믹싱 팁 : 다이나믹 EQ, 당신의 새로운 가장 친한 친구

Finding it hard to tame the sounds in your mix? Hitting your head against a sonic brick wall? Here's some timely advice from Paul Wickliffe on using de-essers, side chain limiters and more to help.  

당신은 당신이 그것에게 시간의 95 %를 정확히 같은 악기 나 보컬 소리가있을 수 있지만, 시간의 5 %, 당신은 싫증이 나다 있습니다. 당신은 시간과 각각의 자극 이벤트에 대한 EQ를 자동화의 문제로 갈 수있다, 또는 당신은 마스터 링 엔지니어가 일상적에 따라 도구를 사용할 수 있습니다 멀티 밴드 컴프레서, 디에서 사이드 체인 리미터.

여기에는 두 가지 차이점이 기존의 컴프레서 / 리미터처럼 작동합니다 :

  1. 게인 감소를 트리거하는 데 사용되는 신호는 필터링 및 / 또는된다
  2. 생성 된 사운드는 특정 동적 임계 값을 초과 등화됩니다.

이러한 도구 중 하나는 가장 기본적인 플러그인 컬렉션에서 발견 디 -입니다. 그것은 보컬의 치찰음을 줄이기위한 것,하지만 난 그런 악기 트랙에 기계적 소음 및 실내 출혈을 감소와 같은 것들의 다양한 사용했다.

디 -

르네상스 DeEsser 두 개의 가능한 모드로도 1 및도 2에 도시되어 웨이브 : splitshelving (도 1) 및 widebandpeaking (도 2). 어쿠스틱베이스 플레이어가 너무 열심히 자신의 지판을 때려 또는베이스 마이크에 출혈이 같은 방에있는 피아노 나 트럼펫이 말을 할 수 있습니다. 분할 및 선반 모드에서 2 kHz의 주파수를 설정합니다. 이 분할 기능은 지판 때려 피아노로 2 kHz에서 위의 높은 주파수의 음이, 2 kHz에서 아래베이스가 방해받지 않고 통과 할 수 있도록 제한하는 출혈 허용합니다. 이것은 출혈 또는 철석 없을 때 저음이 전체 스펙트럼되도록한다. 그것의 고음 악기에서 출혈을 줄이기 위해 사용하는 경우,베이스의 순간적인 하이 엔드 손실은 어쨌든 밝은 악기의 녹음 된 트랙에 의해 마스크됩니다 가능성으로.

Figure 1 - Acoustic Bass fix: The Waves De-Esser shown in split – high shelving mode indicates any audio with high frequencies above 2 kHz and louder than the threshold setting will be attenuated according to the magenta shaded area. In other words, any loud sounds that are not in the bass range will be brought down while those below 2 kHz will always pass unaltered.

그림 1 - 어쿠스틱베이스 수정 : 디 -이 splithigh 선반 모드에 도시​​ 파도가 2 kHz와 임계 값 설정보다 더 크게 위의 높은 주파수를 가진 모든 오디오를 나타낸다는 마젠타 음영 지역에 따라 감쇠됩니다. 2 kHz에서 아래 사람들은 항상 변경되지 않고 통과 할 동안 즉,베이스 범위에없는 큰 소리가 아래로 가져온 것입니다.

어쿠스틱 기타 (와이드 밴드와 노치)에 손가락 찍찍 그림 2의 설정을보십시오. 루프 손가락 찍찍 발생 음악의 섹션은, 임계 값을 낮추고 주파수 스위프. 당신은 한 자리는 최대 감쇠가됩니다 알 수 있습니다. 그런 다음, 노래를 계속 재생 만 찍찍하는 소리가 제한 될 때까지 임계 값을 백업합니다.

Figure 2 - Acoustic Guitar fix: The Waves De-Esser shown in wide band – notch mode indicates any audio in a narrow range around 3 kHz that exceeds the threshold setting will cause the full spectrum audio to be reduced (ducked) according to the magenta shaded area. It simply reduces the volume without changing its tonal quality.

그림 2 - 어쿠스틱 기타 수정 : 디 - 넓은 bandnotch 모드에 표시된 파도 마젠타 음영 지역에 따라 임계 값 설정이 감소 될 수있는 모든 범위의 오디오 (더킹)의 원인이됩니다 초과 3 kHz의 주위 좁은 범위의 오디오를 나타냅니다 . 그것은 단순히 그 음질을 변경하지 않고 체적을 감소시킨다.

사용 광대역 제한하여 기타 사운드의 충실도는베이스와 다르게, 그냥 찍찍이 발생 때마다 기타의 볼륨을 줄일 수는 변경되지 않습니다. 와이드 밴드는 치찰음으로 제어 도구를 사용하기위한 최선의 형태이고; 분할 모드 디에 싱은 모든 자음 초 동안 누군가가 자신의 입에 손을 넣어처럼 들린다.

