Suggerimenti Produzione musicale: Creare Unico Suoni Utilizzando il libero Paulstretch Plug-In in Indie Electro-Pop

Ever wanted to stretch a sound or song beyond the point you can identify the original source? The the free Paulstretch plug-in and app will be right up your sonic street. Rishabh Rajan shows how.  

C'è sempre la necessità di essere diverso quando si lavora sulla musica indie, ma allo stesso tempo, può essere un po 'difficile da trovare che elemento unico per rendere la vostra musica distinguersi in mezzo alla folla di molti. Pauls estrema Suono Stretch, meglio conosciuto come Paulstretch è una tale applicazione che può essere utilizzata per creare qualcosa di speciale che accendere la vostra creatività e contribuire a rendere la vostra musica distinguersi. Si tratta di un programma liberamente disponibile open source che gira su PC, Mac e così come Linux.

Paulstretch è stato creato da un programmatore di nome Paul Nasca da Romnia. Questa applicazione è stato intorno per un po 'ma è venuto alla ribalta solo quando una canzone di Justin Bieber è stato allungato da 800 volte la lunghezza iniziale e divenne subito una cosa virale youtube. Ho usato Paulstretch nella produzione di Baadal una canzone scritta da Natasha Ejaz, che è coperto più in dettaglio nel corso Producing Indie Electro-Pop a macProVideo.

In questo articolo ben vedere come lavorare con questa applicazione in quanto è un po 'complicato, e dal momento che è un programma non libero davvero avere la migliore documentazione.

Caricamento di file

Open Audio Dialog Box

Paulstretch non è un plug-in e viene eseguito solo come applicazione autonoma in modo da avere per elaborare l'audio in esso poi in seguito all'importazione l'audio risultante nella vostra DAW.

Una volta caricata l'applicazione, è possibile caricare in un file audio dal menu File. L'unico problema è che si può ottenere un po 'perso qui come Paulstretch vi mostrerà i file e le cartelle si possono avere mai visto prima. In realtà Paulstretch è solo mostrando tutte le file nascosti o di sistema sul vostro Mac, che sono normalmente invisibili nel Finder. Per arrivare a un luogo familiare, tenta di individuare Users / (tuonome) / Documents e vedrete i file nella cartella documenti. Vorrei suggerire di andare al menu a discesa Preferiti e aggiungendo questa posizione ai tuoi preferiti in modo da non dovrete continuare a navigare ad esso ogni volta che si desidera caricare un file. Paulstretch supporta WAV, MP3 e OGG, ma io suggerirei attaccare con i file WAV per i migliori risultati. Se l'audio viene caricato correttamente nell'applicazione vedrete il percorso completo e il nome del audio appena sotto la barra dei menu. Si vedrà anche la frequenza di campionamento e la durata originale dell'audio tra parentesi.

Ci sono quattro schede principali (parametri, di processo, Battiti binaurali

La scheda Parametri

The Parameters Tab

Ora per impostazione predefinita Paulstretch è già impostato per allungare l'audio, quindi basta colpire il pulsante play in basso a sinistra dell'interfaccia dovrebbe riprodurre una versione allungata del vostro audio. (Ive ha avuto alcuni problemi Paulstretch arrivare a riconoscere la mia interfaccia audio esterna così vorrei suggerire attaccare con l'audio interno del tuo Mac per questa applicazione.)

Se guardate il dispositivo di scorrimento orizzontale tratto, si dovrebbe vedere un valore di circa 8.04x. Questo ti dice quanto l'audio è stato allungato, in questo caso è 8 volte la lunghezza originale. Il valore tra parentesi, ti dà la lunghezza risultante. Questo dovrebbe variare a seconda delle audio originale. La gamma di questo dispositivo di scorrimento è abbastanza incredibile, si può andare da 1x tutta la strada fino a 10.000X che può risultare in audio thats a lungo un paio di giorni.

Proprio sotto questo cursore, a sinistra c'è un menu a tendina con le modalità di stirata. E 'impostato su Stretch per impostazione predefinita, ma è possibile modificare questo per HyperStretch che vi dà valori tratto ancora più elevati, che possono arrivare fino a 1018 volte la lunghezza originale. Questo è un po 'ridicolo, ma mostra la potenza di questa applicazione. C'è anche l'algoritmo Accorciare che fa il contrario e può ridurre l'audio a 0,01 volte la lunghezza iniziale. I havent trovato questo per essere molto utile come l'audio risultante può essere troppo breve per essere di grande utilità.

