Miscelazione: Creazione di uno spazio 3D in Mix

If you have done research into how the Pro's approach Mixing, you've undoubtedly come across information such as to Mix at low levels, listening to your mix in mono and how important it is to give you  

Se avete fatto ricerche su come l'approccio della Pro Mixing, hai sicuramente imbattuto informazioni tali da Mix a bassi livelli, ad ascoltare il mix in mono e quanto sia importante per darti un sacco di pause (più facile a dirsi che a farsi quando su una scadenza). Ora, mentre questi suggerimenti sono pepite di saggezza senza tempo di miscelazione, sono spesso lasciati brama per più succosa hands-on di informazioni. Partecipare ad una sessione di mix in uno studio di buono con un grande ingegnere è uno dei modi migliori per imparare tutti i segreti di miscelazione è possibile applicare alle proprie produzioni. Tuttavia, anche se è possibile rintracciare e convincere il tecnico preferito miscelazione di condividere il loro tempo prezioso con te, è probabile che saranno più concentrati sul lavoro da svolgere che spiegare la cosa, come e perché è del loro processo. Come vivere il tempo con un ingegnere di miscelazione all'interno di uno studio non può significare entrare dentro la loro testa ...

Greg Townley, i cui crediti includono mescolando film Sideways

Greg contribuisce a rendere questo un tutorial agnostico software spiegando le impostazioni per il riverberi, EQ, Delay e plug-in di compressione che usa in dettaglio. Ciò lo rende facile da tradurre in altre DAW. Che tu sia un Sonar, Cubase, Ableton Live, Logic, Nuendo o Pro Tools LE utente sarete in grado di tradurre Greg tecniche per i vostri mix. Lo stile della musica ambient utilizzato non è importante ... anche se io personalmente sono un grande fan di ambiente e di trovare ambiente ben miscelati è abbastanza difficile (!). Questi suggerimenti possono essere utili per la miscelazione qualsiasi tipo di musica dal pop al rock al folk all'elettronica ... questo perché è tutta una questione di spazio e dando ogni suono di un proprio spazio distinto e contemporaneamente unificare tutte all'interno del mix.

Mi piace che Greg ha stabilito la propria finestra di miscelazione e plug-in termini di spazio e non da strumento. Per esempio, molti ingegneri mix gruppo effetti per il mix per tipo. ad esempio, Batteria e percussioni, bassi, chitarre, voce, ecc, tuttavia, il metodo di Greg divide la sistemazione in uno spazio sonoro di prossimità, a metà strada e "molto, molto indietro". Utilizzando questo metodo come un modello, credo, rende molto più facile mettere poi gli strumenti scelti / suoni nello spazio sonoro ed esplorare il posizionamento del suono in modo organico. La creazione di riverberi differenti: 1 secondo (fronte di spazio), 3,5 secondi (metà dello spazio) e 7 secondi (lontano spazio) è uno dei segreti efficace per aiutare a creare 3 dimensioni all'interno del vostro mix. Filtrando i riverberi e ritardi, regolando il feedback a 0% e comprimendo singoli suoni sono altre tecniche discusse (tra molti altri!)

Tre consigli utili di miscelazione:

Suggerimento 1 - Ascoltare con attenzione al vostro arrangiamento. Costruire una immagine mentale / sonore di cui gli strumenti ei suoni sarebbe in una stanza. Percussione ad esempio, al lontano, le stringhe a destra vicino.

Suggerimento 2 - Spalato la profondità sonora in 3 sezioni: Vicino, Medio ed Estremo Away. Utilizzare diverse impostazioni di tempo di riverbero per contribuire a realizzare l'illusione della distanza. E 'tutta una questione di prospettiva.

Suggerimento 3 - Heavy compressione dei suoni nel campo vicino può aiutarli a stare in prima linea. Sottili cambiamenti di EQ e compressione può anche avere un effetto più drammatico, quando riascolto l'intero mix.

A mio parere questo tutorial è indispensabile visione! Se volete imparare le punte di miscelazione da un produttore che è corteggiato da Hollywood e artisti grandi nomi ... poi controllare questo Townley Greg: Dimensioni di Sonic nel tutorial di miscelazione qui . Buon divertimento applicazione di queste tecniche di miscelazione per le proprie produzioni!

Se avete bisogno di ulteriore aiuto su questo o qualsiasi altra logica o problema software Mac visitate il nostro sito www.macprovideo.com/forum/

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Carroll B. Merriman
Hands down, Apple's app store wins by a mile. It's a huge selection of all sorts of apps vs a rather sad selection of a handful for Zune. Microsoft has plans, especially in the realm of games, but I'm not sure I'd want to bet on the future if this aspect is important to you. The iPod is a much better choice in that case.

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