Produzione musicale Know-How: Dithering Demystified

When you need to render or mix down your project to a stereo file in your DAW, going from 24-bit to 16-bit, you'll come across dithering options. Matt Vanacoro explains what it is and when to use it.  

Dithering. Noi tutti vediamo come opzione a livello di esportazione di ogni DAW, o come plug-in disponibili per il mastering. E 'un termine spaventoso, soprattutto perché la sua qualcosa che sappiamo che dovremmo fare, ma non posso davvero sentire gli effetti della. Molte persone nel mondo dell'audio dont ricordare con precisione quando e perché dobbiamo ditherthus sua retrocessione di non so cosa che fa, ma io di solito clic su di esso di stato. Beh, non ti preoccupare di più. Beh abbattere il quando, come e perché di ditheringincluding parlare perché non puoi sentire gli effetti di troppo nella moderna musica registrata (ma dovrebbe farlo comunque!).

Che cosa è il problema

La cosa difficile di capire dithering è venuta a patti con il fatto che può essere difficile sentire gli effetti di esso sulla vostra musica. Che cosa stai facendo quando si sta dithering è abbastanza semplice. Il dithering aggiunge rumore casuale ad un segnale audio. Attendere Aggiungi disturbo? Sì, avete sentito bene. In questo caso, l'aggiunta di un po 'di rumore può essere una buona cosa; Ill spiegare perché.

Pic 1

Date un'occhiata a questa immagine di una semplice forma d'onda. Ive ha messo in 18 punti per rappresentare graficamente la forma d'onda e rappresentano i valori. L'utilizzo di questi punti, si potrebbe collegare i puntini e disegnare di nuovo la forma d'onda abbastanza facilmente. Quei 18 punti ci danno appena sufficiente per l'onda di mantenere la sua bella forma sinuosa (che suona come una sinusoide piacevole per le nostre orecchie!).

Pic 2

Ora dare un'occhiata a questa seconda immagine. Ive Mi consentito solo 8 punti per rappresentare graficamente la forma d'onda. Questo si traduce in un aspetto molto più blocchi. Cercando di ottenere gli stessi dati come la forma d'onda originale è impossibile con 10 punti in meno, quindi devo accontentare di buono come posso ottenere. Il risultato è una forma che assomiglia ad una curva, ma ha molto più punti angolari ad esso.

Questa è una illustrazione semplificata la stessa cosa che succede quando si passa da audio a 24 bit a 16-bit audio. Hai meno punti da rappresentare graficamente la stessa quantità di dati, in modo da poter immaginare che la vostra bella forma d'onda diventa più liscia angolare in natura. Tale riduzione, o spostamento dei dati audio viene indicato come quantizzazione. Abbiamo usato per essere in grado di rappresentare una forma d'onda con i punti A, B, C e D, ma ora dobbiamo solo punti A e D. Se il suono era nei punti B e C non è più concreto è, il computer traccia una traiettoria tra A e D e la roba che esisteva nei punti B e C è ora approssimata.

Come possiamo risolvere il problema?

Va bene, quindi sappiamo quando si passa da 24 bit a una risoluzione a 16-bit che stiamo ora cercando di ottenere la stessa onda sonora con meno punti sul grafico per rappresentarlo. Lo spazio tra il punto A e D usato per avere un po 'di fluttuazione in esso, e ora la sua linea retta dalla A alla D. Abbiamo risolvere questo problema con il rumore casuale. Tra i punti A e D, un dithering plug-in o processo interporre qualche rumore bianco (rumore casuale) che appianare quella linea retta. Il risultato è che abbiamo compromesso alcune strane, armoniche suono angolari per qualcosa che è più vicino al suono originale, ma con un po 'minuscolo di (si spera impercettibile) rumore.

Quando I Will Ascoltaci?

Nella musica commerciale moderna, sentendo rumore di quantizzazione (il suono degli errori che si ottiene quando si riduce da 24-bit a risoluzione a 16-bit) può essere difficile, perché è mascherato da tutte le cose che amiamo di strato nelle nostre miscele. Effetti, di compressione, di pompaggio voce, bassi potenti e colpire tutti i tamburi fanno un buon lavoro di mascherare la distorsione che si verifica quando si riduce bit rate e iniziare ad aggiungere nel rumore di quantizzazione.

