Musik Produktions-Know-How: Dithering Demystified

When you need to render or mix down your project to a stereo file in your DAW, going from 24-bit to 16-bit, you'll come across dithering options. Matt Vanacoro explains what it is and when to use it.  

Dithering. Wir alle sehen es als Option bei der Exportniveau jeder DAW oder als Plug-in verfügbar für das Mastering. Es ist ein unheimlich Begriff, vor allem, weil es ist etwas, das wir wissen, wir tun sollten, aber kann nicht wirklich die Auswirkungen von zu hören. Viele Leute in der Audiowelt nicht genau daran erinnern, wann und warum müssen wir seine Abstiegs ditherthus nicht sicher, was das bedeutet, aber ich in der Regel klicken Sie Status. Nun, keine Sorgen weiter. Nun brechen die, wann, wie und warum der ditheringincluding reden, warum man kann die Auswirkungen von zu viel in der modernen Musikaufnahmen zu hören (aber sollte es trotzdem tun!).

Was ist der Problem

Die schwierige Sache über das Verständnis Dithering auf Begriffe kommen mit der Tatsache, dass es schwierig sein kann, um die Auswirkungen auf Ihre Musik zu hören. Was du tust, wenn du Dithering werden, ist ziemlich einfach. Dithering fügt Rauschen auf ein Audiosignal. Wartezeit hinzufügen Lärm? Yep, Sie hören mir recht. In diesem Fall kann das Hinzufügen ein bisschen Lärm eine gute Sache sein; Krank erklären, warum.

Pic 1

Haben Sie einen Blick auf dieses Bild von einer einfachen Wellenform. Ive in 18 Punkte, um die Wellenform grafisch darstellen und repräsentieren die Werte. Mit diesen Punkten haben wir die Punkte zu verbinden könnte und zeichnen Sie die Wellenform wieder ziemlich leicht. Diese 18 Punkte geben uns gerade genug für die Welle seiner schönen kurvigen Form behalten (die wie eine Sinuswelle erfreulich für unsere Ohren klingt!).

Pic 2

Jetzt haben Sie einen Blick auf dieses zweite Bild. Ive nur erlaubt habe 8 Punkte, um die Wellenform grafisch darzustellen. Dies führt zu einer wesentlich blockartige Aussehen. Der Versuch, die gleichen Daten wie die ursprüngliche Wellenform ist unmöglich mit 10 Punkten weniger, also muss ich für so gut wie ich kann zu begleichen. Das Ergebnis ist eine Form, die eine Kurve ähnelt, hat viel mehr Winkelpunkten, es aber.

Dies ist eine vereinfachte Darstellung der gleichen Sache, wenn man von 24-Bit-Audio auf 16-Bit-Audio bewegen passiert. Sie haben weniger Punkte, um die gleiche Menge an Daten grafisch darstellen, so können Sie sich vorstellen, dass Ihre schöne glatte Wellenform wird kantiger in der Natur. Diese Reduktion oder Verschiebung der Audiodaten wird als Quantisierung bezeichnet. Früher haben wir in der Lage, eine Wellenform mit den Punkten A, B, C und D, aber jetzt haben wir nur die Punkte A und D. Wenn der Ton war bei den Punkten B und C ist nicht mehr Beton, zeichnet der Computer eine Bahn zwischen A und D und die Sachen, die in den Punkten B und C auftreten kann, verwendet nun angenähert.

Wie können wir beheben?

Alles in Ordnung, so dass wir wissen, wenn wir von 24-Bit auf 16-Bit-Auflösung sind wir nun versuchen, die gleiche Schallwelle mit weniger Punkte auf der Grafik zu erhalten, sie zu vertreten. Der Raum zwischen Punkt A und D verwendet werden, um ein wenig Fluktuation in ihm haben, und jetzt ist es eine gerade Linie von A bis D. Wir beheben mit dem Rauschen. Zwischen den Punkten A und D, wird ein Dithering-Plug-in oder Prozess einige weiße Rauschen (Rauschen), die glatt wird, dass gerade Linie einwerfen. Das Ergebnis ist, dass wir Kompromisse bei seltsam, Winkelklingende Obertöne für etwas, das näher an der Original-Sound ist, aber mit einem winzig bisschen (hoffentlich unbemerkt) Lärm.

Wann werde ich hören, dass es?

In der modernen kommerziellen Musik kann hören Quantisierungsrauschen (das Rauschen der Fehler, die Sie bei der Reduzierung von 24-Bit auf 16-Bit-Auflösung zu erhalten) schwierig sein, denn es wird von allen Sachen, die wir lieben, in unseren Mischungen Schicht maskiert. Effekte, Kompression, Pump Gesang, donnernden Bass und Schlagzeug bashing alle machen einen guten Job der Maskierung der Verzerrung, die bei Bitraten zu reduzieren und beginnen, in Quantisierungsrauschen hinzufügen passiert.

