Resolução de problemas com curvas de velocidade Em Logic Pro X

Learn all about how velocity curves in Logic Pro X can be used to provide a number of excellent solutions to some real head scratchers.  

Como todos vocês provavelmente sabem, os dados de velocidade MIDI é parte de cada mensagem de nota MIDI aquele é tocado e gravado. Corresponde à forma como difícil (tecnicamente, o quão rápido) a nota foi tocada, e quase sempre tem um efeito significativo sobre o som. A maioria dos instrumentos virtuais são programados para imitar o comportamento de instrumentos acústicos reais a esse respeito. Quando uma nota é tocada com mais força, correspondendo a uma velocidade mais alta, o som das alterações virtuais instrumento da mesma forma um real wouldits mais alto, mais brilhante, e, muitas vezes, tem um ataque mais nítida. Claro, este é um aspecto crítico de uma performance musical dinâmico, e é onde os problemas podem surgir.

Quando um patch para um instrumento virtual é criado, o programador ou designer de som tem que definir a velocidade de resposta do instrumento, de modo que um artista tocando em sua / seu teclado ouvirá as mudanças no nível e tom que ele espera ouvir, como ele varia suas dinâmicas musicais no desempenho. O primeiro problema é que todo mundo tem um modelo diferente de MIDI teclado / controlador, e todos eles têm muito diferentes respostas de velocidade! Com algumas (não ponderadas) teclados, até mesmo um toque bastante luz, gera altas velocidades MIDI, o que torna muito difícil para os jogadores com um toque um pouco mais pesado para jogar passagens mais baixas de forma expressiva e convincente. Outros teclados (ponderados) pode ter que ser realmente bateu para atingir maiores velocidades, o que torna difícil para os jogadores com um toque mais suave para gerar as notas altas, brilhantes e nítidas necessárias quando a música realmente começa.

Fig. 1 MIDI Velocity Curves (from an E-MU keyboard).

Fig. 1 curvas de velocidade MIDI (de um teclado E-MU).

Alguns controladores de teclado físico tem ajustes da curva de velocidade a bordo para ajudar a partida resposta do controlador de resposta do instrumento, e isso muitas vezes faz o truque para performances ao vivo, mas há uma outra situação em que as questões de velocidade freqüentemente surgem. Vamos dizer que um músico traz seu projeto Logic para outro estúdio, onde eles têm alguns instrumentos de terceiros que ele prefere que ele usou quando gravou as performances MIDI. Ele quer voltar a dirigir sua seqüência MIDI faixas para alguns destes instrumentos, aproveitando-se de seu som superior e realismo, mas quando o faz, ele acha que eles não respondem da mesma forma para as velocidades no desempenho MIDI gravado. Então, o som do novo instrumento é grande, mas a resposta de velocidade incompatíveis torna o desempenho de som desajeitado e amador. Obviamente, uma curva controladores de velocidade costuma ser de alguma ajuda aqui, mas, felizmente, a própria lógica tem várias formas de ajustar as velocidades, tanto para tocar ao vivo, ou para MIDI pré-gravado faixas, como neste último cenário. Um método envolve uma viagem para o Meio Ambiente, tão doente que pular uma para agora, e cobrir duas abordagens que são muito mais simples de implementar.

Método # 1

Níveis de velocidade podem ser remapeado no painel Inspector o MIDI Região, à esquerda da principal (Organizar) área.

Fig. 2 The MIDI Region Inspector in Logic: Velocity & Dynamics settings.

