彫刻は論理学モデリングシンセです。それはあなたの平均的な減算方式のシンセのような伝統的な発振器を持っていない、それはナイロン、ウッド、スチール、ガラスのような実際の物理的な材料のモデルを使用しています。彫刻は信じられないほど深い楽器、単一記事の範囲をはるかに超えているので、よく利用されていないだけで幾分モーフ·セクションを見ている。でも、このセクションはかなり満員の機能ですので、うまくいけばあなたの関心がピークを迎えるこのセクションの導入と考える。
ステップ1 - モーフパッド
彫刻モーフのセクションでは、2つの主な領域で構成されています。モーフ·パッド、及びモーフ封筒。まず、パッドを見てみましょう。モデル化されたパッドの下、竹エア刺さプリセットを選択します。モードメニューの下にパッドのボタンをクリックして、モーフ·パッドを有効にすることができます。あなたがこれを行うと、赤い点がパッドの中央に表示されます。ドットの後ろに、ターゲットです。このターゲット、および各コーナーで四半期目標はモーフポイント(合計5)と呼ばれています。これらの各ポイントにはモーフィングでき彫刻内のどのパラメータのスナップショットのようなものです。唯一のオレンジ色のパラメータがモーフィングできます。
ステップ2 - モーフポイント
各ポイントごとに異なるフィルターのカットオフ調整して、それぞれのポイントにクリックします。今では中央に赤い点をつかみ、そしてモーフパッドのまわりでそれを動かす。あなたは常に変化してトーンが聞こえるはずです。今ウェーブシェイパーを有効にしてみて、各ポイントごとに異なる入力スケール、バリエーションつまみを配置します。赤モーフドットが簡単に標準的なロジックのオートメーションデータとして記録しますが、代わりに彫刻の中にそれを記録してみることができますすることができます。
ステップ3 - モーフパッドのドットを記録
今モーフパッドの動きを記録することができます。レコードTriggerメニューでRボタンをクリックします。キーボード/コントローラでいくつかのメモを再生すると、それはあなたがステップ2で設定した各種モーフポイント上を通過するので、モーフパッドの周囲にドットを移動します。レコードのプロセスを停止するには、すべてのノートの再生を停止し、あなたのコントローラ上の1つの音符をタップします。現在、いくつかのメモを保持するとMorph Padを見て... youllはあなたがに描いたパスだけでなく、それを介して以下の小さな赤い点を見るだけではない。あなたが赤のドットを参照していけない場合は、(文字列、アニメーションは移動を停止します)最初に停止完全に来てビープ音が鳴るのを待ちますそれはあなたが実際にそれを記録し、同じ速度で再生されないことに気づいたかもしれません。これを調整することができます。
ステップ4 - モーフ·エンベロープ
あなたは、タイムスケール機能付き全体の速度を調整することができます。デフォルトのパーセンテージは100%で、10%から1000%までの範囲である。個々のノードはすべてあまりにも独立した長さを有している。あなたは、クリックして、それらの左/右をドラッグして、ミリ秒単位の値が表示されますことができます。封筒の右上の同期ボタンをクリックすると、音楽の価値観を同期テンポによって、個々のノードを調整することができます。
ステップ5 - 手動で記録を消去して描画
あなたが作った記録ホードを消去したい場合は、封筒の内側を右クリックして、明確なモーフ封筒を選択します。これは、4000ミリ秒または8分音符の2小節にデフォルト設定されます。手動で右/左ドラッグすることによって、その時間を設定すると、エンベロープノードをクリックすることができますこの方法で、モーフ封筒に位置を設定して、残りのノードで手順を繰り返します。
ステップ6 - ヒント
あなたは、各モーフポイントをランダム化することができます!ランダム化の量のIntのスライダを調整し、5モーフポイント(非エンベロープノード)のいずれかをクリックして、Rnd関数]ボタンをクリックします。様々なモーフ可能パラメータを除外するRndボタンを右クリックします。
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