私は、フォーラムにアクセスしたとき時々、私は基本的に言う記事を読んで、Appleはプロロジックのためにそのユーザーの要求に耳を傾けはdoes not、私はいつも1ワード返信投稿:ナンセンスを。
年間のOne非常に一般的な要求は、記録コンソールのトリムと同様のロジックプロのXSボリュームの自動化のための簡単なトリム機能のいくつかの種類を、持っていることであった。さて、いくつかの他のものと一緒に、我々は今、ロジックプロX 10.1.1で、この機能を持っている。実際には、我々は2つのオプションがあります。
ピック1では、私はロジックプロのラッチモードを使用してボリュームを自動化しているもののために12弦ギターApple Loopsを見ることができます。また、それがオーディオ例1のように聞こえることを聞くことができます。
ピック1
[オーディオのid = "33374"]
すべての罰金とダンディが、私は多くのプロジェクトで作業として、私は、全体のレベルが高すぎる、または低すぎることがあります。
今では、ロジックProは以前に私たちにこれに対処する方法を与えていないことではない。あなたは、Commandキーを押しながらクリックできたトラックヘッダーに表示され、それに応じて上下にドラッグしするために使用する黄色のラインで。そしてもちろん、あなたは常にゲインプラグイン既存のオートメーションを中断することなく、レベルを上げるか、下げるを追加することができます。
しかし、我々が今持っているもののように優雅な何も。私たちは今トリムと相対という自動化のための2つの新しい選択肢を、持っているピック2で注意してください。
ピック2
個人的に、私は自分自身トリムオプションを選択し、率直に言って、私は相対トリム名前を付けることができることを望む見ることができません。なぜ相続人。
私は劇中でロジックを入れて、選択したトリム(T-ラッチ)でフェーダーを移動するために起動した場合、ここに何が起こるかである。ピック3では、赤い線は、私はストップボタンを押した後、ピック4は、最終結果を示して書き込まれている新しい自動化を示している。
ピック3
ピック4
[オーディオのid = "33371"]
明らかにピック4を見て、オーディオ例2を聴いて、元のボリューム·オートメーションは、新しいボリューム·オートメーションに置き換えられていることを教えてくれる。私はアナログコンソールの世界からそうであるように来て、これは私が個人的にトリミングとして考えるものではありません。
一方、私はあなたが私は、私はストップボタンを押したときに何が起こるかピック6に乗っているもの見ることができピック5の相対(R-ラッチ)にモードを変更した場合。
ピック5
ピック6
オーディオ例3を聞いて、あなたはそれが今より柔らかいですが、同じ輪郭を持つように新しく追加された相対的な自動化は、元のボリューム·オートメーションをトリミング事実であることを聞くことができます。
[オーディオのid = "33372"]
今では私がトリミング考えるものである。
ピック7で、私は2番目のレーンを表示するには、開閉用三角ボタンをクリックした場合、我々は今の両方が編集のために離散的に、利用可能な通過見ることができることに注意してください。ブリリアント!
ピック7
私たちのロジックPro Xの10.1.1にこの頻繁に必要なタスクを実行するには、このシンプルかつエレガントな方法を付与するためのロジックプロの開発者への私からとても大きく敬礼。
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