MIDIオーケストラ:テンプレートまたは一時的な?

When it comes to building a MIDI Orchestral template (or any style in fact) in your DAW, is it worth the time & effort building a template that could end up being temporary? Peter Schwartz finds out.  

彼らは、何が一時的ではより恒久的ではないと言う。イムは確かに誰もが非常に彼らが誰であるかを知っているではないが、それはtheyveが構築し、テンプレートを使用ミュージシャンのパルスに自分の指を持って言うことができた。オーケストラテンプレート、ビッグバンドテンプレートまたはそうでなければ、テンプレートを構築する目的は、ほとんど言うまでもないが、テーブルの上にすべてをレイアウトすることができます:テンプレートは、(通常は)の容易なリコールを提供するために意味される私たちが使用する音の大パレット最も定期的に。テンプレートのデザインはまた、通常、theyllは時間をかけて多くの異なるプロジェクトのニーズに応えるために、環境を混合/一貫性のあるおなじみのエンジニアリングを提供することを見越して作らあなたのDAWdecisions内のオーディオ信号の流れについての重要な決定のかなりの数を反映している。

A multi-timbral, multi-output instance of Kontakt.

お問い合わせ先のマルチティンバー、マルチ出力インスタンス。

あなたはすべてを組み合わせると、その意思決定のトラックレイアウト、MIDI信号のルーティング、プラグインの設定についてのさらに多くの決定に、そしてあなたが持っているしたいエフェクトの種類が一目で準備ができて、何がで終わることはほとんどパットのレシピですテンプレートを設計する。

または、失望のためにそのパットレシピ。なぜ? youreのは、特に(通常は)物事を設定かなりの時間を過ごした後、右のそれを得ようとしている場合さて、作るために非常に多くの決定に、どのように知っていますか?最もよく考え抜かれたイン·前進テンプレートはそれは本当にあなたが起動したときのようにcountssuch何らかの方法で下回るための単一のサンプルライブラリをベースにしたテンプレートを構築することは時間のかかる最高の状態で不倫し、その珍しいことではありませんタイトな締め切りで新規プロジェクトを作成します。あなたが必要とする最後の事はあなたが意欲的に画策サウンドトラックを作成しようとしてyoureの処理能力を、あなたのコンピュータを限界いっぱいまでクランチ時間中に発見することです。でアップロードされたテンプレートを構築するために、その一つのことは、すべての指定されたオーケストラのサンプルライブラリから入手できる音、と言う。あなたはますます密なオーケストレーションを再生するためにコンピュータをタスクに開始するようにしかし、あなたは十分に何かが失敗したポイントにCPUの利用可能額を課税することがあります。コンピュータのパフォーマンスがたまらなく低迷を取得、プラグインはノートをドロップし、物事は未完成uglyifをしない音を開始!

ディスカバリーのプロセス

試行錯誤し、火災によるさえ裁判は、テンプレート構築のための規範である。そして、everyonesのシステム以来differentcomputerモデル、使用されているサンプルライブラリのRAM、種類と数の量、およびテンプレートを構築するための実際のレシピはほとんど常に一意にあなたであることを行っているonyourのようです。もちろん、あなたがそのようなインターネット全体として、アドバイスになるかもしれない人々がたくさんあり​​ます。しかし、最終的には、どのようにあなたがあなたのテンプレートを設計し、設定することを決定すると、上記の変数のすべてに依存します。

Creating multi-timbral, multi-output instances does not necessarily save a meaningful amount of CPU, and makes template design quite complicated.

マルチティンバー、マルチ出力のインスタンスを作成すると、必然的にCPUの意味のある量を保存して、テンプレートのデザインは非常に複雑になっていません。

助けて。ミー。お願いします...

OK、無汗!相続人は、初めてのテンプレートビルダーのためのいくつかのアドバイス!テンプレート、特に大規模なオーケストラのテンプレートを構築するために設定すると、指定したライブラリ内のすべての単一の音をロードすることによって起動していけない。むしろ、木管楽器で始まる文字列まであなたの方法を作業、段階的にテンプレートを構築します。またはリバースまたはいくつかの他の順序でそれを行う。その完全にあなた次第。

しかし、最も重要な、最も重要な、それはyoureのそれを開発するように実際にあなたのテンプレートを使用していくつかの音楽を書くことで、これらの最初のステップの側面がいかに重要であるか記述するために全く言葉がない最も。 youveはちょうどあなたのライブラリーの木管楽器の音がアップロードされた場合であっても、上に行くと木管楽器ピースを書く!お使いのコンピュータだけではちょうどそれらの音で実行する方法を参照してください。これでyoureの、バッファサイズを用いた実験では、再生の遅延が、オーディオアーティファクトを生成する短絡を低減することができる限り小さくなるように低減しつつ。

A situation where you’ll need two instances of the same instrument, or, perhaps two libraries to play both parts.

youllのは、両方の部分を再生するために同じ楽器の2つのインスタンス、または、おそらく2ライブラリが必要な状況。

あなたの音楽の意図を表現するために十分なアーティキュレーションをロードし、またはおそらくyoullは(あなたがその後RAMと処理能力を節約するためにアンロードすることができます)youllのは、おそらく使用することはありません聞こえる一定があることを発見したhavent場合は、孤立したセクションで音楽を書き込むことによって、youllはおそらく実現する。

その後、段階的に各段階で、あなたのシステムをテストし、サンプラープラグインの各新しいバッチを実行するためのCPUの増え続けるニーズにどのようにお使いのコンピュータ見本市を参照するには、短い曲を書いて、そうでブラス、パーカッション、文字列などを追加。

それが動作する方法を理論化し、(特にyoureのを圧力下で)それのために行くのではなく、新たなテンプレートで音楽を作ることは、あなたのシステムをテストするための最良の方法です。プロセスでyoullのあなたのニーズが何であるかを発見し、さらにどのようなあなたは、そのデザインやサンプルコンテンツに作成する必要があるかもしれません損なう。

Pic 4

戻る質問:テンプレート、または一時的な?

あなたはそれが一定の欠点を持っていることを実現するプロジェクトに取り組んでいる間youveはその後、機能、感じている - 良い、働く-かなり-くそウェルテンプレートに到着したが、言うことができます。これらは私が私がスムーズにアーティキュレーション間の遷移を作る助けるために私の最初のバイオリンを複製する必要がありに自分自身に十分な個々のフルートインスタンスを与えるdidntの、の範囲である可能性があります。この発生した場合、よく、youveはすでに入れ努力でこぼれたミルク(彼らは明らかに言う別のもの)上で泣くする必要はtheresの。自分でそれをテンプレートに来るとき、変化がOKであることを認識するための自​​由度を与えます。実際には、それは非常によく避けられないかもしれない。私たちは皆、(定型文のように)テンプレートのアイデアを愛していますが、必要が時間の経過とともに変化として現実は一時的に、より似ていることがあります。しかし、それはあなたを先送りさせてはいけない。我々は、すべて私たちのテンプレートのデザインでどこかに開始する必要があり、かつインクリメンタルapproachtestingは、始めるための最良の方法を試して、そしてprocessisで音楽を書き込む。

あなたは、あなたがあなた自身のオーケストラのテンプレートを構築するために知る必要があるすべて見つけることができますMIDI OrchestraDesigningテンプレートのコースを

ここではピーターのコースからプレビュービデオです:


Watch the entire course by Peter Schwartz at AskVideo here:

MIDIオーケストラの設計テンプレート

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

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