إنتاج نمط هارلم اهتز المسار في ابلتون الحياة

Glad to see the back of the wave of "Harlem Shake" videos that invaded YouTube? Humor us (and yourself) for a little while longer as Gary Hiebner creates a similar styled project in Ableton Live.  

كيفية القيام بما اهتز هارلم؟ هذا هو السؤال الكبير. لقد ذهبت هذه الأغنية والفيديو من يوتيوب الغريبة المرتبطة الفيروسية والجميع يتحدث عن اهتز هارلم. في حين لا ايم ذاهب الى تبين لكم كيفية القيام اهتز هارلم، بدلا ايم الذهاب الى تبين لكم كيف ليبدو المسار القاتل Baauers مع لانخفاض ركلة 808 بدون طيار ونكهة الهيب هوب سقو. واهتز هارلم يندرج تحت مصيدة نوع الموسيقى، وسرعان ما اصبحت ودوبسبت المقبل. ما هو عظيم هو أنه يمكنك خلط الاثنين معا. يقعون في نفس وتيرة ويمكن جلبها في التذبذب دوبسبت وsquelches في فخ الإنتاج الخاص بك. يتيح ذلك معرفة ما هذا الفخ هو كل شيء.


الخطوة 1 وكيت 808

أول الأشياء أولا، تعيين BPM إلى 140. هذا هو الخاص بك الذهاب إلى فخ تيرة القياسية. ما هو يجسد فخ علع صوت منخفض من 808 طقم طبل الكلاسيكية. ايم الذهاب لتحميل عدة 808 التي تأتي مع ابلتون. انتقل إلى براميل

808 Kit


يتيح البرنامج نمط طبل لهذا الباب الرئيسي، ومن ثم نتمكن من العودة وبناء المقطع مقدمة. كذلك يمكن برمجة في 808 ركلة، 808 الفخ، Hihat مغلق 808 و 808 لأعلى توم.


مكان ترجيحية على المجالات التالية:

1Ø›


الآن الافخاخ في:

1.3Ø›


سيكون هناك أغطية للرأس وضعت على متفرق مغلق:

1Ø›


الآن لتوم. هذا يبدو وكأنه أكثر من المسرع للفوز:

1.2Ø›

Drum pattern 1


[الصوت ID = "20081"]


ثت الجزء الأول من هذا النمط. ثم في المقطع التالي بدلا من القبعات متفرق، ويتيح لها نمط أكثر انشغالا. فإن نمط المقبل فقط ركلة، الفخ والقبعات.

نمط مشابه جدا ركلة باستثناء ضربة واحدة مختلفة في نهاية المقطع 4-بار. هنا هو نمط:

1Ø›


لكمين:

1.3Ø›


وسيتم وضع القبعات على كل ملاحظة 1/8 ووقف على 4.3.

Drum pattern 2


[الصوت ID = "20080"]


الخطوة 2 انخفاض ركلة 808 ضارية

ما يعمل بشكل جيد ويعطي نغمة أن الهيب هوب هو ركلة 808 ضارية. الأولى، تضاف أبسط أداة على مسار MIDI. ثم انتقل إلى براميل

تبدأ في A2 والكتابة في نمط الملاحظة التالية:

1Ø›


وإسقاط ثم F2 واستخلاص الملاحظات الآتية في في:

7Ø›


اتخاذ الاستماع إلى هذه الأنماط على مدى 808 و 808 ضبط ركلة ضارية وفقا لذلك. تأكد من رفض حجم كلا المسارين حتى لا تفرط في إخراج ماجستير.

Kick Simpler


Kick Pattern


[الصوت ID = "20083"]


الخطوة 3 الافخاخ المتداول

آخر صوت كبير من فخ هو الافخاخ المتداول. تغيير دقة الشبكة الخاصة بك إلى 1/32 إيضاحات (التحكم مزدوجا فوق أو في محرر MIDI ملاحظة انقر بزر الماوس الأيمن واختر 1/32 تحت الشبكة الثابتة). القوائم كمين تحدث عن الجزء الأول من نمط طبل الرئيسية. تكبير حتى تستطيع أن ترى بوضوح الشبكة ووضع كمين يضرب على الملاحظات التالية. تبدأ يوم 4.1.3، رسم في 5 ملاحظات كمين على التوالي وتغيير السرعة من المذكرة الماضي.

