Produzir uma faixa de estilo Harlem Shake em Ableton Live

Glad to see the back of the wave of "Harlem Shake" videos that invaded YouTube? Humor us (and yourself) for a little while longer as Gary Hiebner creates a similar styled project in Ableton Live.  

Como fazer o Shake Harlem? Essa é a grande questão. Esta canção e suas palhaçadas vídeo do YouTube associados passaram viral e todo mundo está falando sobre o Shake Harlem. Enquanto eu não estou indo mostrar-lhe como fazer o Shake Harlem, em vez eu estou indo mostrar-lhe como a soar como Baauers pista do assassino com sua baixa pontapé 808 drone e hip-hop-esque sabor. The Shake Harlem cai sob o gênero musical Trap, e está rapidamente se tornando o Dubstep seguinte. O que é bom é que você pode misturar os dois juntos. Eles caem no mesmo ritmo e as oscilações dubstep e squelches pode ser trazido para suas produções de Armadilha. Então, vamos ver o que essa armadilha é tudo.


Passo 1 O Kit 808

Primeiro de tudo, definir o BPM para 140. Este é o seu go-to ritmo Armadilha padrão. O que tipifica Trap é o ronco baixo do som kit clássico 808 tambor. Eu estou indo para carregar o kit 808 que vem com Ableton. Navegue para Bateria

808 Kit


Permite programar o padrão de bateria para a seção principal, e depois podemos voltar e construir a seção de introdução. Muito bem ser a programação no 808 Kick, Snare 808, 808 Hihat fechado eo Tom 808 Alta.


Lugar Pontapés nas seguintes áreas:

1;


Agora os Snares sobre:

1,3;


Haverá esparsas chapéus fechados colocados em:

1;


Agora, para os toms. Isso soa como um metrônomo durante a batida:

1,2;

Drum pattern 1


[Audio id = "20081"]


Isso é a primeira parte do padrão. Então, na próxima seção, em vez dos chapéus esparsas, permite ter um padrão mais ocupado. O padrão seguinte só terá bumbo, caixa e chapéus.

O padrão de chute é bastante semelhante, exceto para um acerto diferente no final da seção 4 bar. Aqui está o padrão:

1;


A armadilha:

1,3;


E os chapéus serão colocados em cada nota 1/8 e parar em 4,3.

Drum pattern 2


[Audio id = "20080"]


Passo 2 de Baixo Kick-808 Inclinado

O que realmente funciona bem e dá aquele tom Hip Hop é o Kick 808 campal. Primeiro, insira um simples instrumento em uma pista MIDI. Em seguida, navegue para Bateria

Comece em A2 e escrever no padrão seguinte nota:

1;


E depois cair para F2 e desenhar nas seguintes notas sobre:

7;


Tome um ouvir isso sobre os padrões de 808 e ajustar o pontapé 808 campal em conformidade. Certifique-se de diminuir o volume de ambas as faixas que você não sobrecarregue a saída Master.

Kick Simpler


Kick Pattern


[Audio id = "20083"]


Etapa 3 as armadilhas dos Rolling

Outro som significativo de Trap é as armadilhas de rolamento. Alterar a resolução de sua grade para 1/32 notas (Control-clique ou botão direito do mouse no Editor de nota MIDI e escolher 1/32 sob grade fixa). Os rolos snare ocorrer na primeira parte do padrão do tambor principal. Zoom no que você pode ver claramente a grade e coloque sucessos snare nas notas seguintes. Iniciar em 4.1.3, desenhar em notas de 5 snare consecutivos e alterar a velocidade da última nota.

Rolling snares


O rolo de laço próximo ocorre na nota 1/32 logo após 4.4.2. Escreva em mais 5 notas consecutivas. Você pode entrar e editar as velocidades de cada armadilha bater por isso acrescenta alguma variação com o rolo e construir. Mas eu gosto bastante do som robótico das armadilhas todos na mesma velocidade. Ill deixar isso para você.

Rolling snares 2


[Audio id = "20082"]


Passo 4 O Claps Intro e Chapéus

Portanto, agora que a seção de tambor principal está feito, vamos voltar para a Intro e construir isso. Vá para Criar

Vamos começar com os chapéus. Escreva em um chapéu em cada nota 1/8 de 1.1.3 até 8.2.3. Varie as velocidades das notas.

Adicione alguns hits snare esporádicos. Um em 5.4.3 e um pouco mais em

Intro hats and snares


Criar uma nova faixa MIDI e arraste uma mais simples para ele. Agora navegue para Bateria

Claps


Passo 5 Riser Intro e Auto-Panning

O que também vai soar bem é um efeito de elevação de ruído durante esta introdução. Vou usar o Bassline TAL áudio . Esta é uma grande Synth livre Substractive por Togu Audio. Eu vou estar usando isso também para construir a linha de ligação principal. Carregar o preset Osc Noisy. Adicionar em uma Auto Pan após este instrumento. Defina a quantidade para 64,3%, a taxa a. Mude-o para não Batidas Hz e definir o offset a 109. Isto irá adicionar um pouco de estéreo panorâmica para o som do ruído. Desenhe em uma nota em E2, que se estende por todo o comprimento da seção de introdução. E, por último acrescentar um EQ Oito após o Pan Auto. Definir um corte de alta de 1,73 Hz e quero automatizar o Freq e Ressonância da corte alto.