Il dispositivo di scorrimento appena sotto, la dimensione della finestra è piuttosto un parametro importante. Paulstretch processo doesnt l'intero audio come uno, funziona con un piccolo tampone di finestre la cui dimensione è quello di controllare con questo cursore. Con piccole dimensioni della finestra si sente alcuni manufatti passo mentre i formati grandi finestre creerà un effetto tipo sbavature anche senza allungamento (1x).

Il tipo di finestra può essere modificata dal menu a discesa Tipo. E 'difficile definire ciò che ciascuno fa qui, ma il default Hann

La sensibilità esordio è un parametro molto più esoterico e la documentazione non è molto chiaro sul suo utilizzo. Sembra essere qualcosa di simile a un algoritmo di rilevamento transitorio, ma in termini di utilizzo, ho notato che impostando il cursore alla sua sinistra la maggior parte non influenzerà l'audio ma verso la destra più lato, sembra rallentare anche quando il tratto è impostato a 1x.

Stretch Moltiplicatore
Stretch Multiplier Graph

Questo è dove le cose si fanno davvero interessanti. Invece di avere un valore tratto costante, è possibile disegnare in una quantità continuamente variabile di tratto in tratto moltiplicatore. Fare clic su Attiva per attivare questa opzione. Si dovrebbe vedere una linea nera tracciata attraverso il grafico che rappresenta il valore del tratto statico corrente. Considerate questo grafico per rappresentare l'intero audio a partire da sinistra e termina sulla destra del grafico, indipendentemente dalla durata dell'audio. Fare clic in un punto qualsiasi del grafico per creare nodi che rappresenteranno l'ammontare tratto in quel momento nel tempo. Fare clic destro su un nodo per eliminarlo. Se avete usato l'automazione in una DAW, questo dovrebbe essere abbastanza facile da capire. Ogni nodo rappresenta due parametri, la posizione

Il cursore Sm può appianare questi punti di interruzione di automazione a livello globale. Quindi trascinando il cursore verso l'alto creerà una linea sinuosa, mentre si trascina verso il basso del cursore creerà i punti di interruzione lineari di default sulla linea. Questo cursore non ha una display numerico in modo che possa essere un po 'difficile da impostare.

Appena sotto questa è la Interpolate discesa che ha la modalità lineare di default, così come una modalità Cosine che creerà una linea sinuosa simile a quello con il cursore Sm, ma lo fa anche alla sua minima predefinita. Trascinando il cursore Sm tutta la strada fino in modalità Cosine creerà una linea così sinuosa molto liscia, e non ma non può avere un effetto drastico sulla audio come il suo quasi una linea retta con variazione appena minore del moltiplicatore tratto. Il pulsante Cancella rimuove tutti i punti di interruzione che sono stati creati.

Infine, theres i controlli di riproduzione e il cursore di percentuale di riproduzione. Alcuni di questi controlli dovrebbe essere molto familiare a voi, usare i controlli di trasporto di una DAW.

Il pulsante più a sinistra è il pulsante Play. Right-Click su di esso per bypassare il trattamento e sentire l'audio originale. Il tasto destro accanto ad esso è il controllo della riproduzione congelamento. Questo può essere attivata solo mentre l'audio viene riprodotto. Una volta attivato il tasto si illuminerà in verde e l'audio sarà congelato in quel momento di tempo. Ive ha notato questo non prendere un secondo o due per istanziare. I due pulsanti successivi ad esso sono la pausa e tasti di arresto. Se è stata interrotta l'audio in modalità freeze, di avviare la riproduzione di nuovo inizierà sempre in modalità freeze. Per disattivare la modalità freeze, fare clic sul pulsante di congelamento, mentre l'audio è in riproduzione. Accanto ai controlli di trasporto avete il cursore di riproduzione. Questo mostra un valore percentuale del vostro audio ed è possibile fare clic e trascinare il cursore per muoversi attraverso l'audio. Ciò è particolarmente utile quando si hanno valori molto elevati tratto e non volete aspettare un'eternità per ascoltare la centrale o le sezioni terminali.

