مسترینگ شامل بسیاری از تنظیمات معمولا در خفا به مخلوط، اما بیشتر آشکار theseand است که بسیاری از مردم در حال حاضر به عنوان مترادف فکر می کنم با Masteringis تنظیم بلندی صدا نهایی فایل های صوتی. این گام ساده باعث بحث بیشتر و دست wringing از هر چیز دیگری انجام بدین به عنوان بخشی از فرآیند تسلط داده شده است. اجازه می دهد تا نگاهی به در همه دسته درگیر، و به همین دلیل شیوه های فعلی شده اند تا بحث برانگیز بوده است.
شکل 1 نابودگرها Brickwall مختلف / بلندی Maximizers.
پمپ آن را
نحوی تمام دیده و تفسیر زیادی در مورد به اصطلاح عمل بلندی Warsthe از ضبط صدا به عنوان صدای بلند که ممکن است (که اغلب در یک تلاش غلط به کسانی که آهنگ ایستادگی کردن در برابر دیگران در رادیو و یا در یک لیست پخش) شنیده می شود. بسیاری از هنرمندان و مهندسان (به خصوص مهندسان تسلط که با آن وظیفه) احساس می کنم که مفاصل این عمل به حداکثر رساندن بلندی می کشد پویایی موسیقی، مکیدن تمام زندگی از این آهنگ. و با این حال، اگر یک آهنگ در سطح قابل توجهی پایین تر از دیگران است، شنوندگان ممکن است گاهی اوقات ناخودآگاه واکنش منفی نشان میدهند به این ترانه، سرزنش از عدم تاثیر بر موسیقی و نه فقط سطح نسبی پایین تر است.
بنابراین، چگونه می تواند یک مهندس خم کردن سطح مخلوط و نگه داشتن آن رقابت (از نظر سطح، حداقل)، بدون مکیدن تمام زندگی از موسیقی؟ خوب، دست به دقت در کنترل مورد نیاز است، به عنوان یک درک خوب از جنبه های فنی از روند پمپاژ تا حجم است.
میانگین مقابل قله سطح
سطح درک (حجم) یک ضبط شده است از سطح متوسط از مسیر، نه سطوح اوج در آن مسیر است. اما محدودیتی در بلند سطح را می توان قبل از اعوجاج (غیر قابل قبول) بیش از حد در مجموعه مطرح شده است توسط سطوح اوج در صدا تعیین می شود. برای کسانی که نا آشنا با این شرایط، در اینجا توضیح مختصری.
هنگامی که توجه داشته باشید بازی دو بخش به موج وجود دارد. تاپیک حمله اولیه توجه داشته باشید، به نام ضربت transientthe از چکش ضربه رشته پیانو، یا چوب ضربه drumand بقیه بدن notethe توجه داشته باشید، بخشی است که حلقه و حفظ و یا به تدریج فروپاشیهای اشعه (نگاه کنید به شکل 2 ). این سطح متوسط نامیده می شود.
شکل 2 گذرا قله در مقابل میانگین سطح.
گذرا حمله اولیه می تواند 1020 دسی بل بلندتر از بخش عمده ای از توجه داشته باشید، اما طول می کشد تنها 1020 millisecondstoo سریع برای سطح بالاتر به درک آگاهانه است. بنابراین احساس شنوندگان از بلندی صدا که توجه داشته باشید در سطح levelthe طور متوسط از بدن توجه داشته باشید بر اساس (بخش حفظ). سطح گذرا به جای ناخودآگاه به عنوان پانچ و یا snapthe ضربت که به شما بازدید در قفسه سینه از یک ضربه زنده یا دایره زنگی، به عنوان مثال درک شده است. هنگامی که شما به نوبه خود تا سطح ترکیبی، شما باید برای بالا بردن سطح متوسط موج به ضبط صدا به میزان قابل توجهی بلندتر. اما به عنوان سطح کلی که مطرح می کنید، گذرا خواهد به نقطه ی حداکثر سطح دیجیتالی رسیدن (0 dBfs، بالای سطح مقیاس های دیجیتال)، و شروع به کلیپ، تولید ظاهر خشن و یا کلیک کردن اعوجاج، و جلوگیری از هر گونه افزایش بیشتر در درک کلی (به طور متوسط) سطح.
