처리 및 어도비 오디션에서 조작 오디오 루프

As well as being a multitrack recorder, Adobe's Audition is a very capable audio editor with some useful features to help you edit and manipulate audio loops. Gary Hiebner shows how!  

어도비 오디션은 오디오 샘플 에디터 플러스 멀티 트랙 DAW로 오디오 소프트웨어의 독특한 작품이다. 그래서 정말 오디오 세계에서 다재 다능 한 것입니다. 나는 특히 그렇지 않으면 단일 파형 편집기로 알려진 자사의 샘플 편집기를 사용하는 것을 좋아합니다. 나는 아주 빨리 쉽게 표준의 DAW에서 매우 다른 방법으로 오디오 파일을 편집 할 수 있습니다 찾을 수 있습니다. 이 문서에서는, 내가 당신이 신속하게 오디션에 오디오 루프를 당겨하는 방법을 보여주게하고, 조작하고 매우 흥미로운 방법으로 처리합니다.

오디션에 오디오 루프를 추가

그 인터페이스 상 및 itll는 오디션에 오디오 루프를 추가하려면, 당신이 할 수있는 간단한 드래그 오디오 파일은 싱글 트랙의 파형보기에서 엽니 다.

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아니면 파일에 갈 수있다

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지금 알면 오디오 루프의 파형보기를 참조하십시오. 필자는 스테레오 파일에 뽑아. 알면 하단의 상단과 오른쪽 왼쪽을 참조하십시오. 필자는 당신이 어떻게 개별적으로 각 채널을 처리 할 수​​ 있습니다 보여 악으로 스테레오 파일을 사용했다. 이제 좀 재미를 할 수 있습니다!

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[오디오 ID = "28061"]

선택 만들기

당신이 (당신이 오디션을 시작할 때 기본적으로 선택) 선택 도구를 사용하여 파형의 영역에 드래그하면 itll는 파형을 선택합니다. 선택 영역은 흰색 영역이 될 것입니다.

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프로세스에게 오디션과 함께 효과의 일부를 사용하여이 선택한 영역을 할 수 있습니다. 어떻게 선택을 반전에 대한. 효과 메뉴로 이동하고, 역을 선택합니다. 이제 파형의 해당 선택이 반전됩니다.

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[오디오 ID = "28062"]

즉 얼마나 쉽게? 에 이동하여 파형의 다른 선택을 반전. 당신은 선택의 외부에 다른 파형을 클릭하면 itll는 지역의 선택을 취소합니다.

왜곡과 처리 지연을 추가

이제 어떻게 파형의 부분에 약간의 왜곡을 추가하는 방법에 대한. 또 다른 선택을 한 다음 효과로 이동

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지금도 선택이 작품과 함께, 몇 가지 추가 처리를 추가 할 수 있습니다. 어떻게 어떤 지연에 대한? 효과로 이동

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[오디오 ID = "28063"]

파형 편집 볼륨

당신은 당신의 파형의 요소가 볼륨을 정점으로하는 처리의 일부 후 발견하는 경우, 해당 지역을 선택하고 화면의 볼륨 노브로 줄이고, itll는 이에 따라 파형을 조정합니다. 난 내가 큰 왜곡과 잔향 처리를 적용 선택에 볼륨을 편집하는 데 필요한 것으로 나타났습니다.

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왼쪽과 오른쪽 따로 따로 처리

당신은 왼쪽과 오른쪽 채널에 별도의 처리를 추가 할 수 있습니다. 이것은 당신이 선택 알면 유일한 뮤트 채널을 만들어 볼 수 있도록하는 경우 다음, 채널을 음소거 L 또는 R에 하나를 클릭하세요. 임거야 미쳐 채널 중 하나에 서로 다른 변조 효과를 추가 할 수 있습니다. 악 오른쪽에 왼쪽과 일부 플랜저에 약간의 코러스를 추가합니다. 당신은 정말 미친 효과를 얻을, 정말 루프의 오디오를 조작 할 수 있습니다.

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[오디오 ID = "28064"]

즐겨 찾기를 사용하여

즐겨 찾기 탭에서 Theres는 또한 몇 가지 편리한 프리셋. 선택에 여러 가지를 시도해보십시오. 내 오디오, 또는 어쩌면 들기 피치 사전 설정의 일부에 전화 보이스 사전 설정을 사용할 예정 임.

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시간과 스트레칭 피치

무엇도 정말 잘 작동하면 오디오를 이동 시간 스트레치 또는 피치이다. 선택을 한 다음 효과로 이동

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당신은 당신의 오디오에 오디오 조작 및 처리에 만족하면, 파일로 이동

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[오디오 ID = "28065"]

결론

오디오 파형의 고유 영역에 효과 처리를 추가 오디션을 사용하는 방법 이잖아. 그것의 꽤 마이크로 수준에 오디오 루프 작업,하지만 거기에 얻을 오디오 당신이 개인주의 처리에 추가하고 몇 가지 다른 소리 루프를 만들 그것의 좋은있다. 그래서 이것을보십시오. 당신은 오디오 루프를 수출 오디션에 그들을 끌어, 처리의 다른 형태를 추가 (그리고 또한 가능 가지고있는 다른 효과의 일부를보십시오), 다음이 오디오 루프를 저장하고 다시 노래로 당겨 수 있습니다.

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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