Ableton의 극대화 드럼 랙 9 라이브

Seems that most everything about Ableton has been designed with it being extremely playable in some way. And that's also true of Drum Racks in Live 9. G. W. shares tips on how to optimize them.  

Ableton은 매우 몇 가지 다른 드럼 모듈 / 장치 개발자가 수행 한 짓을 했어. 그들은 자신의 드럼 랙 진정한 직관적 악기했다. 당신이 함께 시간을 보낼 경우 자신이 즉시이 작업을 수행 하는가의 라인을 따라, 자신의 질문에 대한 답변을 진심으로, youll는 찾을 수 ...?

하지만, 드럼 랙처럼 광대 한입니다 Ableton 악기로, 그주의하지줍니다 경우, DSP의 괴물이되고 그걸로드 결국에 정말 편리합니다.

따라서, 우리는 귀하의 드럼 랙 최적화 유지하는 데 유용한 몇 가지 도움말을 제공 할 좋을 거라고 생각! 이렇게하면 처리 능력이 낮은 유지를 위해뿐만 아니라, 하나의 노래, 그리고 다른 사람에 신진 드럼 랙의 최상의 성능을 나오면뿐만 아니라갑니다. 몇 개념에 가서 할 수 있습니다.


1 단계 - 따라서지도

귀하의 드럼 랙에서 특정 키에 드럼을 매핑 할 수 있지만, 몇 년 동안 구현 된 매핑 전략의 일부를 수행하는 것이 현명 것입니다. 거의 모든 타사 드럼 모듈은 구식 표준입니다 일반 MIDI의 라인을 따라 매핑되어 있지만 여전히 해당됩니다. 주된 이유는 많은 다른 모듈이 여전히 그런 식으로 매핑하는 것입니다. 이건 당신을위한 무엇을 의미합니까? 제 3 자로부터 드럼 모듈을 사용하여 다음 드럼 랙 더 나은 것을 결정 개봉하면, 당신은 드럼 랙에 매핑과 일치하도록하기 전에 모듈에 프로그래밍 된 키를 싶습니다.

Pic 1


따라서 C1에 킥 드럼을 매핑 습관 점점보십시오 올무는 D1에 드럼, 그리고 하이 모자 F # 1, 그리고 하이 모자 오픈 # 1. 당신이 그것을 던져 곳 그냥이 간단한 매핑 (아닌 박수와 림 샷 포함)으로, youll는 즉시 사용 가능한 수 드럼 랙, 상관없이이


2 단계 - 키트에 좋은 초기 장면을 만듭니다

그 쉬운는 악기, 또는 악기 세트로 드럼 세트, 그냥 많은 환경임을 잊지 수 있습니다. 키트의 조각은 그럴듯 실제로 키트의 모든 다른 부분을 연주 할 수 있도록 드러머를위한 인체 공학적 방법 이잖아에 배치된다. 당신이 드러머들을한다면, 하이 모자는 좀 오른쪽에있는, youll 통지를 키트를 재생하거나, 왼쪽, 올무가 중앙에 거의이지만,별로 요. 킥 드럼은 죽었 센터이며, 등등.

Pic 2


따라서 사전 패닝 귀하의 드럼 랙 사전 설정을 저장하기 전에, 당신의 드럼 부품, youll는 자신에게 호의를하고있을 습관에 가면. 이렇게하면 다시 키트를 사용할 때, youll는 북의 좋은 세트를 열지 않은 것을 의미합니다. 그러나 또한 분명한 경계하고 쉽게 믹스에 통합 할 수있는 크기를 가진 세트.


3 단계 - 사용 Auxiliaries

Ableton 라이브 드럼 랙은 귀하 키트에 통합 할 수있는 효과의 양에서 당신을 제한하지 않습니다. 이 큰 반면, 당신이 프로세서에 어려운 키트를 구축 발생할 수 있습니다. 에코 부랑자를줍니다 경우 특히 유용합니다.

이 시도 :

당신의 반환을 열고 전송 ...

Pic 3


그리고, 여기에 드래그 효과에 에코를 끌어 섹션 그날은 체인 목록 아래에 나타납니다 ...

Pic 4


자, 에코 장치의 외곽에, 그 필요에 에코를 추가합니다!

Pic 5


이 한번의 에코 장치와 함께, 우리는 지금 에코 귀하의 드럼 랙의 모든 드럼에 많이 있습니다. 이 처리 능력에 저장하고, 에코 당신이 북 한을 적용 할 때마다 설정하는 수고를 유지합니다.

그리고 기억, 당신은 하나 이상의 보조 영향을 미칠 수 있습니다!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

gil
Hi. Just to clarify, because I'm not sure to understand: you propose Kick:C1, SnDr:D1, ClHH:F#1, OpHH: A#1.

But in the 202kit example, this is not what it is shown and used: Kick:C1, SnDr:C#1, ClHH:F#1 and OpHH:G1

Would you like to confirm or explain, please ?
Thanks
Gil

Gwchilds
Hey Gil,

Sorry for the confusion! And, thanks for giving me the opportunity to rectify any mistakes. Please go with the text, as opposed to the pictures, for the purposes of optimization. This, like the article proposes, will guarantee the kit will play right in place of most other drum kits and these mappings are based on General MIDI kits.

C1- Kick, D1-Snare, F#1- Cl Hihat, A#1- Open Hihat

Oh, and some other mappings that are really common-

C#1- Rim Shot, D#1- Hand Clap, E1- Snare 2, F, G, A,- Hi, Mid and Low toms.

Let me know if I can be of any further assistance!

G
Mark
Hi G,
I am new to this and love the articles.
I have recently been triggering the drum sounds from my Yamaha DTX kit and although most sounds were in the right places, one ore two were not.
E.g. The crash cymbal played open HH. So I easily swapped the sample to a crash, but when I hit the crash, the HH pedal still closes the sample ( as if it were a HH).
How do I change that?

I would appreciate any guidance for drummers using Live 9 that may be out there too,

Cheers,

Mark

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