NormalizingNot نورم
بسیاری از DAWs و تسلط پلاگین ارائه گزینه به طور خودکار تنظیم سطح مخلوط با صدای بلند آن می تواند برود، بر اساس بالا بردن بلندترین گذرا در موج تا، اما فراتر از آن، 0 dBfs. این گزینه به نام عادی. اما با استفاده از این به مجموعه ای از سطوح نهایی آهنگ بدان معنی است که یک ضبط با بسیاری از گذرا قوی، مانند، به عنوان مثال، مخلوط سنگ پر انرژی با بخش درام برجسته، می تواند به عنوان صدای بلند به عنوان یک آهنگ فاقد گذرا قوی ساخته شده، مانند یک تصنیف محلی نرمتر با گیتار آکوستیک به آرامی-نواختند (شکل 3 را ببینید).
شکل 3 A آهنگ با گذرا قوی (پایین) و در نتیجه به طور متوسط در سطح پایین تر از یک آهنگ موسیقی ساکت تر (بالا) بدون چنین گذرا قوی.
در صورتی که مخلوط سنگ، با میانگین سطح آن محدود با حضور گذرا درام در این آهنگ، بعد از تصنیف در یک لیست پخش بازی، میانگین سطح پایین تر آن خواهد بود شنوندگان letdownthe واکنش ناخودآگاه اولیه ممکن است EH .. این آهنگ فقط من ندیده گرفتن.
مهندسین متوجه شدم که اگر شما به محدود کردن سطح فقط حالت های گذرا در یک موج، بعد از آن شما می تواند افزایش میانگین سطح بالاتر، و در نتیجه درک بلندی صدا بسیار بیشتر است. است که می تواند با محدود انجام می شود، استفاده از نسبت بسیار بالا و حمله بسیار سریع و آزاد کند، بنابراین تنها گذرا تحت تاثیر قرار خواهد. در عصر دیجیتال، این منجر به یک کلاس تخصصی محدود نرم افزار، شناخته شده به عنوان Brickwall نابودگرها (معروف به بلندی Maximizers)، طراحی شده اند که برای به انجام رساندن این کاهش گذرا به عنوان شفاف که ممکن است. این است که چگونه مهندسان تسلط را تا سطح متوسط recordingsthey محدود کردن سطح گذرا، و سپس آنها را با خیال راحت می تواند به بالا بردن سطح میانگین های که همان مقدار، بدون اضافه بار دیجیتال / قطع (شکل 4).
شکل 4 نمونه Brickwall محدود / بلندی Maximizer دارای 1 کنترل را کاهش می دهد که به طور همزمان در آستانه محدود
این محدود کننده تخصصی کار wellrecordings هستند بلندتر از everbut برخی از هشدارهای وجود دارد.
محدود کردن محدودیت
مهم نیست که چقدر خوب طراحی شده محدود brickwall ممکن است، هنوز هم وجود دارد محدودیت به چه مقدار گذرا-برش شما می توانید قبل از دور با قوانین گرفتن فیزیک تا شما دریافت کنید، و صدای ضبط شروع به رنج می برند. شما می توانید سطح گذرا را تا حدود 6 دسی بل بدون توجه به هر ضربه واقعا differencethe ممکن است کاملا به همان سطح از تاثیر ندارد و یا کاهش است، اما میکس صدا خواهد تقریبا بدون تغییر، به جز که در سطح متوسط در حال حاضر می تواند تا 6 است دسی بل بالاتر، افزایش قابل توجهی در بلندی صدا.
اما شیوه های فعلی اغلب برای سطح متوسط حتی بلندتر امتحان کنید، با کاهش گذرا حتی تهاجمی تر، و بدین که در آن شما باید مراقب باشید. همانطور که شما شروع به کاهش سطح گذرا فراتر از حدود 6 دسی بل، آن می توانید شروع به یک اثر قابل توجه در mixdrums (که برای اولین بار به تحت تاثیر قرار معمولا) ممکن است احساساتی (و آن را مانند یک کمتر تهاجمی، عملکرد موسیقی بدون زرق و برق تر صدا) و بخش درام می تواند به مخلوط عقب رفتن. اگر گذرا درام بودند چه بود از ساختن ضرب و شتم چوب، پس از آن که همه مهم سهم ریتمیک ممکن است compromisedIve آهنگ که در آن ضربه تحریک می شنیده، اما در بخش هایی از آهنگ از بیش از تهاجمی محدود، سرقت لحن از مهم بازگشت ناپدید شد که البته چهارم ضربه و دام بنابراین منم به شیار مهم است.
اگر شما در حفظ و کاهش آستانه محدود، در نهایت شما با اثرات گذرا در تمام سمت چپ. این عدم پانچ ریتمیک می تواند ترتیب موسیقی را به نظر می رسد مانند فقط یک شستشوی بزرگ صدا، خستگی شنونده القاء سریع تر از هر کسی که می خواهید.
