Nuendo 7 Previsto na Game Developers Conference

Partnering with Audiokinetic at this year's GDC, Steinberg revealed a first glimpse of the next iteration of Nuendo, with many new features, Audiokinetic Wwise integration and a focus on game audio.  

Hamburgo, Alemanha, e Montral, Canadá Steinberg Media Technologies GmbH anunciou hoje o lançamento do Nuendo 7 ao lado de sua parceria com Audiokinetic Inc., líder mundial no fornecimento de soluções de áudio multi-plataforma para os meios de comunicação interativos e indústrias do jogo. Na próximas semanas 2015 Game Developers Conference, que acontecerá no Moscone Center, em San Francisco, CA, Estados Unidos, Steinberg estará mostrando a primeira prévia do Nuendo 7 no estande Audiokinetic, não. 836.

Há 15 anos, a estação de trabalho de áudio digital Nuendo primeiro enriquecido o mercado pro áudio através da introdução de um novo paradigma: unir tecnologias completamente nativas com recursos de áudio e surround inigualável. Hoje, Nuendo capacita profissionais de áudio para os níveis mais elevados de produtividade: discernir editores de pós-produção, misturadores de cinema, bem como engenheiros de gravação em todo o mundo contam com a flexibilidade e abertura a indústria que fornece Nuendo.


Designers de som Jogo dependem cada vez mais Nuendo; sua estrutura de programa altamente configurável e muitas ferramentas de design de som ajudam a criar e manipular áudio. Com Nuendo 7, Steinberg agora dar o próximo passo, incluindo Jogo Áudio Connect, fornecendo uma conexão perfeita com a solução de middleware de áudio Wwise por Audiokinetic.

Steinbergs gerente sênior de marketing, Timo Wildenhain, comenta: Nuendo 7 vai fazer um grande impacto sobre as instalações de TV e cinema pós-produção, e com Audiokinetic ao nosso lado, estamos confiantes de que a compatibilidade suave com Wwise vai estabelecer uma posição sustentável dentro do jogo indústria.

Pertencente aos novos recursos ao redor de áudio do jogo, a integração entre o Nuendo e solução de middleware de áudio Audiokinetics Wwise permite que arquivos de edição para ser exportado para Wwise através de uma operação drag-and-drop simples, ignorando as operações de gerenciamento de arquivos e trabalhar sem problemas entre computadores Mac e Windows em um rede. Também é possível abrir o projecto Nuendo correspondente a uma secção exportados directamente do Wwise. Outras ferramentas úteis para jogo designers de som e aqueles que lidam com um grande número de arquivos de áudio são o novo recurso de renderização Export, que exporta uma seleção livre de arquivos de áudio para um destino de disco, incluindo muitas opções, bem como renderização em vigor para prestação direta dentro do projeto, tornando-o disponível em uma nova faixa de áudio para posterior edição.

Um dos focos Audiokinetics núcleo é agilizar o fluxo de trabalho da comunidade de áudio interativo. Essa integração com Nuendo 7 representa um grande passo na direção desse objetivo geral, diz Martin Dufour, CTO da Audiokinetic. Ele permitirá que as pessoas para trabalhar de forma mais suave em sua criação, e as equipes de colaborar de forma mais eficiente em seus projetos.

Visite www.steinberg.net/nuendo para obter informações sobre soluções de sistemas e serviços que oferecem em torno de Steinberg Nuendo.

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