파열음을위한 멀티 밴드 압축

우리가 알다시피, 보컬 문제가 치찰음 제한 하는건 아니 겠죠; P 터지는 같은 파열음은 성가신입니다. 바이 패스 로우 엔드 선반을 제외한 모든 밴드와 멀티 밴드 컴프레서를 사용합니다. 150 Hz 이하 모든 것이 제한됩니다 있도록 대역폭을 설정합니다. 당신은 따뜻한 EQ를 유지할 수 있습니다이 방법은 가수가 서브 우퍼 털에게 가수 절인 고추의 펙을 선택합니다 때마다 기침하지 않고 싶다. 클라이언트가 택시 미터와 같은 시계를 보는 경우 예, 당신은 파일을 통해 이동하고 모든 P 팝업을 자동화,하지만 할 수 없습니다.

나는 또한 부드러운 노래 할 때 사랑스러운, 식음 톤이 가수가 있었다,하지만 그들은 하드 날카로운 코 핑을 쳤을 때. 음성을 어둡게하면 식음 부분이 둔한 렌더링하지만, 그것을 할 수있는 더 좋은 방법이있다. 나는 코 핑의 중심을 찾기 위해 하나의 대역을 사용하고 특정 범위가 지배하는 경우에만 플러그가 작동하도록 임계 값 범위 도구를 사용할 수 있습니다. 이러한 예는 그림 3을 참조하십시오.

Figure 3—Vocal fixes: The Waves C6 show three discrete solutions: Band 2 shows attenuation of all frequencies below 150 Hz, specifically to reduce “P” pop plosives or stand rumble from a foot tapping musician. Band 5 shows attenuation of frequencies above 6 kHz to control sibilance. Band 6 shows targeting and attenuating around 3.5 kHz to reduce a particularly shrill vocal passage.

그림 3Vocal가 해결 파도가 세 개의 개별 솔루션을 보여 C6 : 밴드 2는 P 팝 파열음을 감소 시키거나 발 도청 음악가의 소리를 서 구체적으로, 150 Hz 이하의 모든 주파수의 감쇠를 보여줍니다. 밴드 5 치찰음을 제어하는​​ 6 kHz의 이상의 주파수의 감쇠를 보여줍니다. 밴드 6은 대상과 특히 날카로운 보컬 통행을 줄이기 위해 약 3.5 kHz의 감쇠.


악기를위한 멀티 밴드 압축

멀티 밴드 컴프레서뿐만 아니라 악기에 매우 유용합니다. 최근에, 나는 약간의 음향 결함을 가지고 아름답게 연주 바이올린 솔로를했다. 나는 전반적으로 따뜻한 풍부한 사운드를하고 싶어하지만, 그것을 달성하기 위해, 마이크 배치는 다른 사람보다 더 크게 울려하고 말을 한 저음을 일으켰습니다. 동시에, 솔로는 상위 옥타브로 치 솟고 조금 너무 물고 거친 얻었다. 두 완전히 반대 문제는 다이나믹 한 EQ 플러그인을 사용하여 해결 될 수있다. 솔로 듀얼 파라 메트릭 기능을 연소에 의해, 저 대역에 지나치게 공진 저음의 중심과 높은 밴드 상단 미드 레인지의 가장 귀에 거슬리는 부분을 발견했다. 그런 다음 필요한 경우에만 두 개의 주파수 (그림 4 참조) 범위 감쇠 임계 값 범위 컨트롤을 사용했습니다.

Figure 4—Violin fixes: The Waves C6 shows bands 1 and 6 are engaged with bands 2 through 5 in bypass. Band 1 is set to attenuate loud sounds at around 320 Hz while Band 6 will attenuate sounds at around 2.8 kHz. Notice each band has an “S” button that is a solo button. This permits you to put that one range in solo to hear exactly what range is being targeted and reduced, also shown in the magenta shaded area.

그림 4Violin가 해결 C6는 밴드 1과 6을 보여줍니다 파도가 바이 패스 밴드 5를 통해 2 종사하고 있습니다. 밴드 1은 밴드 6 약 2.8 kHz에서 소리를 감쇠 반면 약 320 Hz에서 큰 소리를 감쇠로 설정됩니다. 각 밴드가 솔로 버튼으로 S 버튼이납니다. 이것은 당신이 솔로 한 범위를 정확히 범위도 마젠타 음영 영역에 표시, 대상 및 감소되고 듣고 있음을 넣을 수 있도록합니다.

게이츠

이 같은 원리는 또한뿐만 아니라 게이트와 확장기에 대해 작동합니다. 게이트에 대한 자주 응용 프로그램은 킥 드럼과 톰 채널입니다. 트리거 키를 조정하지 않고, 당신은 스네어와 심벌에서 잘못된 동적 트리거을받을 수 있습니다. (그림 5 참조) 적은 거짓 트리거를 얻기 위해 탐이나 킥의 공진 주파수를 피크 키 EQ를 사용합니다.

