इंडी संगीत पर लेकिन एक ही समय में काम कर रहा है जब अलग होने की जरूरत है, वहाँ हमेशा यह अपने संगीत में कई की भीड़ में बाहर खड़ा करने के लिए कि अद्वितीय तत्व को खोजने के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकता है. बेहतर रूप में जाना जाता पौलुस चरम ध्वनि खींचो, Paulstretch अपनी रचनात्मकता चिंगारी और अपने संगीत बाहर खड़ा करने में मदद मिलेगी जो कि कुछ खास बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है कि ऐसा ही एक आवेदन है. यह पीसी, मैक और साथ ही साथ लिनक्स पर चलता है कि एक स्वतंत्र रूप से उपलब्ध खुला स्रोत प्रोग्राम है.
Paulstretch Romnia से पॉल Nasca नामक एक प्रोग्रामर द्वारा बनाया गया था. यह आवेदन अब थोड़ी देर के लिए आस पास कर दिया लेकिन एक जस्टिन Bieber गीत 800 बार अपने मूल लंबाई से बढ़ाकर और तुरंत एक यूट्यूब वायरल बात बन गया था जब केवल सुर्खियों में आया है. मैं Baadal के उत्पादन में अधिक विस्तार से कवर किया जाता है, जो नताशा एजाज ने लिखा गीत में Paulstretch इस्तेमाल किया निर्माण इंडी इलेक्ट्रो पॉप कोर्स macProVideo पर.
इस अनुच्छेद में अच्छी तरह से यह थोड़ा मुश्किल है के रूप में इस आवेदन के साथ काम करने के लिए कैसे देखते हैं, और यह एक नि: शुल्क कार्यक्रम नहीं करता है, क्योंकि वास्तव में सबसे अच्छा दस्तावेज है.
लोड हो रहा है फ़ाइलें
Paulstretch एक प्लग में नहीं है और आप आयात पर बाद में तो यह अपने काला कौवा में जिसके परिणामस्वरूप ऑडियो आपके ऑडियो प्रक्रिया के लिए होगा तो केवल एक स्वसंपूर्ण आवेदन के रूप में चलाता है.
आवेदन भरा हुआ है, एक बार आप फ़ाइल मेनू से एक ऑडियो फ़ाइल में लोड कर सकते हैं. केवल समस्या आप Paulstretch यहाँ के रूप में खो दिया एक बिट आप आप पहले कभी नहीं देखा हो सकता है फ़ाइलों और फ़ोल्डरों दिखाएगा मिल सकता है. दरअसल Paulstretch सिर्फ आप खोजक में सामान्य रूप से अदृश्य कर रहे हैं जो अपने मैक पर सभी छिपा या सिस्टम फाइलों, दिखा रहा है. एक परिचित जगह को पाने के लिए, उपयोगकर्ताओं / (YourName) का पता लगाने / दस्तावेज के लिए कोशिश करते हैं और आप अपने दस्तावेज़ फ़ोल्डर में फ़ाइलों को देखेंगे. आप अभ्यस्त करने के लिए आपको एक फ़ाइल लोड करना चाहते हैं हर बार नेविगेट रखना है तो मैं पसंदीदा ड्रॉप डाउन मेनू के लिए जा रहे हैं और अपने पसंदीदा में इस स्थान को जोड़ने का सुझाव है. Paulstretch wav, एमपी 3 और ऑग फ़ाइलों का समर्थन करता है, लेकिन मैं सबसे अच्छा परिणाम के लिए wav फ़ाइलों के साथ चिपके हुए सुझाव देना चाहूँगा. ऑडियो सफलतापूर्वक आवेदन में भरी हुई है, तो आप सिर्फ मेनू पट्टी के नीचे ऑडियो का पूरा स्थान और नाम देखेंगे. तुम भी नमूना दर और कोष्ठक में ऑडियो की मूल अवधि देखेंगे.
चार मुख्य टैब (पैरामीटर, प्रक्रिया, Binaural धड़कता कर रहे हैं
पैरामीटर्स टैब
अब डिफ़ॉल्ट रूप से Paulstretch पहले से ही ऐसा सिर्फ आपके ऑडियो के एक बढ़ाया संस्करण प्लेबैक चाहिए इंटरफेस के नीचे बाएँ कोने में खेलने बटन मार, ऑडियो फैलाने के लिए निर्धारित है. (Ive कुछ मुद्दों मैं इस आवेदन के लिए अपने मैक की आंतरिक ऑडियो के साथ चिपके हुए सुझाव होगा तो Paulstretch अपने बाहरी ऑडियो इंटरफेस पहचान करने के लिए हो रही थी.)
