프로 도구 : 진공과베이스 사운드 디자인

If you use Pro Tools and are keen on your monophonic synths, then you'll find Vacuum a rather fun virtual-tube style synth. Joe Albano shows how to make an edgy bass sound.  

우리는 우리가 제일 좋아하는 신디사이저와 samplersits에 새로운 생명을 불어 soundslooking 가상 악기 사냥을 갈 때마다 항상 장비와 함께 사전의 컬렉션에 설정하는 유혹. 하지만 가끔은, 친숙한 악기에 새로운 포획을 마련하는 가장 좋은 방법은, 그냥 당신을 데려 갈 것이다 곳을보고, 기본 사전 설정, 제로 모든 것을 끌어, 처음부터 새로운 사운드를 만드는 것입니다. 프로 도구를 많이 개봉 된 새롭고 흥미로운 신스 사운드를 찾는 경우 악기, 매우 프리셋 지향도 포함되어 있지만, 진공 컨트롤의 fulland의 comprehensiveset을 가지고 있으며, 자신의 신디사이저 음색을 걸기위한 좋은 선택이 될 것입니다.

진공으로 정리

진공은, 첫 눈에, 고전 Minimoog에, 사실, 유사한 기존의 아날로그 synthvery처럼 뻗어있다.

Pro Tools’ Vacuum—virtual tube-based synth.

프로 도구 Vacuumvirtual 튜브 기반의 신디사이저.

모든 일반적인 구성 요소는 기존의 waveshapes, 믹서, 모두 저역 통과 및 고역 통과 필터, 증폭기, 두 개의 ADSR 봉투 및 LFO와 theretwo 발진기이다. 그러나 자세히 들여다 보면 자신의 특정 사운드 조각 능력을 진공 청소기로 청소주는 몇 가지 추가 기능을 보여준다. 프로그래머 에이터 포함하고, 파형 형태를 조절하는 옵션을 포함하여 다수의 가능성을 제공하는 두 개의 독립적 인 라우팅과 변조 부.

진공의 높은 개념은 그뿐만 아니라 일반 신디사이저 그, 튜브 기반의 신디의 모델입니다. 몇 가지 단계에서 시뮬레이션 튜브 회로를 구동 할 수있는 옵션이 있고, 그 효과는 각 단계에서 뚜렷하게 다르다. 심지어 피치 드리프트 및 오디오 글리치와 같은 많은 실제, 빈티지 신디사이저에 문자를 빌려 음조가 결함을 모방 컨트롤이 있습니다.

진공 모노 synthwhich 의미이기 때문에 리드와 basslets 수돗물에 더 흥미로운 기능 중 일부를 통합, 처음부터 좋은, 초초베이스 파트를 구축 할 수 있습니다.

전통 닿은

기본 패치를로드하고, 악은 나의 출발점으로, 간단한 톱니 웨이브와 함께, 하나의 오실레이터를 떠나는 순간, 발진기 두 거절하여 악을 시작합니다. 악은 100 밀리에 자료를 올릴 제외 악, 처음 기본 설정에서 봉투를 둡니다. 진공에서 톤을 형성하지만, 전통적인 것으로, 악은 필터 부분을 먼저 설정하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 클래식베이스 신스 패치의 경우, 유드 아마 봉투에 의해 제어되는 저역 통과 필터를 설정, 초기 공격에 약간의 모양을 추가

The basic settings—Osc 1, LPF, Envelope(s).

기본 settingsOsc 1, LPF, 봉투 (들).

오디오 1 :

[오디오 ID = "32099"]

임 고역 통과 필터에 추가 할 예정 있도록하지만, 예리한 사운드를 원하는 (결국, 그냥베이스 패치 그 때문에, 당신이 HPF를 사용하지 못할 것을 말한다 누구?). 나는 악은 60 % HPF 차단을 설정 때문에뿐만 아니라 거기에 강력한 저주파 공명 피크를 추가 할. 저음을 너무 많이 분실을 방지하기 위해서, 악은 다시 한 번, 25 % Env1 깊이를 설정,베이스를 보존, 6dB / 10월에 경사를 변경 최대 70 % 공명 크랭크합니다. 무엇 필자가 수행하는 봉투 하나의 공격, 아래로 쓸어하는, 낮은 중음과 상부 미드에 두 개의 포먼트 (악기 공명)의 등가를 만들 수있다

The patch in progress, with the HPF added

HPF와 진행중인 패치 추가

오디오 2 :

[오디오 ID = "32098"]

작은 스파이스

반 길 (믹서의 50 %)에 대한 사운드에 좀 더 에지, 발진기이 너무 아픈 풀, 같은 ID입니다. 8 일부터 일리노이 조정을 아래로 한 옥타브, 일부 모래와 로우 엔드를 작성하려면 reedier 톤을 16 (오실레이터 1과 마찬가지로), 악은 PW50에 파형 (50 % 펄스 파형 = 방형 파)를 설정합니다. 진공 발진기는 멋진 기능이 Shapethis에 Env1이 위치 세트에 최소 또는 최대 (양 또는 음의 설정)에서 봉투 한 다음, 파형 설정을 지나간다있다. 악은 오실레이터 2 주에 작은 공격을 두는, 음수 minimumfull로 설정합니다. 오실레이터 2 오실레이터 1 (100 %)와 (50 %)를 혼합하면 사운드에 약간의 아음속 으르렁 거리는 소리와 타악기 공격을 추가합니다.

The patch in progress, with Osc 2 added, incl Env 1 to Shape.

2 추가 오실레이터로 진행 패치, 포함 봉투 하나는 모양입니다.

오디오 예 3 (단독 오실레이터 2, 오실레이터 1

[오디오 ID = "32097"]

난 정말이 저음에 약간의 위기를 추가 할 경우에, 나는 다른 단계, 믹서, HPF, LPF, 또는 앰프에서 튜브를 밀어 overdriveby의 완전히 다른 tonalitya 다른 품질을 얻을 stagesyou 가상 튜브 중 하나 이상을 구동 할 수있다.

오디오 예 4 (가상 튜브 오프에서 드라이브를 추가 : 믹서 단계; HPF 단계를, LPF 단계; 앰프 단계에있는 4 단계) :

[오디오 ID = "32100"]

모드

마지막으로, 악은 조금 LFO 변조를 추가합니다. 아픈 세트 8 Hz로 평가하고 Modwheel - 투 - 비브라토 (바닥에) 오프 라우팅 설정, 대신 35 %의 깊이와, 국방부 섹션에서 LFOxMW - 투 - LPF 수 있습니다. 내가 Modwheel 인상으로 이제, 조금 고전적인 맥동 와우 효과를 얻을. 대안으로,이에 미묘한 변화를, HPF을 조절 할 수있다.

The completed Vacuum bass Patch.

완성 된 진공베이스 패치.

오디오 예 5 (Modwheel-

[오디오 ID = "32096"]

물론, 훨씬 더 나는이 패치를 작업 Vacuumjust에서 할 수있는 프로그래머, 나는 일 아이디 중 하나를 잊고하지 않거나 결코 거기에 있었다 실현을 발견했다. 모든이 가끔 왜, 그게 전부는, 당신 개봉 갚아야 건지 알 수가 없다, 앉아서 그냥 filmdom의 위대한 현인을 인용 knobsto 만지작 시작하려면.

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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