的最后一个音符的速度。
下一个圈套辊刚发生的1/32音符4.4.2。写在另一个连续5个注意事项。你可以去和编辑的每一个圈套打的速度,它增加了一些变异的轧辊和建立起来的。但我很喜欢机器人的声音的圈套,以相同的速度。我会离开这取决于你。
[音频ID =“20082”]
第4步介绍拍拍手和帽子
所以,现在的主要鼓部分完成,让我们的介绍,并建立这件事。去创造
让开始的帽子。写在每一个1/8音符从1.1.3到8.2.3了一顶帽子。不同的音符的速度。
添加一些零星的圈套命中。在5.4.3和几个在
创建一个新的MIDI轨,并拖动到它简单。现在,导航到鼓
第5步介绍冒口和自动平移
什么也好听,是在此介绍的噪音提升效果。我要,到使用TAL音频的贝斯 。这是一个伟大的免费Substractive的TOGU音频合成器。我将使用这个建立的主要牵头行。装载有噪声的振荡器预设。加入该仪器的自动平移后。量的64.3%,率。将其更改为节拍Hz和设置偏移量为109。这将增加一些立体声声像的噪声声。绘制在E2上的介绍部分的长度延伸通过注释。最后添加一个EQ八后自动平移。设置为1.73 Hz的高切,我要自动的频率和共振的高切。
在这种噪音立的频率和共振,混音器的音量引进的过程中增加了绘图。
让我们来听,听到这增加了悬念的部分,它踢入的主要部分。辍学的噪音提升合成一个半栏前的主要部分。
[音频ID =“20086”]
Step 5 – The Main Synth
差不多完成了。现在的最后一件事,铅合成器。我要再次使用TAL贝斯。添加一个新的MIDI音轨和它插入TAL贝斯。让我们调整默认设置。设置滑音约75%。这将允许一个有趣的滑音滑音之间播放时的注意事项。根据源调音台设置脉冲大约一半和看到所有的。加入一些小OSC。此外,还添加了一些噪音。
在VCF,频率约75%和50%的住宅,并降低音量降低到40%左右。
现在让我们添加一些效果处理。插入EQ八后的合成。设置低胸到354赫兹,有轻微刺激在8000赫兹。接下来,添加一个自动平移。这是真正伟大的得到反弹,立体声场的声音。设置的波形随机金额的73%,利率为0.77赫兹,和宽度的79%。接下来,添加一个乒乓延迟。设置的同步设置为1,反馈至43至21%的干/湿。
接下来是一个简单的延时。设定的延迟时间分别为2和3的左,右,然后在13%的反馈和在32%的干/湿。最后,添加一个终极版,用柔软的缩减像素采样3.87。这应该真正反弹的时候玩的周围的声音。
现在玩一个很简单的模式,但通过滑音,下滑到对方的音符。要做到这一点,确保相互重叠的一些笔记。我基本上只打了三个音符之间(D3,D#3和E3)
第6步合成器翻倍
什么真的会添加到这个合成器是重复的仪器,改变一些设置,并发挥在另一条线以上的主要部分。在这个新的工具,我做了一些轻微的变化源混频器。我改变了一些自动盘和延迟设置,但只有轻微。这些微小的变化将产生巨大影响的两个声音。
我写了一个更简单的合成线。基本上是一些笔记超过E3和D3的添加一些差异的主要合成。
[音频ID =“20085”]
随意使用任何合成器的声音。你甚至可以创建一些尖叫的dubstep风格的合成器。他们会把这个陷阱工作的伟大跳动。
第7步的低吼
现在臭名昭著的咆哮!我都记录在一个非常糟糕的咆哮。我不是狮子,但后位的处理,它会听起来更接近一个巨大的狮子咆哮。
[音频ID =“20084”]
在示例窗口调换下来由-12日,按2下的赛格。 BPM以极慢的速度中的样品的一半。
现在位处理,以加强这咆哮。首先,添加了高速。设置驱动器以60%和50%的音。现在拉的混响。将大小设置为11.91,衰减时间为1.20s和干/湿到55%。发布其余的设置,因为它们。
[音频ID =“20088”]
向下降低音量,因此,它不是太大声的轨道的其余部分相比。应配合其他元素。咆哮的主要部分后,将被放置。沉默的吼叫,然后再次踢回的主要部分有一定差距。
“哈林振荡”的元素放在一起:
[音频ID =“20098”]
结论
现在,你可以写你自己的音乐哈林摇病毒视频。它的真正起飞的陷阱流派的一个很好的例子。谁知道什么样的风格和流派将是下一个,但现在它的陷阱音乐。所以,去设置一些陷阱在你的下一个作品。
9制作技术对于进一步ABLETON现场查看我们的完整的范围内,下面的教程:
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