आप खिंचाव क्षैतिज स्लाइडर को देखें, तो आप लगभग 8.04x के मूल्य को देखना चाहिए. इस ऑडियो में इस मामले में यह 8 बार मूल लंबाई है, बढ़ाया गया है कितना आप कह रही है. कोष्ठक में मान परिणामस्वरूप लंबाई दे रहा है. यह मूल ऑडियो के आधार पर भिन्न चाहिए. इस स्लाइडर की रेंज काफी अविश्वसनीय है, आप ऑडियो में परिणाम कर सकते हैं जो सभी तरह 10,000x अप करने के लिए 1x से जाने के कुछ ही दिनों लंबी thats कर सकते हैं.
बस इस स्लाइडर नीचे, बाईं ओर खिंचाव मोड के साथ एक ड्रॉप डाउन मेन्यू है. यह डिफ़ॉल्ट रूप से फैलाने के लिए सेट है, लेकिन आप 1018 बार मूल लंबाई तक आप सभी रास्ते पर जा भी उच्च खिंचाव मूल्यों, जो देता है HyperStretch को बदल सकते हैं. यह एक अजीब सा है, लेकिन आप इस आवेदन की शक्ति को दर्शाता है. विपरीत है और 0.01 बार अपने मूल लंबाई के लिए आपके ऑडियो छोटा कर सकते हैं जो छोटा एल्गोरिथ्म भी है. मैं जिसके परिणामस्वरूप ऑडियो ज्यादा उपयोग के लिए भी कम हो सकता है के रूप में बहुत उपयोगी हो सकता है यह पाया havent.
बस के नीचे स्लाइडर, खिड़कियों के आकार काफी एक महत्वपूर्ण पैरामीटर है. एक के रूप में पूरे ऑडियो, यह जिसका आकार एक छोटे विंडोड बफर के साथ काम करता है Paulstretch नहीं करता प्रक्रिया आप इस स्लाइडर के साथ नियंत्रित है. बड़ी खिड़की आकार भी नहीं खींच (1x) के साथ एक smearing प्रकार प्रभाव पैदा करेगा, जबकि छोटी सी खिड़की के आकार के साथ आप कुछ पिच कलाकृतियों सुना होगा.
खिड़की प्रकार प्रकार ड्रॉप डाउन मेनू से बदला जा सकता है. यह क्या प्रत्येक यहाँ करता है, लेकिन डिफ़ॉल्ट Hann को परिभाषित करना मुश्किल है
शुरुआत संवेदनशीलता एक बहुत अधिक गूढ़ पैरामीटर है और प्रलेखन भी इसके उपयोग पर बहुत स्पष्ट नहीं है. यह एक क्षणिक पता लगाने एल्गोरिथ्म के लिए, लेकिन इसके उपयोग के संदर्भ में ऐसी ही कुछ हो रहा है, मैंने देखा है कि करने के लिए स्लाइडर सेटिंग इसकी सबसे ऑडियो को प्रभावित नहीं करेगा लेकिन सही सबसे पक्ष की ओर, यह जब भी यह धीमा लगता छोड़ा खिंचाव 1x को तैयार है.
स्ट्रेच गुणक
चीजें वास्तव में दिलचस्प मिल सकती है. इसके बजाय एक निरंतर खिंचाव मूल्य होने के, आप खिंचाव गुणक में खिंचाव के लगातार बदलती राशि में आकर्षित कर सकते हैं. इस विकल्प को सक्रिय करने के लिए सक्षम करें पर क्लिक करें. आप अपने वर्तमान स्थिर खिंचाव मूल्य का प्रतिनिधित्व करता है जो ग्राफ भर में तैयार एक काला लाइन देखना चाहिए. चाहे ऑडियो की लंबाई की, अपने पूरे ऑडियो बाएं से शुरू करने और ग्राफ के अधिकार को समाप्त प्रतिनिधित्व करने के लिए इस ग्राफ पर विचार करें. समय में उस पल में खिंचाव राशि का प्रतिनिधित्व करेंगे जो नोड्स बनाने के ग्राफ पर कहीं भी क्लिक करें. इसे नष्ट करने के लिए एक नोड पर राइट क्लिक करें. आप एक काला कौवा में स्वचालन का इस्तेमाल किया है, यह समझने के लिए काफी आसान होना चाहिए. प्रत्येक नोड दो मापदंडों, स्थिति का प्रतिनिधित्व करता है
एस.एम. स्लाइडर एक वैश्विक स्तर पर इन स्वचालन ब्रेकप्वाइंट चिकनी कर सकते हैं. तो लाइन पर डिफ़ॉल्ट रैखिक ब्रेकप्वाइंट बनाएगा स्लाइडर नीचे की ओर खींचते समय, एक सुडौल रेखा बनाएगा स्लाइडर ऊपर खींच. इसे सेट करने के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकता है तो यह स्लाइडर एक संख्यात्मक प्रदर्शन does not है.
