Mixing: Erstellen von 3D-Raum in Ihrem Mix

If you have done research into how the Pro's approach Mixing, you've undoubtedly come across information such as to Mix at low levels, listening to your mix in mono and how important it is to give you  

Wenn Sie erforscht, wie die Pro-Ansatz Mixing, Sie haben zweifellos über Informationen wie auf niedrigem Niveau Mix kommen, hören Sie Ihren Mix in Mono und wie wichtig es ist, schon haben Sie genügend Pausen (leichter getan haben gesagt als getan, wenn auf eine Frist). Jetzt, während Sie diese Tipps, zeitlose Nuggets Mischen Weisheit sind, bin ich oft nach links Lust auf mehr saftig Hands-on-info. Teilnahme an einem Mix-Session zu einem guten Studio mit einem großen Ingenieur ist eine der besten Möglichkeiten, um all die Geheimnisse Mischen Sie Ihre eigenen Produktionen gelten lernen können. Aber selbst wenn man die Spur und überzeugen Sie Ihre Lieblings-Mixing-Ingenieur, ihre wertvolle Zeit mit Ihnen zu teilen, ist es wahrscheinlich werden sie stärker auf die Arbeit in der Hand, als zu erklären das Was, Wie und warum ist der Prozess. Erste Live-Zeit mit einem Toningenieur in einem Studio kann nicht bedeuten, immer in ihrem Kopf ...

Greg Townley, deren Misch-Credits zählen Filme Sideways

Greg hilft machen dies zu einem Software-agnostischen Tutorial, indem er die Einstellungen für die Reverbs, EQ, Delay und Compression-Plugins verwendet er im Detail. Dies macht es leicht, auf andere DAWs übersetzen. Ob Sie ein Sonar, Cubase, Ableton Live, Logic, Nuendo oder Pro Tools LE-Benutzer sind Sie in der Lage sein Gregs Techniken, um Ihre Mixe zu übersetzen. Die Umgebungstemperatur Musikstil verwendet ist nicht wichtig, ... obwohl ich persönlich ein großer Fan von Umgebungs-und der Suche nach gut gemischt Umgebungstemperatur bin ziemlich tricky (!). Diese Tipps können nützlich sein für das Mischen jede Art von Musik von Pop bis zur electronica zum Folk-Rock ... das ist, weil es ganz über Raum und geben jedem Ton seine eigene ausgeprägte Raum bei gleichzeitiger Vereinheitlichung aller in der Mischung.

Ich liebe, dass Greg up setzt seinen Mixing-Fenster und Plugins in Bezug auf Raum und nicht nach Instrument. Zum Beispiel, viele Mix-Ingenieure Gruppe Effekte für den Mix nach Typ. zB Schlagzeug und Percussion, Bass, Gitarren, Gesang, etc. Allerdings spaltet Greg Methode die Anordnung in einen Klangraum der Nähe, in der Mitte und "weit, weit zurück." Mit dieser Methode als Vorlage, denke ich, macht es viel einfacher, dann setzen Sie Ihren gewählten Instrumente / Sounds in den Klangraum und erkunden Sound Platzierung in einem organischen Weg. Einrichten verschiedenen Reverbs: 1 Sekunde (vor Raum), 3,5 Sekunden (Mitte des Raumes) und 7 Sekunden (weit weg Raum) ist eines der wirksamsten Geheimnisse zu helfen, erstellen 3 Dimensionen in Ihrem Mix. Die Filterung des Reverbs und Delays, die Anpassung der Rückmeldungen auf 0% und Komprimieren von einzelnen Sounds sind andere Techniken diskutiert (unter vielen anderen!)

Drei nützliche Mischkanülen:

Tipp 1 - Hören Sie gut zu Ihrem Arrangement. Erstellen Sie eine mentale / Klangbild, wo die Instrumente und Klänge in einem Raum sein. zB Percussion an der weit nach hinten, Streicher, die in der Nähe rechts.

Tipp 2 - Split die klangliche Tiefe in 3 Abschnitte: Nahen, Mittleren und Far Away. Verwenden Sie unterschiedliche Reverb-Zeit-Einstellungen zur Erreichung der Illusion der Ferne. Es geht um Perspektive.

Tipp 3 - Heavy Kompression von Sounds im Nahfeld kann ihnen helfen, in den Vordergrund zu sitzen. Subtile Änderungen an EQ und Compression kann auch ein dramatischer Effekt beim Hören wieder auf die gesamte Mischung.

Meiner Meinung nach diesem Tutorial ist von wesentlicher Bedeutung betrachtet werden! Wenn Sie den Mischen-Tipps von einem Hersteller, der von Hollywood und großen Namen Künstlern umworben wird lernen wollen ... dann schauen Sie in diesem Greg Townley: Sonic Dimension in Mixing Tutorial hier . Viel Spaß beim Anwenden dieser Misch-Techniken, um Ihre eigenen Produktionen!

Wenn Sie weitere Hilfe zu diesem oder einem anderen Logic oder Mac-Software ausgeben müssen Besuchen Sie uns auf www.macprovideo.com/forum/

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

Discussion

Carroll B. Merriman
Hands down, Apple's app store wins by a mile. It's a huge selection of all sorts of apps vs a rather sad selection of a handful for Zune. Microsoft has plans, especially in the realm of games, but I'm not sure I'd want to bet on the future if this aspect is important to you. The iPod is a much better choice in that case.

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