Rolling snares


لفة الفخ القادم يحدث على المذكرة 1/32 بعد 4.4.2. الكتابة في آخر بطاقات 5 على التوالي. يمكنك الذهاب في السرعات وتحرير كل كمين ضرب لذلك يضيف بعض الفرق إلى لفة وبناء. لكني أحب جدا صوت الروبوتية من الافخاخ كلها في نفس السرعة. ترك سوء هذا متروك لكم.

Rolling snares 2


[الصوت ID = "20082"]


الخطوة 4 والتصفيق وأغطية للرأس مقدمة

حتى الآن بعد أن تتم القسم الرئيسي طبل، ويتيح نقل مرة أخرى إلى مقدمة وبناء هذا الأمر. انتقل إلى إنشاء

لنبدأ مع القبعات. الكتابة في قبعة على كل ملاحظة 1/8 من 1.1.3 إلى 8.2.3 من خلال. تختلف سرعات من الملاحظات.

إضافة بعض الضربات المتفرقة الفخ. واحد في 5.4.3 وعدد قليل من أكثر في

Intro hats and snares


إنشاء مسار جديد MIDI واسحب أبسط على ذلك. انتقل الآن إلى براميل

Claps


الناهض الخطوة مقدمة 5 و السيارات-الطبخ

ما سوف الصوت الجميل ايضا هو تأثير الضوضاء الناهض خلال هذه مقدمة. وانا ذاهب الى استخدام Bassline TAL الصوت . هذا هو عظيم المركب Substractive مجانا من الصوت Togu. وسوف تستخدم هذه كذلك لبناء خط الرصاص الرئيسي. تحميل مسبقا مكتب المنسق الخاص صاخبة. إضافة في عموم السيارات بعد هذا الصك. تعيين المبلغ إلى 64.3٪، ومعدل ل. تغييره إلى فوز لا هرتز وتعيين إزاحة إلى 109. وهذا إضافة بعض ستيريو بالغسل على صوت الضوضاء. رسم في مذكرة عن E2 الذي يمتد من خلال طول المقطع مقدمة. وإضافة إلى EQ أخيرا بعد ثمانية عموم السيارات. تعيين قطع عالية من 1.73 هرتز وأريد لأتمتة والصناعي Freq الرنين من قطع عالية.

Noise riser


رسم في زيادة على مدى تطبيق الصناعي Freq لوالرنين وحجم خلاط لهذا الناهض الضوضاء.

Noise riser


اتخاذ الاستماع والاستماع كيف أن هذا يضيف المعلق إلى الجزء قبل أن يبدأ في القسم الرئيسي. الانقطاع موالفة الناهض الضوضاء نصف بار قبل القسم الرئيسى.

[الصوت ID = "20086"]


Step 5 – The Main Synth

تم القيام به تقريبا. الآن لشيء آخر، وقشطه الرصاص. وانا ذاهب الى أن استخدام Bassline TAL مرة أخرى. إضافة مسار جديد MIDI وإدراج Bassline TAL على ذلك. يتيح قرص الإعداد الافتراضي. تعيين التنغيم إلى 75٪ تقريبا. وهذا سوف يسمح مثيرة للاهتمام بين التنغيم الإنزلاق تلاحظ عندما لعب. تحت خلاط المصدر تعيين نبض إلى نحو منتصف الطريق والمنشار على طول الطريق حتى. إضافة في بعض مكتب المنسق الخاص الفرعية. إضافة أيضا في بعض الضوضاء.

تحت VCF، لتعيين الصناعي Freq 75٪ عن والدقة إلى 50٪، وإسقاط حجم وصولا الى نحو 40٪.