Youll hören Quantisierungsfehler meisten in klassischer Musik, Jazz-Musik, akustische Musik oder einfach nur über alles, was leisen Passagen mit großen Dynamikbereich hat, und man kann auch mehr deutlich hören sie während Fade-Ins und Fade-Outs. Die Kanten der Sound kann ein bisschen unscharf sein und Verzerrung geschieht an den oberen Frequenzen ein bisschen schneller. Im Allgemeinen, werden Sie nur das hören, wenn Sie unten von einem 24-Bit-Datei Mischen, um eine 16-Bit-ein. Allerdings gibt es viele Plug-Ins, virtuelle Instrumente und Effekte, die in der Lage ist, die in 24-Bit-Auflösung, auch wenn Ihre Sequenz ist in 16-bitso seine etwas youre gehen zu wollen, bewusst, auch wenn Sie in 16 Arbeits sein Bit Ende zu Ende.

Wann sollte ich Dithering?

Dithering is pretty simple to do, just pick an algorithm and go to town!

Dithering ist ziemlich einfach zu tun, wählen Sie einfach einen Algorithmus und gehen in die Stadt!

Sie sollten auf jeden Fall, wenn Sie Dithering in 24-Bit-(für die zusätzliche Bandbreite) der Aufnahme wurden und in 16-Bit liefern (für CD / MP3). Auch wenn Sie eine 16-Bit-Workflow hatte, könnte nicht schaden, es Dithering den Fall, jemand hat Ihnen eine 24-Bit-Probe / Track (es ist so transparent diese daysso vielen DAWs die Konvertierung on the fly und youd nie wissen!). Die meisten Programme haben eine DAW Dithering-Option, die Sie bei der Ausfuhr eingreifen kann. Pro Tools enthält es als Plug-in, dass Sie auf Ihrem Master-Fader-Track zu platzieren.

Wenn Sie die Zusammenarbeit an einem Projekt oder Senden Sie Ihre Arbeit zu einem Mastering-Haus, zu kommunizieren! Wenn youre in einer 24-Bit-Format zu arbeiten und du gehst zu einem Mastering-Studio liefert werden, werden sie wahrscheinlich Dithering, wenn sie das Projekt, um es zu Ihnen in 16-Bit liefern abzuschließen. Es tut weh, zu kommunizieren und zu fragen, wenn. Theres keine Notwendigkeit, in jeder Phase Dithering, und wenn youre arbeiten 24-Bit ganzen Weg durch ein Projekt, und du bist die Lieferung erfolgt in 24-Bit, kann es nicht notwendig sein.

Soweit die Noise-Shaping-Algorithmus Sie verwenden sollten, auch das ist bis zu Ihnen! Der beste Weg, um die Auswirkungen zu hören, um zu der subtilsten Passage der Musik, etwas zu haben, ohne eine Menge von Effekten oder Schichten nach Schicht von Druck elektrifizierten Instrument zu hören. Wenn Sie über eine ruhige Passage im Song, tune in, dass erhalten haben, überprüfen Sie die 2-3 Algorithmen, die Ihnen von Ihrer DAW angeboten und sehen, welche die ruhigste in Bezug auf Lärm ist noch unterhält auch das Gefühl des ursprünglichen Mix. Viel Glück!

Matt Vanacoro is one of New York's premier musicans. Matt has collaborated as a keyboardist in studio and on stage with artists such as Jordan Rudess (Dream Theater), Mark Wood (Trans-Siberian Orchestra), Mark Rivera (Billy Joel Band), Aaron Carter, Amy Regan, Jay Azzolina, Marcus Ratzenboeck (Tantric), KeKe Palmer, C-Note, Jordan Knig... Read More

Discussion

Sharon Kathleen Johnson
Stop dithering around and dither.
Rexinator
Matt,
Thanks for the clear explanation on dithering. You mentioned that some programs impart this on the fly. I believe that's true, but it has caused me a lot of confusion about when that happens in the background. For example, I record all my songs in 24-bit and apply no dithering during mixing or bouncing to a final 24-bit file. I then pull these 24-bit (non-dithered) files into Waveburner to set up my CD format. When that's completed, I simply perform a bounce of all songs in Waveburner and then use the Burn button in WB to burn to a disc. I've been assuming that dithering is done automatically when WB burns the disk, but there is no prompt for dithering and no step to select the dithering algorithm. Have I actually dithered? I know it's undesirable to dither twice, so I'd really like to understand this. Thanks!
Matt Vanacoro
Hi, Rex! I believe you have to have dithering 'checked off' in order for it to be applied. I can't be sure of Waveburner, Apple took it out of the Logic suite a few years back so I no longer have it - but I would hope that a pro audio program wouldn't do things to your audio upon finalization that you're not explicitly aware of!
Rexinator
Thanks Matt. I googled a bit and answered my own question. In Waveburner, dithering is an option to be applied during the 'amalgamated bounce' of all songs into a single audio file. The dithering options are the same as the basic ones in Logic and can be selected under WB's Preferences / Bounce tab. For anyone using WB who has previously applied dithering to their songs (e.g., during mastering), dithering can be turned off in this same W Preferences window.

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