Fig. 2 O Inspetor MIDI Região em Logic: Velocity

Para alterar a velocidade de resposta de uma região MIDI para corresponder a uma resposta instrumentos diferentes, você pode usar as configurações de velocidade e dinamismo. Velocity simplesmente adiciona ou subtrai velocidade geral para os valores na Região MIDI gravado. Mas Dynamics é uma espécie de velocidade compressor / expansor. Como os valores de velocidade MIDI variam desde 0127, pivôs este controle ao redor do point64 metade. Configurações Dynamics abaixo de 100% irá reduzir as velocidades mais altas e elevar os menores, de fato fazendo as performances soar mais bem controlado. Valores acima de 100% fazer o oppositeraise as maiores velocidades mais, e diminuir os inferiores, para um desempenho mais dinâmico. O ajuste da velocidade pode compensar o desempenho modificado, até que todas as velocidades, são bem adaptados para a resposta esperada a partir do instrumento. Esta velocidade re-mapeamento pode mesmo ser aplicado a performances ao vivo MIDI, desmarcando todas as regiões MIDI, até que o título Inspetor, no topo, diz Região: MIDI Thru.

Método # 2

A segunda abordagem utiliza o novo processador Velocity MIDI plug-in. Alguém poderia ser inserido em uma faixa de instrumento, e quando você abri-lo, você verá três opções de velocidade de re-mapeamento, através do pop-up Mode, no meio.

Fig. 3 The Velocity Processor MIDI plug-in.

Fig. 3 A velocidade do processador MIDI plug-in.

Comp. / Exp. é mais flexível. Ele permite que você disque-se visualmente qualquer curva de resposta de velocidade, que, como você pode ver, re-mapeia as velocidades, assim como a maioria dos controladores de teclado com essa opção fazer. Mas o mapeamento da velocidade neste MIDI plug-in também será aplicada a qualquer MIDI Regiões pré-gravados nessa faixa, assim como para viver dados de desempenho MIDI recebidas.

Fig. 4 The Velocity Processor: Comp./Exp. Mode: Dial up a custom velocity curve.

Fig. 4 O processador de velocidade:. Comp / Exp. Modo: Dial-se uma curva de velocidade personalizado.

A segunda opção, Valor / Range, permite comprimir, reverso, ou fixar a resposta de velocidade, quando necessário.

Fig. 5 The Velocity Processor: Value/Range Mode: Fix, reverse, or compress the velocity range.

Fig. 5 O Processador Velocidade: Faixa Mode / Valor: Fix, reverter, ou comprimir a faixa de velocidade.

A terceira opção, Adicionar / Scale, funciona exatamente como as configurações de velocidade e dinâmica no painel Inspector da região MIDI: Escala = Dynamics, e Add = Velocity.

Fig. 6 The Velocity Processor: Add/Scale Mode: Compress/Expand & offset the velocity range.

Fig. 6 O Processador Velocidade: Adicionar / Modo Escala: Compress / Expand

A coisa agradável sobre o MIDI plug-in é que ele pode ser salvo com um remendo instrumento, por isso, se a maioria de seus instrumentos virtuais responder corretamente à sua velocidade de teclados, mas você tem um ou dois que não, você pode voltar a mapear as velocidades apenas para esses instrumentos, ou patches e re-salvar a versão mapeada, que irá então responder como deveria, cada vez que você chamar o novo patch mapeada, em qualquer projeto.

Assim, com essas várias maneiras de ajustar e re-mapa MIDI velocidades, Logic realmente tem todas as bases cobertas, quando se trata de obter o máximo de instrumentsone virtuais desses métodos deve certamente fazer o truque, toda vez que um problema de velocidade MIDI eleva sua cabeça!

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

greg88rx
I love this, but. . . how can I apply these changes to the original source MIDI file itself for export with the corrected velocities for playback on a different device independent of my mac running logic pro x?
Joe A
Of the two options described in this article, the first would be the one to use if you'll need to "render" the changes (It's more difficult to render the effects of a MIDI plug-in) -- Velocity tweaks in the Inspector area can easily be made permanent by right-clicking on the Region and choosing MIDI->Normalize. Though I didn't get into it in this article, you can also use a Transformer to tweak Velocities.. Transformers can be realtime, patched into the track in the Environment, or non-realtime (via the Transform window), applied to a selected Region (or Regions). There, for example, you could set up an Exponential Velocity Operation which would scale Velocities between minimum & maximum; optionally test it out with a realtime Transformer, and then use those settings to print the new curve to the MIDI data in the Regions via the Transform window before exporting.

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