Figure 5 – Tom Gate: The Waves RChannel shows the audio EQ curve used for a tom and then a blue shaded bell curve under it. The shaded area represents the EQ used to filter the gate trigger so that it resonates around 600 Hz. Sound below this range would allow the kick drum and kick rumbling the toms to cause false triggers. High end from the snare and cymbals would cause the same problem. Notice the “EQ -> Comp” section, it shows it is operating for the gate in a bell curve centered at 625 Hz and if you select the LISTEN button, you can hear what the trigger filter sounds like to tune it.

그림 5 톰 게이트 : RChannel은 톰에 사용되는 오디오 EQ 곡선과 그 아래에 다음 파란색 음영 종 곡선을 보여줍니다 파도. 음영 영역은 EQ가 600 Hz에서 작성된 공진되도록 게이트 트리거를 필터링하는 데 사용 나타낸다. 이 범위 아래의 사운드는 킥 드럼과 킥이 거짓 트리거를 유발하는 탐을 명동 허용합니다. 스네어와 심벌의 하이 엔드 같은 문제가 발생합니다. EQ를 주목하라 -

리미터

당신은 당신의 전체 믹스의 볼륨을 최대 펌프하려면 극대화에서 멀리 단계하시기 바랍니다. 단순히 효과적인 볼륨을 높이기 위해 동적 피크를 분쇄하는 것은 일반적으로 혼합 밖으로 인생을 빨아 햄 넘겨 솔루션입니다. 내 스테레오 키스의 끝에서 파도 L-16 멀티 밴드 피크 리미터를하고 난 거의 게인 감소 23dB을 초과하지 않습니다. 그 차라리 그냥 잔디를 깎고 같은 피크 파형의 꼭대기를 자르고보다 증가 볼륨 및 트랙 밀도의 음악적인 방법을 사용하려고하기 때문이다.

아날로그 테이프에 대해 같은 사람들이 타격을 할 때의 동작 방식에 있습니다 무엇의 많은. 테이프가 포화 점에 접근하면, 그 주파수가 높은 제 흡수 의미하는 비선형 방식으로 가장 큰 역학을 압축한다. 최종 결과는 커집니다으로 거친지고의 사운드를 방지하는, 따뜻한 그것이 도착, 당신은 테이프를 명중 어렵다.

Figure 6 – The Fletcher-Munson Curve: If you are seeing this for the first time, look it up on-line and commit its effects to memory. I could write a whole article on just this one graphic. It is vital that every audio engineer knows what it means and uses daily, especially when it comes to monitoring volume. In this context, it is meant to show that the human ear perceives the 3 – 4 kHz as slightly louder than others and this phenomenon increases with volume.

그림 6 플레처 - 먼슨 곡선 : 당신이 처음으로이 문제를보고하는 경우, 온라인을 찾아 메모리에 미치는 영향을 커밋합니다. 난 그냥이 하나의 그래픽에 전체 문서를 작성할 수 있습니다. 그것은 모든 오디오 엔지니어가 무슨 뜻인지 알고 그것을 모니터링 볼륨에 관해서 특히, 매일 사용하는 것이 중요합니다. 이러한 맥락에서, 사람의 귀가처럼 약간 크게 다른 것보다 34 kHz로를 인식하고이 현상은 볼륨이 증가한다는 것을 보여하는 것을 의미한다.

당신은 플레처 먼슨 음량 곡선 (그림 6)을 보면, 당신은 우리의 귀는 볼륨이 증가함에 따라 34 kHz에서 높은 주파수에 대한 응답 성이 될 것을 알 수 있습니다. 그것은 우리 자신의 청력의 비선형 특성을 반전으로이 비선형 압축 음악과 바람직한 둘 수 있습니다.

당신은 멀티 밴드 컴프레서를 소유하고 있다면, 당신은이 효과 근처에 얻을 수있는 테이프 시뮬레이터를 필요 없다. 노래가 커집니다으로 거친받을 수 있도록 범위에서 더 많은 이득의 감소를 조정 믹스의 주파수를 찾을 수 있습니다. 이렇게하면 아날로그 효과를 줄 것이다. 예를 들어, 당신은 또한 음악 배열은 더 많은 공간과 따뜻함 구절과 코러스에 너무 많은 치찰음 키보드 및 전원 코드 기타를 가지고 찾을 수 있습니다, 그래서 노래의 전체 스펙트럼 균형이 너무 정신 분열증이다. 담요 EQ를 사용하면 한 부분이 다른 것에 고통을 것입니다. 아날로그 방식을 사용하면 그대로 절을 떠날 것이다, 그러나 그것의 펀치와 드라이브를 벗어나서없이 코러스의 거친을 부드럽게합니다.

Professional recording engineer since 1976. President, Chief Engineer and Founder of Skyline Studios, New York City 1978 - 1994 and Skyline Productions 1995 - currently. Nominated for 1986 Grammy for Best Engineered Recording, Non-Classical. Recorded, mixed, mastered and or produced over one thousand CD / LP projects (a partial lis... Read More

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