Sons morphing em Escultura Logic Pro

Do you know how to get the best out of Sculpture's Morph section in Logic Pro? In this tutorial Darren Burgos runs through all the essentials to get you up and running.  

Escultura é Lógica synth de modelagem. Ele não tem osciladores tradicionais como seu sintetizador subtrativo média, ele usa um modelo de material físico real como nylon, aço, madeira e vidro. Escultura é um instrumento extremamente profundo, e muito além do escopo de um único artigo, tão bem ser apenas olhando para a sua seção Morph um pouco subutilizado. Mesmo esta seção é muito cheia de recursos, por isso pense nisso como uma introdução a esta seção que venha a atingir o pico de seu interesse.


Passo 1 - Morph Pad

Seções esculturas Morph é composto por duas áreas principais. O Bloco Morph, eo Envelope Morph. Primeiro, vamos dar uma olhada no Pad. Selecione as picadas de ar de bambu pré-definido, sob Pads modelado. Permite ativar o Morph Pad clicando no botão Painel no menu Modo. Quando você fizer isso, um ponto vermelho aparecerá no centro do painel. Por trás do ponto, é um alvo. Esta meta, e as metas trimestre em cada canto são chamados pontos de morph (5 no total). Cada um destes pontos são como instantâneos de qualquer parâmetro na escultura que pode ser transformado. Apenas laranja parâmetros de cor pode ser transformado.

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Passo 2 - Pontos Morph

Clique em cada ponto, em seguida, ajustar o filtro de corte de maneira diferente para cada ponto. Agora pegue o ponto vermelho no centro, e movê-lo ao redor do bloco de metamorfose. Você deve ouvir um tom de constante mudança. Tente habilitar o waveshaper agora, e posicionar a Escala de entrada e botão de Variação de maneira diferente para cada ponto. O vermelho morph ponto pode facilmente ser registrados como dados de automação padrão de lógica, mas vamos tentar gravá-lo dentro de Escultura em seu lugar.

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Passo 3 - Anote o ponto no Morph Pad

Lets gravar o movimento da almofada Morph agora. Clique no botão R no menu de disparo Record. Jogue algumas notas no teclado / controlador e mover o ponto ao redor do bloco morph assim que passa sobre os vários pontos morph você definiu no passo dois. Para interromper o processo de gravação, pare de jogar todas as notas e toque em uma única nota no seu controlador. Segure algumas notas agora e assista o Morph Pad ... você vai não só ver o caminho que você desenhou, mas também um pequeno ponto vermelho que segue até o fim. Se você não vê o ponto vermelho, espere o som para chegar a uma paragem completa primeiro (a animação corda vai parar de se mover). Você pode ter notado que ele não é reproduzido com a mesma velocidade que você realmente gravou como. Isto pode ser ajustado.

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Passo 4 - Envelope Morph

Você pode ajustar a velocidade total com a função de escala de tempo. A percentagem por defeito é 100%, e varia de 10% a 1000%. Os nodos individuais têm comprimentos muito independentes. Você pode clicar e arrastar para a esquerda / direita e o valor em milissegundos aparecerá. Se você clicar no botão de sincronização no canto superior direito do envelope, você pode ajustar os nós individuais ritmo sincronizado valores musicais.

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Passo 5 - Apagar a gravação e desenhar manualmente

Se você quiser apagar o youve gravação feita, botão direito do mouse dentro do envelope e selecione envelope morph claro. Ele será o padrão para 4000 milissegundos ou dois bares musicais de 8 semínimas. Desta forma, você pode clicar manualmente um nó de envelope, coloque o seu tempo arrastando esquerda / direita, definir uma posição no envelope de metamorfose, e repita para os nós restantes.

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Passo 6 - Dicas

Você pode embaralhar cada Ponto Morph! Clique em qualquer um dos 5 pontos morph (não a nós envelope), ajuste o controle deslizante Int. para a quantidade de randomização, em seguida, clique no botão Rnd. Botão direito do mouse no botão Rnd para excluir vários morph-capazes parâmetros.


Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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