Nuendo 7 de antemano en la Game Developers Conference

Partnering with Audiokinetic at this year's GDC, Steinberg revealed a first glimpse of the next iteration of Nuendo, with many new features, Audiokinetic Wwise integration and a focus on game audio.  

HAMBURGO, Alemania, y Montral, Canadá Steinberg Media Technologies GmbH ha anunciado hoy el próximo lanzamiento de Nuendo 7 junto a su asociación con Audiokinetic Inc., el proveedor líder mundial de soluciones de audio multi-plataforma para los medios interactivos y las industrias de juegos de azar. En próximas semanas 2015 Game Developers Conference, que tendrá lugar en el Moscone Center en San Francisco, CA, Estados Unidos, Steinberg estará mostrando el primer adelanto de Nuendo 7 en el stand Audiokinetic, no. 836.

Hace 15 años, la estación de trabajo de audio digital Nuendo primero enriquece el mercado del audio profesional mediante la introducción de un nuevo paradigma: unir tecnologías completamente nativas con características de audio y sonido envolvente sin igual. Hoy en día, Nuendo permite a los profesionales de audio a niveles más altos de productividad: discernir editores de posproducción, mezcladores de cine, así como ingenieros de sonido de todo el mundo confían en la flexibilidad y la apertura de la industria que ofrece Nuendo.


Diseñadores de sonido del juego dependen cada vez más de Nuendo; su estructura de programa altamente configurable y muchas herramientas de sonido de diseño ayudan a crear y manipular audio. Con Nuendo 7, Steinberg ahora dar el siguiente paso mediante la inclusión de audio del juego Connect, que proporciona una conexión perfecta con la solución de middleware de audio WWiSE por Audiokinetic.

Steinbergs gerente senior de marketing, Timo Wildenhain, comenta: Nuendo 7 hará un gran impacto en las instalaciones de la televisión y el cine post-producción, y con Audiokinetic a nuestro lado, estamos seguros de que la compatibilidad sin problemas con WWiSE establecerá una posición sostenible en el juego industria.

Pertenecientes a las nuevas características de todo el audio del juego, la integración entre Nuendo y solución de middleware de audio Audiokinetics WWiSE permite mixdowns a ser exportados a WWiSE través de una operación de arrastrar y soltar, sin pasar por las operaciones de gestión de archivos y trabajar sin problemas entre ordenadores Mac y Windows en un red. También es posible abrir el proyecto Nuendo correspondiente a una sección exportado directamente desde WWiSE. Otras herramientas útiles para los diseñadores de sonido del juego y los que tratan de un gran número de archivos de audio son la nueva característica de exportación Render que exporta una selección gratuita de archivos de audio a un destino de disco, incluyendo muchas opciones individuales, y Render In Place para la representación directa en el proyecto, por lo que es disponible en una nueva pista de audio para su posterior edición.

Uno de núcleo Audiokinetics objetivos es hacer más eficiente el flujo de trabajo de la comunidad de audio interactivo. Esta integración con Nuendo 7 representa un gran paso hacia ese objetivo general, dice Martin Dufour, director de tecnología de Audiokinetic. Permitirá a las personas a trabajar más suavemente en su creación, y equipos para colaborar de manera más eficiente en sus proyectos.

Visita www.steinberg.net/nuendo para obtener información sobre soluciones de sistemas y servicios que ofrecen alrededor de Steinberg Nuendo.

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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