AudioSuiteプラグインの機能は、最新バージョンのいくつかの歓迎注目されているPro Toolsの 。ユーザーは今、それらの境界を越えて処理されたクリップをトリミングできるように、編集範囲の境界の外に存在するハンドルを作成する機能を持っています。
前と後
あなたがそのサイズだったのクリップ(またはそれが知られていた領域)レンダリングのPro Toolsの下位バージョンで、で。レンダリングされたファイルには効果が唯一の選択肢は、新鮮な選択部分を描画するためにあったトラックのより多くのビットで良い音することにしましたもしそうであれば、正確に選択と同じ持続時間であった。
Pro Toolsの10では、クリップの境界を越えて、0〜60秒に何もへAudioSuite処理を適用する、またはファイル全体を選択して決定することができます。これは、その後、処理が行われた後、選択されたプロセスによって影響されるべきどのくらいのトラックのについてのあなたの心を変更することができます。
ハンドルの長さを指定する方法
Pro Toolsの10では、AudioSuiteプラグインは、上の[レンダリング]ボタン、プラグインウィンドウの隣にある余分なオプションのいくつかを得ています。
- The Handle Length field - here you can enter any value from 0 to 60 seconds.
- The Whole File option - select this to process the entire file
ここで選択した任意の、あなたが最初に自分だけが処理されたクリップをトリミングするまで、現在の選択の間、レンダリングされた材料を見たり聞いたりすることができることを覚えておくことが重要です。
オプションを扱う。
レンダリングされたクリップのトリミング
クリップがレンダリングされるとあなたはで定義されているプラグインウィンドウを限界までトリマーツール(またはトリマーのようなスマートツール)を使用して、クリップの境界をトリミングすることができます。新しく拡張されたレンダリングされたクリップは、その位置で非レンダリングされた材料に置き換えられます。
レンダリングされたクリップをトリミング。
プリファレンスの設定
[環境設定]ウィンドウ( セットアップの[処理]タブで、デフォルトのハンドルの長さを設定することができます。
AudioSuiteの設定。
ゲインクリップ
ほとんどの場合、どのようなクリップのゲインは、クリップ全体に適用されているは0 dBにリセットされます(あなたの編集の選択に基づいている)、新しいクリップとクリップのゲインにレンダリングされます。これは、次の順序で行われる。
- Render Clip gain
- Apply AudioSuite processing
処理を適用する前に、ゲインをクリップ。
処理を適用した後、ゲインをクリップ。
しかし、あなたが次のいずれかのオプションを選択した場合は、クリップのゲインはレンダリングされず、クリップで保持されます。
- File mode set to ‘Overwrite File’ (Rendering Mode set to ‘Clip by Clip’)
- File mode set to ‘Create Individual Files’ (Rendering Mode set to ‘Clip by Clip’)
処理を適用する前に、ゲインをクリップ。
処理(クリップ、クリップに設定されてレンダリングモードを)適用した後、ゲインをクリップ。
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