شکل 5 موج (ترکیبی) با گذر آن سالم و دست نخورده (بالا). پس از brickwall محدود شده است کاهش سطح گذرا و افزایش میانگین سطح (پایین).
بهتر سطوح از طریق علم
پس چگونه می تواند به شما برای جلوگیری از این مسائل، هنوز هنوز هم از سطح متوسط به یک نقطه که در آن مخلوط خود را در مقابل دیگران را تا؟ خب، اولین چیزی که برای انجام شده است به مطمئن شوید که شما همیشه چقدر پانچ آگاه و ضربه محکم و ناگهانی شما ممکن است برای بلندی صدا به خطر انداختن. گوش ما تمایل به تنظیم به تغییرات ما را، بنابراین مهم خود را به ترکیب اصلی آماده برای مقایسه AB فوری (در مسیر دیگری)، به طوری که شما همیشه می توانید گوش تا چه حد که شما بدست دور از آن. از آنجا که شما ساخت از سطح متوسط بلندتر، نیاز به طور موقت (فیدر کانال) سطح از نسخه تسلط برای مقایسه AB به میزان که شما آن را در محدود / Maximizer مطرح کاهش خواهید. سپس هنگامی که شما AB مخلوط اصلی در برابر نسخه حداکثر، ضرر بالقوه غیر قابل قبول در پانچ و وضوح خواهد بود بلافاصله آشکار.
یکی دیگر از چیزهایی است که برخی از مهندسان انجام شده است به درخواست محدود در مراحل. من گاهی اوقات می دید که، پس از اعمال Brickwall محدود به مخلوط، که به ضربه و دام بیش از حد در سطح کاهش می یابد، در مقایسه با تعادل در ترکیب اصلی، حتی اگر صدای طبل محدود از آن خوب بود. وقتی که من دسترسی به آهنگ های مخلوط فردی (و یا حتی فقط درام ساقه)، I گذرا درام کمی در ترکیب خود کاهش می یابد، دوباره تعادل طبل کمی فشرده تر در آن مرحله را جبران کند. سپس هنگامی که تسلط محدود به کار گرفته شد، نبود تغییر زیادی وجود دارد، و تعادل درام بود بهتر حفظ شود.
از آنجا که شما هل دادن سطح مناسب تا حد دیجیتال مطلق 0 dBfs، می خواهم تا مطمئن شویم که تمام دستگاه های پخش می توانند آن را اداره شما. شما باید کنترل سقف خروجی (کنترل دیگر در محدود / Maximizer) به کمی کمتر از 0 dBfsaround -0.3 dBfs انتخابی نسبتا استاندارد است تعیین می کنند، هر چند اگر شما در مورد حداکثر بلندی صدا مطلق نگران نیست، -1 dBfs خواهد بود حتی امن تر و ممکن است برای جلوگیری از پتانسیل مصنوع تولید مثل DA کمک به نام قله درون نمونه (بسیاری از محدودکننده / Maximizers دو گزینه برای اندازه گیری، که سطح واقعی خروجی دیجیتال را نشان می دهد، و دیگری که پیش بینی این مصنوع مبدل).
شکل 6 محدود / Maximizers، 7 دسی بل از گذرا افزایش کاهش / سطح متوسط، با سقف خروجی -0.3 dBfs مجموعه.
اگرچه هنوز هم عمل مشترک خود را به صدای بلند برای کارشناسی ارشد ساقه، میل به بلندتر از هر چیز دیگری از نظر می رسد تا حدودی abating وجود دارد. در حالی که برخی از هنرمندان / مشتریان هنوز هم ممکن است کار را برای تسلط نه با صدای بلند به اندازه کافی رد، بیشتر مردم به نظر می رسد مایل به چشم پوشی است که 2-3 دسی بل از آخرین loudnessthat سطح اضافی که اغلب در هزینه کیفیت کلی مخلوط می آید. تسلط به یک سطح چند دسی بل کمتر که بسیار بلندترین آهنگ وجود دارد اغلب می تواند بهترین راه برای مطمئن شویم نه تنها سطح گوش دادن نسبی معقول است، اما خوب، punchy، ضبط هنوز پویا و همچنین، که در نهایت به یک داشته باشد تاثیر مثبت بیشتری بر شنونده از حجم خالص همیشه می تواند.
بنابراین، مجهز به دانش کمی و دست دقت در کنترل، شما می توانید خوب است، ضبط شده با صدای بلند بدون در نظر گرفتن دور از musicand رسیدن به چیزیه که خودت همه واقعا بعد بود!
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!