La scheda Process

The Process Tab

Questa sezione può essere utilizzato per elaborare ulteriormente il vostro suono con alcuni effetti spettrali interessanti. Th primo, Armoniche, se attivata acque giù il segnale nel fondamentale e le sue armoniche. Il passo fondamentale può essere definito in (Hz) casella Numero F. Freq e il numero di armoniche può essere definito nel n Hrm. scatola.

La larghezza di banda di ogni armonica può essere definito nella casella numero BW (centesimi). Una gamma utilizzabile per questo valore sarebbe di circa 20-200. Valori alti rendono l'audio originale più udibile e questo effetto sembrerà più come un filtro passa-banda.

Successivo è il passaggio e spostamento di frequenza gli effetti Pitch. Questi sono abbastanza auto esplicativo.

Il Mixer Octave è un effetto interessante che può generare diverse ottave del segnale originale e si può mescolare con il suono originale con i loro singoli cursori.

Accanto al mixer ottava è la sezione Filter, che è soprattutto un filtro passa-banda con controlli per le due frequenze d'angolo. Appena sotto si tratta di un cursore etichettato DHF che Im indovinando sta per Riduce le alte frequenze in quanto agisce come un filtro passa-basso. Spostando il cursore completamente a destra taglia le alte frequenze più. Il filtro può essere commutato ad una banda di scarto del filtro abilitando l'opzione bandstop. Tutti gli altri parametri funzioneranno lo stesso in questa modalità.

Il controllo Spread è uno dei miei preferiti. Si suppone di aumentare la larghezza di banda delle armoniche, ma quello che ho sentito è l'introduzione di rumore bianco quando il cursore è impostato sul lato più a destra. Prova questo su un suono percussivo e avrete una molto interessante livello di rumore bianco in cima alla audio che suona come un rumore bianco avvolto dopo la progressione del vostro audio. Questo è più evidente a valori più bassi di stirata.

Il controllo / rumore tonale divide l'audio in quello che il programma considera come rumore e informazioni tonali. Mantenendo il cursore al centro riproduce entrambe le parti, ma spostando il cursore in entrambi i casi riprodurrà il tonale o le parti di rumore dell'audio. Il controllo della larghezza di banda è simile a quello nel controllo diffusione ma qui ha più di un ovvio spostamento tonale caso di modifica. Provate a giocare con questo controllo insieme al rumore

Successivo è il compressore che può essere molto utile come processare l'audio può portare ad una riduzione del livello in modo che il compressore può compensare per questo. Il cursore Volume controlla il volume generale del suono.

La porzione inferiore dell'interfaccia in questa scheda, è la sezione ArbitraryFilter. I controlli sono esattamente la stessa della stirata moltiplicatore, l'unica differenza che colpisce la frequenza filtri angolo anziché la quantità tratto. Tenete a mente il filtro principale deve essere acceso per far funzionare tutto questo. È possibile utilizzare questo per creare alcuni spazza filtri dinamici, ma Ive ha notato questo doesnt sembrare bello come un filtro dedicato in una DAW o sintetizzatore.

L'Archetto Beats Tab

The Binaural Beats Tab

Questa è una abbastanza semplice sezione. Verrà di nuovo vedere il grafico con i suoi controlli di nodo basato proprio come nel ArbitraryFilter

La scrittura di file Tab

The Write to File Tab

Questa scheda finale si occupa di rendering dei file di output. Dal momento che l'audio reso può essere incredibilmente lungo e talvolta inutilizzabile, vi è la possibilità di selezionare solo una porzione di audio per rendere il POS1 select

Paulstretch in Audacity

Audacity

Se questa applicazione è troppo schiacciante per voi e tutto ciò che serve è l'algoritmo di stretching, è possibile utilizzare l'editor audio gratuito Audacity. In Audacity, sotto il menu degli effetti, troverete Paulstretch con solo due controlli. I controlli sono Stretch Factor, che è la quantità tratto e ora la risoluzione in secondi, che è la stessa dimensione della finestra, che abbiamo già trattato in questo articolo.

Rishabh Rajan is an award winning music producer & educator currently based in New York. He produces electronic music under the name code:MONO & hosts a YouTube channel featuring music and live mashup videos using performance controllers like the Ableton Push. He is also a sample library developer having worked with companies like Bela... Read More

Discussion

Alex Poulsen
Paulstretch can stretch up to 1*10^18x which for a 4:35 song, would produce a resulting audio file that is 8.71422 trillion years long, approximately 2.42 * 10^10 petabytes in file size.

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