Musique Production Techniques Partie 3: Distortion

Welcome to part 3 in this series on music production techniques. Think of these as essential audio concepts every self-respecting producer should know! This article delves into distortion effects.  

Si vous aimez votre audio edgy, graveleux et pleine d'attitude, alors vous sont tout simplement pas vivre sans distorsion. Mais quelle est la distorsion et quand est le bon moment pour l'utiliser? Voici Ill plonger dans les différents types qui peuvent être classés comme des effets de distorsion et d'autres qui sont très étroitement liés.

La distorsion est Distortion

Avant d'entrer dans les différentes saveurs de la distorsion, il est important de comprendre une chose ... et thats que dans la réalité la grande majorité de ces effets font la même chose: ils modifient la forme d'onde de votre, audio non traitées d'origine. Tel est le sens de la distorsion et de l'utilisation de l'effet que cela est vraiment le but du jeu.

Bien que les différents effets bien regardent faire parfois utiliser différentes méthodes et algorithmes pour produire leur son final, ils font tous des emplois très similaires. Le vrai truc est de savoir quel style de distorsion vous travaillez avec.

D'une manière générale les distorsions travail en comprimant ou en écrêtage des pics de votre audio en ajoutant de grandes quantités de gain, à son tour, ce qui produit des effets variables mais en général ajoute des harmoniques supplémentaires et réduit la plage dynamique.

Pic 1: Some audio ‘Pre Distortion’

Photo 1: Certains audio pré Distortion


Pic 1b: The same audio with distortion applied, clearly showing the reduced dynamic range

Pic 1b: La même audio avec distorsion appliquée, montrant clairement la dynamique réduite

Je pense que la chose la plus utile à faire est de vous familiariser avec les nombreux fabricants différents noms (et d'autres musiciens) donner différents effets de distorsion, de cette façon vous saurez exactement ce que vous faites affaire avec!

Pic 1c: The various distortions from Logic’s pedal board

Pic 1c: Les diverses distorsions de Logics pédalier

Jetons un regard sur les différentes variétés que vous pouvez vous attendre à rencontrer et tenter Ill se déplacer afin d'intensité ici ...

Saturation et la coupure

Peut-être les formes les plus subtiles de la distorsion sont la saturation et la coupure. Ces deux impliquent un signal poussé juste au-delà de 0 dB dans un circuit analogique. Le résultat est un soft clipping avec des pics étant arrondi doucement.

Si un signal est coupé de cette manière, vous pouvez vous attendre un son légèrement saturé avec des accents et harmoniques subtiles étant ajouté au signal. Beaucoup de plug-ins qui produisent ce genre d'effet sont modélisés sur des machines de bande d'écrêtage aussi doux et de saturation sont typiques des systèmes à base de bande.

Pic 2: The Waves Kramer MPX plug-in does a great job of emulating tape saturation

Photo 2: Le Waves Kramer MPX plug-in fait un excellent travail d'émuler la saturation de bande

Comme avec la plupart des effets de distorsion vous pouvez vous attendre à ressentir un certain niveau de compression et de réduction de la plage dynamique. Il apparaîtra comme une augmentation du niveau de volume perçu. Combiné avec la chaleur ce processus peut introduire, son

(Audio 2) Une boucle de batterie sans traitement:

[Id audio = "12873"]

(Audio 2b) La même boucle avec saturation de bande appliquée:

[Id audio = "12874"]

Tubes et des transistors

Une autre méthode pour réchauffer votre audio légère à des effets de distorsion moyennes est l'utilisation de tubes ou à transistors émulations. Ceux-ci reproduisent un tube aspirateur ou un solide circuit état transistor ampli et produisent des quantités légèrement plus lourds de la saturation de émulations sur bande.

Pic 3: The Antares Tube emulation I used in my audio example below

Photo 3: L'émulation Antares Tube je ai utilisé dans mon exemple ci-dessous audio

(Audio 3) Une boucle de guitare sèche:

[Id audio = "12872"]

(Audio 3b) La même guitare nourri à travers le tube Antares:

[Id audio = "12875"]

Bien que vous pouvez vous procurer des plug-ins qui reproduisent ces effets spécifiques, Scream 4 dans Reason 6 est une excellente façon d'entendre la différence entre ces distorsions. Cette unité produira des effets à peu près tous type de distorsion écrit Im au sujet ici et comme vous pouvez le voir il est utilisé dans de nombreux exemples.

