Продукция Стиль Harlem Шейк трек в Ableton Live

Glad to see the back of the wave of "Harlem Shake" videos that invaded YouTube? Humor us (and yourself) for a little while longer as Gary Hiebner creates a similar styled project in Ableton Live.  

Как сделать Harlem встряска? Это большой вопрос. Эта песня и связанных с видео YouTube выходки пошли вирусные и все говорят о Шейк Гарлеме. Пока я не собираюсь показать вам, как это сделать Harlem Shake, а я собираюсь показать вам, как звучать как Baauers убийца трек с его низкой дрон 808 удар и хип-хоп-ля вкус. The Shake Harlem подпадает под жанр музыки Trap, и быстро становится следующий Dubstep. Что хорошего в том, что вы можете смешивать их вместе. Они влюбляются друг в том же темпе и дабстеп колебания и squelches могут быть введены в вашей продукции Trap. Итак, давайте посмотрим, что это ловушка это все о.


Шаг 1 808 Kit

Перво-наперво, установить BPM до 140. Это ваш идти к стандартным темпом Trap. Что типичная ловушка является низкий гул классический 808 звук барабанной. Я собираюсь загрузить набор 808, который поставляется с Ableton. Перейдите в барабаны

808 Kit


Позволяет программе паттерна для основной раздел, а затем мы сможем вернуться и построить вступление разделе. Ну можно программировать на удар 808, малый 808, 808 Hihat Закрытые и Том 808 High.


Место киков по следующим направлениям:

1;


Теперь Snares на:

1,3;


Там будет редким замкнутый шляпы сделан на:

1;


Теперь для томов. Это звучит как метроном за пульсом:

1,2;

Drum pattern 1


[Аудио ID = "20081"]


Thats первой части картины. Тогда в следующем разделе, а редкие шляпы, позволяет иметь более оживленной картины. Следующая картина будет иметь только пинок, ловушка и шляпы.

Удар картины очень похожи, за исключением одного различных хит в конце 4-баре раздел. Вот образец:

1;


Для малого барабана:

1,3;


И шляпы будут размещены на каждую 1/8 ноты и остановиться на 4.3.

Drum pattern 2


[Аудио ID = "20080"]


Шаг 2 низкой тональности удар 808

То, что действительно хорошо работает и дает ему такой тон хип-хоп скатных удар 808. Во-первых, вставить простые документа по MIDI трека. Затем перейдите к Drums

Начнем с A2 и писать в следующем порядке примечание:

1;


А потом упасть до F2 и привлечь в следующем заметки на:

7;


Возьмите слушать это за модели 808 и настроить скатных удар 808 соответственно. Будьте уверены, чтобы уменьшить громкость обоих треков так что вам не перегружать Основной выход.

Kick Simpler


Kick Pattern


[Аудио ID = "20083"]


Шаг 3 The Rolling Snares

Другой важный звук Trap является прокатки ловушки. Измените разрешение вашей сетке до 1/32 нот (управление кнопкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши в редакторе MIDI к сведению и выберите 1/32 под фиксированную сетку). Ловушка рулонов происходит на первой части основной ритмический рисунок. Увеличить поэтому вы можете увидеть сетку четко и поместить ловушку хиты на следующей заметки. Пуск на 4.1.3, рисовать в 5 последовательных отмечает, ловушкой и изменить скорость последней ноты.

Rolling snares


Следующий рулон сеть происходит на 1/32 записку сразу после 4.4.2. Написать в другую 5 последовательных записей. Вы можете пойти и изменить скорость каждой ловушки ударил так оно добавляет некоторые различия в рулон и наращивать. Но я очень хотел робота звук ловушки все с той же скоростью. Ill оставить это до вас.

Rolling snares 2


[Аудио ID = "20082"]


Шаг 4 Введение хлопает в ладоши и шапки

Так что теперь основной части барабана сделано, позволяет вернуться в городе и построить это. К Создать

Начнем с головных уборов. Написать в шляпе на каждую 1/8 записку от 1.1.3 до 8.2.3. Вар скорости записи.

Добавьте спорадические хиты ловушку. Один на 5.4.3 и еще несколько в

Intro hats and snares


Создайте новый MIDI-трек и перетащить проще на него. Теперь перейдите к Drums

Claps


Шаг 5 Введение Riser и автоматического панорамирования

Что будет также звучать приятно, шумовой эффект стояка во время этого вступления. Я собираюсь использовать TAL Bassline Audio . Это отличная бесплатная Substractive Synth по Togu Audio. Я буду использовать это, а также для создания основной линии свинца. Загрузите Шумная заданных Osc. Добавить в Auto Pan после этого инструмента. Установить сумму до 64,3%, ставка в. Измените его на Beats Не Гц и установить смещение до 109. Это позволит добавить некоторые стерео панорамирование на шум звук. Ничья в записке на Е2, который проходит через длину введение раздела. И, наконец, добавить EQ Eight после автоповорота. Установка высокого среза 1,73 Гц, и я хочу, чтобы автоматизировать частоты и резонанса высокого разреза.

