Sons Morphing de Sculpture Logic Pro

Do you know how to get the best out of Sculpture's Morph section in Logic Pro? In this tutorial Darren Burgos runs through all the essentials to get you up and running.  

La sculpture est synthé Modélisation Logique. Il n'a pas oscillateurs traditionnels tels que le synthétiseur soustractif moyenne, il utilise un modèle de matériel physique réelle, comme le nylon, bois, acier et verre. La sculpture est un instrument incroyablement profonde, et bien au-delà de la portée d'un seul article, si bien que se pencher sur sa section Morph un peu sous-utilisé. Même cette section est très riche en fonctionnalités, pour penser à cela comme une introduction au présent article et qui, nous l'espérons susciter votre intérêt.


Étape 1 - Morph Pad

Sculptures sections Morph consiste en deux domaines principaux. Le Pad Morph, et l'enveloppe Morph. Tout d'abord, permet de jeter un regard sur le Pad. Sélectionnez les piqûres d'air préréglé en bambou, en vertu Tapis modélisés. Permet de désactiver le pavé Morph en cliquant sur le bouton Pad dans le menu Mode. Quand vous faites cela, un point rouge apparaît dans le centre du pavé. Derrière le point, est une cible. Cet objectif, ainsi que les objectifs trimestre dans chaque coin sont appelés points de morphing (5 au total). Chacun de ces points sont comme des instantanés de n'importe quel paramètre de Sculpture qui peut être transformé. Seuls les paramètres de couleur orange, peuvent être transformés.

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Étape 2 - Points Morph

Cliquez sur chaque point, puis réglez le filtre de coupure différente pour chaque point. Maintenant, prenez le point rouge au centre, et de le déplacer le pavé morph. Vous devriez entendre une tonalité constante évolution. Essayez d'activer le Waveshaper maintenant, et la position de l'échelle d'entrée et le bouton Variation différemment pour chaque point. Le rouge morph point peut facilement être enregistrées comme données standard d'automatisation de logique, mais laisse essayer de l'enregistrer à l'intérieur de Sculpture à la place.

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Étape 3 - Enregistrez le point dans le pavé Morph

Permet d'enregistrer le mouvement de la Morph Pad maintenant. Cliquez sur le bouton R dans le menu Trigger enregistrement. Jouez quelques notes sur votre clavier / contrôleur et déplacer le point autour du pad transformer de sorte qu'il passe au-dessus des points de morphing différents que vous avez définis à l'étape deux. Pour arrêter le processus d'enregistrement, arrêtez de jouer toutes les notes, puis tapez sur une seule note sur votre contrôleur. Tenez maintenant quelques notes et regarder le Pad Morph ... youll non seulement de voir le chemin qui vous a attiré dans, mais aussi un petit point rouge qui le suit à travers. Si vous ne voyez pas le point rouge, attendre le son de venir à un arrêt complet première (l'animation de chaîne arrête de se déplacer). Vous avez sans doute remarqué qu'il ne lit pas à la même vitesse vous avez réellement enregistrés sous. Ce peut être ajustée.

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Étape 4 - Enveloppe Morph

Vous pouvez régler la vitesse globale de la fonction de l'échelle de temps. Le pourcentage par défaut est 100%, et se situe entre 10% et 1000%. Les nœuds individuels ont toutes longueurs indépendants aussi. Vous pouvez cliquer et faire glisser les gauche / droite et la valeur en millisecondes apparaît. Si vous cliquez sur le bouton de synchronisation dans le coin supérieur droit de l'enveloppe, vous pouvez ajuster les nœuds individuels par tempo synchronisé valeurs musicales.

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Étape 5 - Pour supprimer l'enregistrement et tirer à la main

Si vous souhaitez effacer le youve enregistrement effectué, cliquez-droit à l'intérieur de l'enveloppe et sélectionnez clair enveloppe morph. Il sera par défaut à 4000 millisecondes ou deux bars musicaux de 8 noires. De cette façon, vous pouvez cliquer manuellement sur un nœud enveloppe, réglez son temps en faisant glisser vers la gauche / droite, définissez une position dans l'enveloppe morph, et répétez l'opération pour les autres nœuds.

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Étape 6 - Conseils

Vous pouvez randomiser chaque point Morph! Cliquez sur l'un des points de morphing 5 (Pas les nœuds enveloppe), réglez le curseur Int pour le montant de la randomisation, puis cliquez sur le bouton Tour. Faites un clic droit sur le bouton Tour d'exclure divers morph-bles paramètres.


Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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