당신은 어떻게 프로의 접근 방식이 혼합, 당신이 의심할 여지없이 (쉽게 모노 얼마나 중요한 그것이 자신에게 휴식을 충분히 제공하는 것입니다 귀하의 믹스를 듣고, 같은 낮은 수준에서 혼합하는 등의 정보를 통해 온 연구했을 경우 말처럼 때 마감). 이러한 도움말을 혼합 지혜의 영원한된다고하는 동안, 나는 종종 정보 실습에 대한 자세한 대물에 대한 열망 왼쪽입니다. 훌륭한 엔지니어와 함께 좋은 스튜디오에서 믹스 세션에 참석하면 자신의 제작에 적용할 수있는 모든 혼합 비밀을 배울 수있는 최선의 방법 중 하나입니다. 그러나, 당신이 아래로 추적하고 당신과 함께 자신의 소중한 시간을 공유하기 좋아하는 믹싱 엔지니어를 설득할 수하더라도, 그것은 그들이 무엇 방법 그리고 왜 그들의 프로세스를 설명하는 것보다 손으로 작업에 대한 자세한 초점 될 가능성이 큽니다. 스튜디오 내부 믹싱 엔지니어와 함께 살고 시간을 얻는 것은 그들의 머리 속에 점점 아니지만 ...
그의 혼합 크레딧 측면 필름을 포함 그렉 Townley,
그렉은 Reverbs에 대한 설정을 설명하여이 소프트웨어 불가 지론 자습서를 도움, EQ, 지연 그리고 그가 자세하게 사용하는 압축 플러그인. 이것은 다른 DAWs로 번역하기가 쉽습니다. 당신은 찾겠지 수중 음파 탐지기, Cubase, Ableton 라이브, 논리, Nuendo 또는 프로 도구 LE 사용자 여부를 당신은 혼합 그렉의 기술을 변환할 수 있습니다. 사용된 음악의 주위 스타일은 중요하지 않습니다 ... 제가 개인적으로 주변과 잘 혼합 찾는 주위의 굉장한 팬이라고하지만 (!) 상당히 까다롭습니다. 이 도움말은 포크로 일렉트로 니카에 락을하는 팝에서 음악의 스타일을 혼합하는 데 유용할 수 ... 그것이 우주에 대한 모든의 각 소리를주는 그것이 동시에 통합하는 동안 모든 조합 내에서만의 독특한 공간이기 때문에 그런거야.
그렉 공간의 측면에서가 아니라 악기의 자신의 혼합 창을 플러그인을 설정 사랑. 예를 들어, 유형별로 믹스 많은 믹스 엔지니어 그룹 효과. 드럼 예 : 타악기, 저음, 기타, 보컬, 등등 그러나, 그렉 방법은 근처, 중간 및 "방법, 다시 방법"의 소닉 공간에 배열을 분할합니다. 템플릿으로이 방법을 사용, 제가 생각하기에, 다음 소닉 공간 내에서 선택한 악기 / 소리를 장소와 유기적인 방법으로 사운드 배치를 탐험하는 것이 훨씬 더 쉬워집니다. 다른 reverbs 설정 : 1 초 (공간 앞), 3.5 초 (공간 가운데)과 7초하면 (멀리 공간) 귀하의 믹스 이내에 3 차원을 만들 수 있도록 효과적인 비밀 중 하나입니다. (많은 사람 사이!) 0 % 피드백을 조정하고 개별 소리가 언급한 다른 기술 아르 압축, reverbs 및 지연 필터링
세 유용한 혼합 팁 :
팁 1 - 당신의 약속을 잘 들어. 악기와 소리가 방 안 어디에의 정신 / 소닉 사진을 빌드합니다. 가까운 오른쪽으로 멀리 돌아, 문자열의 예 타악기.
팁 2 - 3 섹션으로 소닉 깊이를 분할 : 가까운 가운데 멀리. 거리의 환상을 달성하는 데 도움이 다른 reverb 시간 설정을 사용합니다. 그것은 관점에 대한 전부입니다.
팁 3 - 가까운 분야에서 소리의 무거운 압축은 그들이 최전선에 앉아하는 데 도움이 될 수 있습니다. 전체 믹스에 다시 듣는 때 미묘한 EQ를 변경하고 압축도 좀 더 극적인 효과를 가질 수 있습니다.
내 생각에이 튜토리얼은 필수 볼 수 있습니다! 당신은 헐리우드와 큰 이름 아티스트 꼬시고있는 프로듀서의 혼합 팁을 배우고 싶다면 ... 다음이 체크 아웃 여기 혼합 튜토리얼에서 소닉 크기 : 그렉 Townley을 . 자신의 제작에 이러한 혼합 기술을 적용 즐기세요!
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