योजना एक लाइव सेट सूची

A well chosen set list can turn a good performance of songs into a memorable live experience. In this article G. W. Childs shares some tips to help you turn a good gig into a stunning set.  

फिल्म में उच्च फिडेलिटी, जॉन Cusack, झाड़ू में एक निश्चित बिंदु पर, ख्याल है कि एक मिश्रित टेप बनाने में जाना चाहिए के बारे में बंद spouts. वह योजना है, और जिस तरह से आप या तो में श्रोता कम, या आप उन्हें शुरुआत से कठिन मारा के बारे में बोलती है.

दी, इस लेख के बारे में एक सेट सूची की योजना बना रहा है, लेकिन प्रिंसिपल अभी भी लागू होता है. प्रदर्शन में रहते हैं, भले ही अपने प्रदर्शनों की सूची से कई गीतों पर आधारित है, बहुत ज्यादा एक बड़ी प्रदर्शन है ... और, एक अनुभव है.

क्योंकि आप दूसरों के लिए एक अनुभव की योजना बना रहे हैं, तो अपनी महत्वपूर्ण मनोविज्ञान चारों ओर अपने सिर पर लपेट की कोशिश करने के लिए और इसके अलावा में अपनी योजना में सहानुभूति के एक बिट का उपयोग करें.

इस अनुच्छेद में, आईडी के लिए कुछ नियम है कि मैं अपना खुद का सेट सूचियों की योजना में उपयोग पर जाना पसंद है.


1 - अपने सबसे लोकप्रिय गीत के साथ कभी नहीं शुरू करने के लिए, सबसे शक्तिशाली के साथ शुरू

जब आप अपने सबसे लोकप्रिय ट्रैक के साथ शुरू करते हैं, यह youre दर्शकों के लिए pandering की तरह से आ जाता है. इसके अलावा, वहाँ कॉन्सर्ट goers कि वहाँ केवल एक गाना सुनना ... हाँ, यह सच है. तो, अगर आप पहले खेलने के सबसे लोकप्रिय गीत है, तो के लिए रहने के लिए छोड़ दिया whats? इस प्रयास करें: 1 के बजाय खेलने के लिए अपने सबसे गीत मन उड़ाने चुनें.

क्या मैं मन उड़ाने से क्या मतलब है? मैं एक गाना है कि दोनों अपने कौशल और खेल दिखानेवाले से पता चलता है मतलब है. इस दो उद्देश्यों में कार्य करता है:

  • आप दर्शकों है कि चारों ओर मज़ाक नहीं कर रहे दिखाते हैं.
  • आप सामग्री वे सुना है नहीं हो सकता के लिए दर्शकों को पेश करने के लिए है, लेकिन उम्मीद है, वास्तव में आनंद.


2 - दोहराना के लिए अपने सबसे लोकप्रिय गीत आरक्षित

यह डरपोक है, लेकिन यह काम करता है, मुझ पर भरोसा है. दोहराना के लिए अपने सबसे लोकप्रिय ट्रैक धारण करके, आप अपने दर्शकों के मन के साथ गड़बड़ है, और उनकी भावनाओं के साथ खेलते हैं. लोगों का मानना ​​है कि अपने शो में सिर्फ भावनाओं का एक रोलर कोस्टर का सामना अप कि एक गीत के अंत में सुना है.

क्या वे इसे खेलने के लिए जा रहे हैं?

क्यों havent वे यह अभी तक खेला?

क्या मैं इसे याद आती है जब मैं टॉयलेट करने के लिए चला गया?


ये सभी विचार है कि अपने सिर के माध्यम से चले गए हैं, और वे अपने दर्शकों के सिर के माध्यम के रूप में अच्छी तरह से जाना. आप एक तनाव के कारण समय पर निर्माण. तब, जब आप अंत में ट्रैक प्रदर्शन, अपने दर्शकों तनाव चरमोत्कर्ष और वे अदायगी की भावना हो सकती है. अंततः, वे लग रहा है कि पुरस्कृत किया गया theyve मिलता है, लेकिन एक ही समय में, बैंड के साथ एक प्रमुख अनुभव को साझा किया है. याद रखें: अनुभव संबंध बनाने के संबंध जीवन लंबे प्रशंसकों बनाता है.


3 - अपने lulls योजना

हम सब एक धीमी गाना है कि दोनों अच्छी तरह से पसंद है, और अपने दर्शकों से प्रमुख भावनाओं को आह्वान कर सकते हैं. हालांकि, अगर आप अपने सेट के भीतर गलत स्थिति में उन्हें जगह है, तो आप कर सकते हैं:

  • दर्शकों को बोर.
  • डांस फ्लोर अपरिवर्तनीय ढंग से नीचे, धीरे.
  • अपनी खुद की गति खो.


निजी तौर पर, मैं सेट के बीच में कहीं धीमी गति से गाने को रखने की सलाह देते हैं. यह आप के लिए अनुमति देता है:

  • एक धमाके के साथ प्रारंभ करें, और कुछ दिमाग उड़ा. 1 नियम देखें.
  • अपने सेट के बीच की दिशा में एक को तोड़ने के एक बिट दे. हाँ, धीमी गति से गाने के लिए खेलने के लिए आसान हो सकता है, और कम आंदोलन को प्रेरित करते हैं.
  • मद्यपान का उत्सव के दौरान एक भावनात्मक प्रतिक्रिया बनाएँ.


इसके अलावा, यह आप वापस शांत और अंत के बाहर एक धमाके के साथ चढ़ाई करने के लिए अनुमति देता है. आप चाहते हैं कि एक धीमी गीत के साथ जिस तरह से खत्म. पिछले गीत अक्सर आखिरी बात याद किया जाता है. क्या तुम सच में एक संभावित प्रशंसक पर अपने पिछले छाप चाहते हैं कि एक बोरियत से हो?


निष्कर्ष

ये सिर्फ मैं अपने अनुभवों के माध्यम से और अन्य बैंड Ive के साथ प्रदर्शन के नेताओं से वर्षों से सीखा चाल के एक जोड़े हैं. ध्यान में रखें, कुछ भी कभी भी पत्थर में सेट कर दिया जाता है, लेकिन ये मुझे अच्छी तरह से सेवा की है. यदि एक वैध करने के लिए एक निश्चित समय पर सभी का अर्थ को तोड़ने के लिए, जो कुछ भी ऊपर कहा गया है एक गीत, खेलने के कारण theres. लेकिन, सामान्य विचार अभी भी खड़ा है. जोर से मारा, वापस खींच, और उन्हें फिर से मारा. इसकी एक उम्र पुरानी अवधारणा.


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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