الآن يتيح إضافة بعض تجهيز المفعول. إدراج EQ بعد ثمانية موالفة. تعيين انخفاض قطع الى 354 هرتز ودفعة طفيفة في 8000 هرتز. إضافة المقبل عموم السيارات. هذه هي كبيرة حقا للحصول على الصوت لترتد حول الملعب ستيريو. تعيين waveshape إلى عشوائية، والمبلغ إلى 73٪، ومعدل إلى 0.77 هرتز، وعرض إلى 79٪. إضافة بجوار تأخير بينغ بونغ. تعيين إعداد مزامنة إلى 1، ملاحظات إلى 43 و. الجاف / الرطب إلى 21٪

يصل المقبل هو تأخير بسيط. تعيين وقت التأخير ل2 و 3 على التوالي لليسار واليمين، ثم ردود الفعل على 13٪ وعلى الجاف / الرطب 32٪. وأخيرا، إضافة يبعث من جديد مع لينة في قم باختزال 3،87. وهذا ينبغي أن ترتد حقا الصوت عند قراءة حول.

Synth


تلعب الآن في نمط جدا بسيطة، ولكن الحصول على بعض من الملاحظات لزحلقة الى بعضها البعض من خلال التنغيم. للقيام بذلك، تأكد من بعض من الملاحظات تتداخل مع بعضها البعض. لقد لعبت في الأساس الوحيد بين ثلاث مذكرات (D3، D رقم 3 وE3)

Synth 1


الخطوة 6 مضاعفة للموالفة

ما سوف تضيف قيمة حقيقية للموالفة هذا هو لتكرار الصك، وتغيير بعض الإعدادات، واللعب في خط آخر على الجزء الرئيسي. أجريت بعض التغييرات الطفيفة إلى خلاط المصدر على هذا الصك الجديد. لقد غيرت بعض من عموم السيارات، وضبط التأخير ولكن قليلا فقط. وهذه التغييرات الطفيفة يكون لها تأثير كبير على أصوات اثنين معا.

كتبت في خط موالفة حتى أبسط. أساسا بعض الملاحظات على E3 وD3 لإضافة بعض الفرق إلى موالفة الرئيسية.

Synth 2

[الصوت ID = "20085"]


لا تتردد في استخدام أي الأصوات موالفة. يمكنك إنشاء حتى بعض الصراخ دوبسبت على غرار قشطه. فاز أنها سوف بجهد كبير مع هذا الفخ أيضا.


الخطوة 7 والهدير

الآن لتذمر سيئة السمعة! لقد سجلت في دمدمة سيئة حقا. الدردشة لا أسد، ولكن بعد قليل من المعالجة، فإنه يبدو أقرب بكثير إلى تذمر الأسد ضخمة.

[الصوت ID = "20084"]


في إطار نموذج تبديل عليه بنسبة -12 ش، ثم اضغط على: 2 تحت SEG. BPM لإبطاء سرعة أسفل من العينة إلى النصف.

الآن لقليلا من تجهيز لتعزيز هذا الهدير. أولا، في إضافة أبعاد. تعيين محرك أقراص إلى 60٪ ونبرة إلى 50٪. الآن في سحب تردد. تعيين الحجم إلى 11،91، وبقي لتسوس 1.20s والجاف / الرطب إلى 55٪. ترك بقية الإعدادات كما هي.

[الصوت ID = "20088"]


إسقاط حجم أسفل حتى أن من لا صوت عال جدا مقارنة مع بقية المسارات. ينبغي أن تنسجم مع العناصر الأخرى. سيتم وضع هذا الهدير بعد القسم الرئيسى. هناك فجوة من حيث تذمر الصمت يأتي في وبعد ذلك يبدأ مرة أخرى إلى القسم الرئيسي مرة أخرى.

"شاكيد هارلم" العناصر معا:

[الصوت ID = "20098"]


اختتام

الآن يمكنك كتابة الموسيقى الخاصة بك عن الفيديو الخاص بك اهتز هارلم الفيروسية. في مثال جيد على هذا النوع الفخ الذي وتقلع حقا. من يدري ما هو طراز والنوع سيكون المقبل، ولكن في الوقت الراهن موسيقى فخها لذلك يذهب واقامة بعض الفخاخ في الإنتاج الخاص بك المقبل.


لمزيد من ابلتون لايف للإنتاج تقنيات 9 تحقق لدينا مجموعة كاملة من الدروس التالية:

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!