इस बैठाना डिफ़ॉल्ट रैखिक मोड, साथ ही एस.एम. स्लाइडर के साथ के रूप में एक समान सुडौल रेखा पैदा करेगा जो एक कोसाइन विधा है जो ड्रॉप डाउन है, लेकिन यह भी अपने डिफ़ॉल्ट सबसे कम सेटिंग पर करता है तो बस नीचे दिए गए. कोज्या मोड में एस.एम. स्लाइडर सभी तरह से ऊपर खींच एक बहुत चिकनी, और नहीं तो सुडौल रेखा पैदा करेगा लेकिन खिंचाव गुणक का सिर्फ मामूली बदलाव के साथ अपने लगभग एक सीधी रेखा के रूप में ऑडियो पर एक कठोर प्रभाव नहीं हो सकता है. स्पष्ट बटन बनाई गई है कि सभी ब्रेकप्वाइंट निकाल देंगे.
अन्त में, प्लेबैक नियंत्रण और प्लेबैक प्रतिशत स्लाइडर theres. इन पर नियंत्रण के कुछ एक काला कौवा के यातायात नियंत्रण का उपयोग करने से, आप के लिए काफी परिचित होना चाहिए.
बाएँ तरफ बटन प्ले बटन है. प्रसंस्करण बाईपास और मूल ऑडियो सुनने के लिए उस पर राइट क्लिक करें. ठीक उसके बगल में बटन फ्रीज प्लेबैक नियंत्रण है. ऑडियो वापस खेल रहा है, जबकि यह केवल सक्रिय किया जा सकता है. एक बार बटन हरी बत्ती होगा सक्रिय और ऑडियो समय के उस पल में जमे हुए किया जाएगा. Ive इन्स्तांत एक दूसरे या दो ले करता है इस पर ध्यान. यह करने के लिए अगले दो बटन को थामने हैं और बटन बंद करो. फ्रीज मोड में, प्लेबैक प्रारंभ करते समय आप ऑडियो बंद कर दिया तो फिर हमेशा फ्रीज मोड में शुरू होगा. ऑडियो खेल रहा है, जबकि फ्रीज मोड निष्क्रिय करने के लिए, फ्रीज बटन पर क्लिक करें. यातायात नियंत्रण के लिए अगले आप प्लेबैक स्लाइडर है. यह आपके ऑडियो के प्रतिशत के मान से पता चलता है और आप क्लिक करें और ऑडियो के माध्यम से स्थानांतरित करने के लिए इस स्लाइडर खींच सकते हैं. आप बहुत अधिक खिंचाव मूल्यों और आप उम्र के मध्य या अंत वर्गों को सुनने के लिए इंतजार करना चाहते हैं न जब यह विशेष रूप से उपयोगी है.
प्रोसेस टैब
इस अनुभाग में आगे कुछ दिलचस्प वर्णक्रमीय प्रभाव के साथ अपने ध्वनि प्रक्रिया के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. मौलिक और उसके harmonics में संकेत नीचे पानी सक्षम जब पहले एक, harmonics, गु. मौलिक पिच एफ Freq (हर्ट्ज) संख्या बॉक्स में परिभाषित किया जा सकता है और harmonics की संख्या सं संसाधन विकास मंत्री में परिभाषित किया जा सकता है. बॉक्स.
प्रत्येक हार्मोनिक की बैंडविड्थ BW (सेंट) संख्या बॉक्स में परिभाषित किया जा सकता है. इस मूल्य के लिए एक useable रेंज के बारे में 20-200 होगा. उच्च मूल्यों मूल ऑडियो अधिक श्रव्य कर देगा और इस प्रभाव अधिक एक bandpass फिल्टर की तरह लग रहे हो जाएगा.
अगला पिच बदलाव और आवृत्ति परिवर्तन प्रभाव है. ये काफी आत्म व्याख्यात्मक रहे हैं.
सप्टक मिक्सर मूल संकेत के विभिन्न octaves उत्पन्न कर सकते हैं और आप अपनी व्यक्तिगत स्लाइडर्स का उपयोग कर मूल ध्वनि के साथ उन्हें में मिश्रण कर सकते हैं कि एक रोचक प्रभाव है.