Pic 3b: Reason’s Scream4 is a great way to audition different types of distortion

Pic 3b: Raisons Scream4 est un excellent moyen de passer une audition différents types de distorsion

Je trouve que les distorsions et saturateurs à tube sont très bien si vous voulez quelque chose pour être assez croustillant et chaud sans trop sortir en overdrive réelle. Ces effets sont grands pour ajouter attitude et une qualité très en amont pour voix, des tambours et des synthés.

Overdrive, distorsion et Fuzz

Stepping les choses un peu nous arrivons au prochain niveau de l'intensité. Distorsion, overdrive et fuzz effets sont synonymes de plates-formes de guitare et des pédales et souvent considérés comme des effets traditionnels.

Effets Overdrive ont tendance à être considéré comme le plus subtil des trois et sont seulement une étape légère hausse par rapport à la saturation et la tondeuse. Les niveaux d'entraînement sont souvent plus élevés et vous pouvez voir les contrôles de présence qui permettent à l'utilisateur de réintroduire certaines des fréquences élevées qui sont souvent perdus en cours de traitement.

Pic 4: One of Logic’s pedalboard based overdrives

Photo 4: Un des logiques pédalier basé surmultiplicateurs

(Audio 4) Une ligne de synthé mélodique très simple avec seulement délai:

[Id audio = "12876"]

(Audio 4b) La boucle entière alimenté par une unité overdrive:

[Id audio = "12877"]

La distorsion est encore plus intense et offre une assez grandes quantités de soutenir supplémentaire, harmoniques et vous devriez vous attendre le signal pour être complètement transformé à ce point. Cet effet est souvent utilisé pour guitare et solos de rock lourd.

Fuzz est similaire à de distorsion dans la mesure du niveau de gain va mais utilise souvent ce qu'on appelle un multiplicateur de fréquence pour produire quelque chose de très semblable à une onde carrée de nature synthétique. Cela donne la distorsion d'un synthé presque comme effet et peut être trouvé dans les classiques pédales de fuzz box.

Pic 4b: Some Fuzz pedals inside NI’s Guitar Rig

Pic 4b: Certaines pédales de Fuzz à l'intérieur des institutions nationales Guitar Rig

Ourdissoirs, Screamers et Bitcrushers

Tout en haut de l'échelle sont les plus intense de toutes les distorsions. Dans beaucoup de cas, ceux-ci tendent à imiter ou de produire une distorsion numérique. La distorsion numérique est pas vraiment quelque chose que vous voulez dans votre mélange la plupart du temps mais quand contrôlée correctement est peut être extrêmement efficace.

Pas toutes les distorsions à cette intensité sont calquées sur la distorsion numérique cependant, certains d'entre eux sont tout simplement des effets d'overdrive et de distorsion classiques poussé au maximum absolu. Utilisation de gains extrêmement élevés et des circuits de rétroaction pour atteindre leurs pédales de screamer sonores et les effets ne sont pas pour les timorés.

Screamers fonctionnent extrêmement bien avec des guitares et donnent quantités presque indéfinie de soutenir dans certains cas. Métaux lourds plomb guitaristes favorisent cet effet, mais il peut être utilisé sur d'autres instruments dans le mélange lorsque quelque chose d'extrême est appelé pour.

Purement distorsions numériques sont vraiment une bête totalement différente. Bien que les effets tels que ourdisseurs et broyeurs de bits sont souvent regroupées avec des effets de distorsion, le bruit qu'ils font est totalement individuelle et retiré à peu près tous les effets que nous avons examiné ici.

Bitcrushers par exemple de réduire la résolution et la profondeur de bits de l'audio qu'ils traitent. Cela produit un effet très métallique, presque robotique. Le terme lo-fi est en bandoulière propos un peu juste, mais serait tout à fait dans ce cas précis.

Pic 5: Scream4 has an excellent digital distortion section, including bit crushing

Photo 5: Scream4 a une excellente section de distorsion numérique, y compris peu de concassage

Ci-dessous vous pouvez entendre un exemple de certains audio étant traité par un concasseur à peu et les résolutions et la profondeur de bit étant balayé en temps réel. Comme vous pouvez entendre ce qui est vraiment rien comme les autres processeurs weve entendu jusqu'ici.

(Audio 5) Une boucle de batterie et sec au début, est ensuite traité avec un concasseur à peu saturé. La résolution est ensuite diminué lentement jusqu'à la destruction totale se produit!

[Id audio = "12880"]

Donc, tout de douceur chaleur analogique, grâce à des tons graveleux lourds et tout le chemin jusqu'à la folie numérique déformé. Distorsion peut littéralement faire tout cela, si vous cherchez quelque chose à réchauffer vos pistes ou de détruire complètement les atteindre pour l'unité de distorsion fidèle!

Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

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