Youll sentire errori di quantizzazione più nella musica classica, musica jazz, musica acustica o qualsiasi cosa che ha passaggi morbidi con ampia gamma dinamica, e si può anche sentire più chiaramente durante il fade-in e fade-out. I bordi del vostro suono può essere un po 'sfocata e la distorsione avviene alle frequenze superiori un po' più veloce. In generale, youll solo sentire questo quando si stia mescolando giù da un file a 24 bit a 16-bit uno. Tuttavia, ci sono molti plug-in, strumenti virtuali ed effetti che sono in grado di lavorare a una risoluzione di 24 bit, anche se la sequenza è a 16-bitso sua qualcosa si sta andando a voler essere a conoscenza, anche se si sta lavorando in 16 bit end to end.

Quando devo Dither?

Dithering is pretty simple to do, just pick an algorithm and go to town!

Il dithering è abbastanza semplice da fare, basta scegliere un algoritmo e andare in città!

Si dovrebbe dithering se si stesse registrando in 24-bit (per la larghezza di banda extra) e devono consegnare in 16 bit (per CD / MP3). Anche se si ha un flusso di lavoro a 16 bit, si couldnt male dithering in caso qualcuno ti ha inviato un campione / pista 24-bit (il suo modo trasparente questi daysso molti DAW fare la conversione al volo e youd sa mai!). La maggior parte dei programmi DAW hanno un opzione di dithering che è possibile impegnarsi al momento dell'esportazione. Pro tools include come un plug-in che è possibile inserire sulla traccia master fader.

Se si stanno collaborando su un progetto o di inviare il vostro lavoro fuori per una casa mastering, comunicare! Se siete a lavorare in un formato a 24 bit e si sta andando ad essere consegna ad uno studio di mastering, che probabilmente dithering quando finalizzare il progetto di consegnare a voi in 16-bit. E doesnt male per comunicare e chiedere, però. Non c'è bisogno di dithering in ogni fase, e se si sta lavorando a 24 bit tutto il percorso attraverso un progetto, e tu sei la consegna in 24-bit, potrebbe non essere necessario.

Per quanto riguarda quale noise shaping algoritmo si dovrebbe usare, bene questo è fino a voi! Il modo migliore per sentire gli effetti sono per ascoltare il passaggio più sottile si ha della musica, qualcosa senza un sacco di effetti o di strati e strati di strumento elettrificato compressa. Se youve ha ottenuto un passaggio tranquillo nella canzone, entrare in sintonia con quella, controllare le 2-3 algoritmi offerti dal vostro DAW e vedere quale è la più tranquilla in termini di rumore ma mantiene anche la sensazione del vostro mix originale. Buona fortuna!

Matt Vanacoro is one of New York's premier musicans. Matt has collaborated as a keyboardist in studio and on stage with artists such as Jordan Rudess (Dream Theater), Mark Wood (Trans-Siberian Orchestra), Mark Rivera (Billy Joel Band), Aaron Carter, Amy Regan, Jay Azzolina, Marcus Ratzenboeck (Tantric), KeKe Palmer, C-Note, Jordan Knig... Read More

Discussion

Sharon Kathleen Johnson
Stop dithering around and dither.
Rexinator
Matt,
Thanks for the clear explanation on dithering. You mentioned that some programs impart this on the fly. I believe that's true, but it has caused me a lot of confusion about when that happens in the background. For example, I record all my songs in 24-bit and apply no dithering during mixing or bouncing to a final 24-bit file. I then pull these 24-bit (non-dithered) files into Waveburner to set up my CD format. When that's completed, I simply perform a bounce of all songs in Waveburner and then use the Burn button in WB to burn to a disc. I've been assuming that dithering is done automatically when WB burns the disk, but there is no prompt for dithering and no step to select the dithering algorithm. Have I actually dithered? I know it's undesirable to dither twice, so I'd really like to understand this. Thanks!
Matt Vanacoro
Hi, Rex! I believe you have to have dithering 'checked off' in order for it to be applied. I can't be sure of Waveburner, Apple took it out of the Logic suite a few years back so I no longer have it - but I would hope that a pro audio program wouldn't do things to your audio upon finalization that you're not explicitly aware of!
Rexinator
Thanks Matt. I googled a bit and answered my own question. In Waveburner, dithering is an option to be applied during the 'amalgamated bounce' of all songs into a single audio file. The dithering options are the same as the basic ones in Logic and can be selected under WB's Preferences / Bounce tab. For anyone using WB who has previously applied dithering to their songs (e.g., during mastering), dithering can be turned off in this same W Preferences window.

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