सप्तक मिक्सर अगले दो कोने आवृत्तियों के लिए नियंत्रण के साथ मुख्य रूप से एक bandpass फिल्टर है जो फ़िल्टर अनुभाग है. इस im अनुमान लगा जो डीएचएफ लेबल एक स्लाइडर है बस के नीचे यह एक lowpass फिल्टर की तरह काम करता के रूप में गीला हो उच्च आवृत्तियों के लिए खड़ा है. सभी तरह से सही करने के लिए स्लाइडर चलती सबसे उच्च आवृत्तियों कटौती. फ़िल्टर एक बैंड के लिए बंद किया जा सकता है BandStop विकल्प को सक्षम करने से फिल्टर अस्वीकार. अन्य सभी मापदंडों इस विधा में एक ही काम करेंगे.
प्रसार को नियंत्रित मेरे पसंदीदा में से एक है. यह harmonics के बैंडविड्थ बढ़ाने के लिए माना जाता है, लेकिन मैं क्या सुन स्लाइडर दायीं ओर करने के लिए सेट कर दिया जाता है जब सफेद शोर की शुरूआत है. एक टकराता ध्वनि पर इस कोशिश करो और आप अपने ऑडियो की प्रगति के बाद एक छा सफेद शोर की तरह लगता है जो ऑडियो के शीर्ष पर एक बहुत ही दिलचस्प सफेद शोर परत मिलेगा. यह कम खिंचाव मूल्यों पर अधिक ध्यान देने योग्य है.
तानवाला / शोर नियंत्रण कार्यक्रम शोर और तानवाला जानकारी के रूप में मानता है में ऑडियो विभाजन. बीच में स्लाइडर रखते हुए वापस भागों लेकिन किसी भी तरह तानवाला या ऑडियो के शोर भागों वापस खेलेंगे स्लाइडर आगे बढ़ दोनों निभाता है. बैंडविड्थ नियंत्रण प्रसार पर नियंत्रण में करने के लिए एक समान है लेकिन यहां बदला जब यह एक स्पष्ट तानवाला पारी की अधिक है. शोर के साथ इस पर नियंत्रण के साथ खेलने की कोशिश
अगला कंप्रेसर उस के लिए क्षतिपूर्ति कर सकते हैं तो स्तर में कमी करने के लिए नेतृत्व कर सकते हैं ऑडियो प्रसंस्करण के रूप में काफी मददगार हो सकता है जो कंप्रेसर है. वॉल्यूम स्लाइडर ध्वनि की कुल मात्रा को नियंत्रित करता है.
इस टैब में इंटरफ़ेस के निचले हिस्से, ArbitraryFilter खंड है. नियंत्रण वास्तव में खिंचाव मल्टीप्लायर, यह फिल्टर कोने आवृत्ति के बजाय खिंचाव राशि को प्रभावित करता जा रहा है कि केवल अंतर के रूप में वही कर रहे हैं. मुख्य फिल्टर का काम करने के लिए इस के लिए चालू किए जाने की आवश्यकता को ध्यान में रखें. आप कुछ गतिशील फिल्टर sweeps बनाने के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं लेकिन Ive यह does not एक काला कौवा या सिंथेसाइज़र में एक समर्पित फिल्टर के रूप में रूप में अच्छा ध्वनि देखा.
Binaural टैब बीट्स
यह काफी सरल खंड है. आप फिर से बस ArbitraryFilter में तरह अपने नोड आधारित नियंत्रण के साथ ग्राफ देखेंगे
लिखें टैब फाइल करने के लिए
इस अंतिम टैब आउटपुट फाइल प्रतिपादन के साथ संबंधित है. गाया ऑडियो अविश्वसनीय रूप से लंबे और कभी कभी व्यर्थ हो सकता है, का चयन करें pos1 के साथ प्रस्तुत करने के लिए ऑडियो का सिर्फ एक भाग का चयन करने के लिए एक विकल्प है
ऑडेसिटी में Paulstretch
इस आवेदन आप के लिए बहुत भारी है और आप सभी की जरूरत खींच एल्गोरिथ्म है, तो आप मुफ्त ऑडियो संपादक धृष्टता का उपयोग कर सकते हैं. ऑडेसिटी में, प्रभाव मेनू के तहत, आप सिर्फ दो नियंत्रण के साथ Paulstretch मिलेगा. नियंत्रण खिंचाव राशि है जो मांसपेशियों कारक है, और हम पहले से ही इस लेख में शामिल किया है जो विंडो आकार, के रूप में ही है जो सेकंड में समय संकल्प हैं.
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