Noise riser


Ничья в увеличении в течение введение для частоты и резонанса и регулятор громкости для этого шума стояка.

Noise riser


Возьмите слушать и слышать, как это добавляет неопределенность в части, прежде чем он пинает в основной раздел. Drop Out синтезатор шума стояка с половиной баре перед основной раздел.

[Аудио ID = "20086"]


Step 5 – The Main Synth

Было почти сделано. Теперь последняя вещь, ведущий синтезаторов. Я собираюсь использовать TAL Bassline снова. Добавить новый MIDI-трек и вставить TAL Bassline на нем. Позволяет настроить по умолчанию. Установить портаменто до 75%. Это позволит интересная портаменто скольжения между нотами, когда играл. Под Источник смесителя установлен импульсный примерно наполовину и увидел, что все пути. Добавить в некоторых Sub Osc. Кроме того, добавьте в некоторых шума.

Под VCF, установить Freq до 75% и Res до 50%, а снижение громкости примерно до 40%.

Теперь давайте добавим эффект обработки. Вставьте EQ Eight после синтезатора. Установить вырезом до 354 Гц и небольшое повышение в 8000 Гц. Затем добавьте Auto Pan. Это действительно здорово, чтобы получить звук отказов вокруг стерео поля. Установить форму волны в случайных, сумма до 73%, скорость до 0,77 Гц, а ширина до 79%. Затем добавьте Задержка Ping Pong. Установите настройки синхронизации в 1, обратная связь до 43 и Dry / Wet до 21%.

Далее идет простая задержка. Установить время задержки на 2 и 3 соответственно для левого и правого, то обратная связь на 13%, а Dry / Wet на 32%. Наконец, добавим Redux мягкой Downsample в 3.87. Это действительно надо отскакивать звук вокруг, когда вы играете.

Synth


Сейчас играют в довольно простую схему, но получить некоторые из примечаний к скользят друг в друга через портаменто. Чтобы сделать это, убедитесь, что некоторые ноты накладываются друг на друга. Я в основном только играют между трех нот (D3, D # 3 и E3)

Synth 1


Шаг 6 Double Up Synth

Что действительно добавить к этому синтезатор для дублирования инструментов, изменить некоторые настройки, и играть в другой линии над основной частью. Я сделал некоторые незначительные изменения в источнике смесителем на этот новый инструмент. Я изменил некоторые из автоматического панорамирования и задержки настройки, но только слегка. Эти незначительные изменения будут иметь огромное влияние на двух звуков вместе.

Я писал в еще более простой синтезатор линии. В основном несколько заметок на E3 и D3, чтобы добавить некоторые различия в главный синтезатор.

Synth 2

[Аудио ID = "20085"]


Не стесняйтесь использовать любой синтезатор звуков. Вы можете даже создать некоторые кричали дабстеп в стиле синтезаторов. Theyll работы с большим эту ловушку бить также.


Шаг 7 Growl

Теперь печально известный рык! Я записал в очень плохом рычание. Им не лев, но после немного обработки, она будет звучать гораздо ближе к огромным рычание льва.

[Аудио ID = "20084"]


В примере окна транспонировать вниз на -12-й, а затем нажмите: 2 под Seg. BPM, чтобы замедлить скорость вниз образца в два раза.

Теперь немного обработки, чтобы усилить это рычание. Во-первых, добавьте в Overdrive. Установите привод на 60% и Tone до 50%. Теперь вытяните в реверберации. Установить размер 11,91, время затухания для 1.20s и Dry / Wet до 55%. Оставьте остальные настройки, как они.

[Аудио ID = "20088"]


Оставьте громкость так, что его не слишком громко по сравнению с остальными треками. Она должна гармонировать с другими элементами. Это рычание будут размещены после основного раздела. Существует разрыв тишины, где рычание приходит и то ногами обратно в основной раздел снова.

"Harlem Шакед" элементы все вместе:

[Аудио ID = "20098"]


Заключение

Теперь вы можете написать собственную музыку для Вашего Harlem Шейк вирусного видео. Его хороший пример Trap жанр, который на самом деле взлет. Кто знает, какой стиль и жанр будет дальше, но сейчас ее Trap Music. Так что идите и установить ловушки в следующей постановки.


Для дальнейшего Ableton Live 9 производств методы проверки нашего полного спектра следующие учебные курсы:

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!