其他文章系列:
第1部分,延迟
第2部分,调制效果:
第3部分,失真度:
第4部分,均衡器
音频增强绝不是一个必要的过程,是由一些作为一个有点噱头的看到。在某些情况下却增强和激励器可以只是什么
在这里,我们
Types Of Enhancement
一世
还有一些一站式解决方案,提供了所有这些事情在一个方便的插件。一世
有益的片结束时,你就会明白我们所掌握的不同的增强方法,以及如何使用它们来改善自己的组合之间的差异。
Exciters And Psychoacoustic Processors
一世
听觉激励增强清晰度和利用相移和谐波合成添加到闪耀任何声音。这是相当突破性的东西的时间和过程很快就通过了一些顶级唱片艺术家。
其中最早的阀门驱动装置已转载于数字形式波,并已获得批准的邮票,从自己的Aphex。这些早期的单位都非常简单,只有几个控件。
一些干的音频在有些兴奋太大的必要:
[音频ID =“12904”]
同一回路用的Aphex阀激励处理:
[音频ID =“12906”]
后来单位叫什么介绍
音频激励器通常称为心理声学处理。这种类型的治疗有望增加一个感知低或高端的增强,而不会影响动力学或电平。
这对于提高特定频率范围,而不剪辑混音非常有用。一个活生生的音响工程师会发现这是非常有用的提高了他的声音总在低端不施加任何额外的压力给系统
用更现代的BBE方法处理的循环:
[音频ID =“12905”]
这些处理器可以为生命注入到钝痛或严重录制的音频,甚至可以说只是需要援助之手的样本非常有用。通常激励是一个伟大的替代均衡,而不是替代。
Stereo Expanders
空间增强可同样有用。如果你需要一个声音来脱颖而出,在拌入少许增加的空间效果,并提高其立体宽度是久经考验的赢家。这里唯一的问题是,空间效果通常可以减少清晰度和效果的音频
立体声延迟,混响和调制效果是增加立体声宽度的经典方法,但我们可以用专用的立体声增强工具建立一个更加协调一致的结果。但是,当然,与任何配件也有一些可能的弊端。
因为立体声增强剂通常通过操纵信号的相位特性的工作,可以有与单声道兼容性的潜在问题。当使用这些插件,它
一些无音频立体声增强:
[音频ID =“12907”]
......而现在AkustiX立体声处理:
[音频ID =“12908”]
另一件事看出来的是怎样的过程影响的低频。许多增强影响只是整个频率范围内,并可以创建一个困惑低端搭配,但是其他人会允许你只影响上层的频率。
有不在身边的插件形式提供激励相比数量相当之多立体声增强,但仍然是一个不错的选择。您可能要选择一套房处理器,如臭氧或Tone2的
有些数字音频工作站还包括立体声增强作为标准,如理性
Loudness Enhancers
您可能会发现在某些时候你想提高感知响度或音频,你的第一反应可能会达到一个限制器或最大化,但在某些情况下,这可能不适合这份工作的最佳工具。
重限制等传统动态处理器,真正的问题是,虽然它们降低动态范围也降低动态和瞬态的明显影响。
一个解决办法是使用基于响度增强,现在真的有阿伦
![The Sonnox Inflator. The Sonnox Inflator.](https://d29rinwu2hi5i3.cloudfront.net/article_media/7e32bd52-cf69-4497-bb55-7f28067604ce/4.jpg)
该Sonnox充气。
充气机可能看起来像任何其他限制,但它实际上声称能够提高你的音频
一把吉他循环,可以做一个响度提升:
[音频ID =“12909”]
充气机提升了吉他
[音频ID =“12910”]
One Knob Solutions
最后,如果你是有点初学者,找到所有这些选项多了一点,你可以选择一个更简单的处理器。有增强,提供单一控制的办法来提高你的声音好一些。
实际上波浪供应插件,使用这种单一的控制理念,令人惊讶的,他们被称为整个范围
无论您需要扩大您的声音,使它更响亮,或简单地添加光泽和闪光,你应该没有问题找到一些东西,现在你知道什么是增强所有有关!
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