Noise riser


Desenhar um aumento ao longo do curso da introdução do Freq e Ressonância e o Volume do misturador para esse tirante ruído.

Noise riser


Tome um ouvir e ouvir como isso acrescenta suspense à parte antes que chuta para a seção principal. Abandonar o synth elevação barulho meia barra de antes da seção principal.

[Audio id = "20086"]


Step 5 – The Main Synth

Foram quase pronto. Agora, a última coisa, os sintetizadores de chumbo. Eu vou estar usando o Bassline TAL novamente. Adicionar uma nova faixa MIDI e inserir o Bassline TAL sobre ele. Permite ajustar a configuração padrão. Defina o portamento para cerca de 75%. Isso permitirá uma interessante portamento deslize entre as notas quando tocadas. Sob a Mixer Fonte definir o pulso para cerca de metade e viu todos o caminho. Adicionar em alguns Osc Sub. Também adicionar em algum ruído.

Sob o FCR, definir o Freq para cerca de 75% e os res para 50%, e diminuir o volume para cerca de 40%.

Agora vamos adicionar um pouco de processamento de efeitos. Insira um EQ Oito após o synth. Definir um corte baixo a 354 Hz e um ligeiro impulso em 8000 Hz. Em seguida adicione uma auto-rotação. Estes são realmente grandes para obter o som para saltar em torno do campo estéreo. Definir a forma de onda para Random, o montante a 73%, a taxa para 0,77 Hz ea largura para 79%. Em seguida adicione um Delay Ping Pong. Defina a configuração de sincronização de 1, 43 e Feedback para o. Dry / Wet para 21%

Em seguida é um simples atraso. Definir o tempo de atraso para 2 e 3, respectivamente, para a esquerda e para a direita, em seguida, o feedback em 13% eo de Dry / Wet 32%. Por último, adicione uma Redux com um Downsample macio em 3,87. Isto realmente deve devolver o som em torno de quando você joga.

Synth


Agora jogar em um bom padrão de um simples, mas obter algumas das notas de deslizar para o outro através do portamento. Para fazer isso, certifique-se de algumas das notas se sobrepõem. Eu basicamente só jogou entre três notas (D3, D # 3 e E3)

Synth 1


Duplo Passo 6 Até o Synth

O que realmente vai acrescentar a este synth é duplicar o instrumento, alterar algumas das configurações, e jogar em outra linha sobre a parte principal. Eu fiz algumas pequenas alterações para o misturador fonte sobre este novo instrumento. Eu mudei um pouco da Auto Pan, e as configurações de atrasos, mas apenas ligeiramente. Essas pequenas mudanças terão um enorme impacto sobre os dois sons juntos.

Eu escrevi em uma linha de synth ainda mais simples. Basicamente algumas notas sobre E3 D3 e para adicionar alguma variação para o synth principal.

Synth 2

[Audio id = "20085"]


Sinta-se livre para usar quaisquer sons sintetizados. Você pode até mesmo criar alguns gritando dubstep estilo de sintetizadores. Theyll grande trabalho com essa armadilha bater também.


Passo 7 O Growl

Agora, para o rosnado infame! Eu gravei em um rugido realmente ruim. Im não um leão, mas depois de um pouco de processamento, ele vai soar muito mais perto de um rugido de leão enorme.

[Audio id = "20084"]


Na amostra janela transpô-la para baixo por -12 st, e pressione a: 2, sob a Seg. BPM para diminuir a velocidade para baixo da amostra ao meio.

Agora para um pouco de processamento para reforçar essa rosnar. Primeiro, adicione em um Overdrive. Ajuste o Drive para 60% eo de Tom para 50%. Agora puxar um Reverb. Defina o tamanho para 11,91, o Decay Time de 1.20s eo Dry / Wet para 55%. Deixe o resto das configurações como estão.

[Audio id = "20088"]


Diminuir o volume baixo de modo que a sua não muito alto em comparação com o resto das faixas. Deve-se misturar com os outros elementos. Este rugido será colocado após a seção principal. Há um abismo de silêncio onde o rosnado vem em seguida, e ele chuta de volta para a seção principal novamente.

O "Harlem Shaked" elementos todos juntos:

[Audio id = "20098"]


Conclusão

Agora você pode escrever sua própria música para o seu vídeo Agitação Harlem viral. Sua um bom exemplo do gênero Trap que está realmente decolando. Quem sabe o estilo e gênero será o próximo, mas por agora a sua música Trap. Então, vá e configurar algumas armadilhas em suas produções seguintes.


Para Ableton ainda vivo 9 técnicas de produções verificar a nossa gama completa os seguintes tutoriais:

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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