貸し付けは、ホードはちょうどあなたの最新かつ最高の曲の完全な完璧なミックスを完了し、プロモーションツールとしてそれを使用したいと言う。あなたがミックスを送信する予定がある場合、それは本当に、その最高の状態である必要があります。
このことを念頭に置いて、あなたのミックスがすべてのシリンダに発射されていることを確認するために行う、いくつかの物事を見てみましょう。まあ手動で編集、いくつかの基本的なマスタリング方法と本質的な変換技術をカバーしています。
生録音
一度youveはあなたのミックスを録音し、あなたがファイルを残しておく必要があります。それはWAVかもしれないが、それは多分AIFF、これは非常に重要ではありません。その少なくとも16ビット/ 44.1kHzでの解像度とビット深度にと、認識のポイントを超えて歪んでいないことですしかし、重要なことである。
あなたはライブやスタジオでのミックスを記録しているかどうかそう、あなたがたくさんのヘッドルームを持ち、まともな解像度でディスクに当たっていることを確認してみてください。これは後で私たちに最大限の柔軟性を与えるように私は24ビット/ 44.1kHzのをお勧めします。
この場合、記録が正しく行われていたが、あなたはレベルが実際に少し低いことがわかります。あなたは、特定の量でレベルを上げるか、それを正規化することができます。幸いなことに、これはブーストで増幅されなかったので、記録に明らかなノイズはありませんでした。
非常に低レベルで私たちのオリジナルのDJミックスの録音。
一度ブースト、ファイルのまともな概要を取得するために開始する必要があります。この時点では明らかな故障、または脱落がないことを確認します。それは聞いて全部を与えることを傷つける文句を言わない。かつてあなたは幸せです...あなたが上に移動し、いくつかの処理を考えることを始めることができます。
簡単な正規化と同じミックスが適用された。
手動で編集し、基本的なダイナミクス
ここでソートする最初の事はミックスの全体的なレベルです。これは本当に正直であることが鍵となります。あなたがトラックやオンザフライで追加された効果のカップルを混合している、特に、かなり深刻な山と谷があることを、その可能性が非常に高い。
私たちは、後で処理一部ダイナミクスを使用することになりますが、明らかになる理由から、この単にカントは行き過ぎこと。我々はすべてのプラグインを適用する前に、私は手動で本当に明らかなピークを削減したい。これは、あなたのDAWや専用オーディオエディタで注意深い選択によって自動化を使用して行うことができます。
手動でのピークを軽減。
限り、あなたはあなたのフェードを適用するために賢明なポイントをピックアップし、あなたが以上1〜2デシベルいけない時にこれらの変更は透明でなければならないように。ここでゲームの目的は、後で使用される任意のプロセッサが過負荷にならないよう組合せの全体的なレベルを均等化し、そのダイナミックレンジを低減することである。あなたは、ファイル全体を、視覚的にすばやくスキャン中に行われている場合は、一般的に良いアイデアを得ることができます。
手動で編集したファイルは再正規化されます。
一度任意のピークをソート全体がうまく流れてあなたは可能な限り記録のうち、非常にレベルが圧迫されていることを確認したい場合は、再び正常化することができますチェックしている。
処理に簡単に行く
処理はDJミックスに適用するかを決定する際に、あなただけの一つのことを覚えておく必要があります:これらの曲のすべては、すでに習得してきた。あなたがミックスで余分な効果を適用し、いくつかのレベルを変更したが、それらはほとんどの場合、すべての非常に強烈な処理の連鎖を介して供給されている可能性があります。
あなたの頭の中で新鮮なこの思想と、それは非常に慎重に、これに接近する唯一の現実的な方法があるか明確になるはずです。私はバスコンプレッサーを使用する傾向があるが、ゲインリダクションのほんの小さなビットで。減少の1〜2デシベル、手動編集中に失われた任意のわがままなピークを捕捉するのに十分でなければなりません。
いくつかの非常に軽い圧縮はチェックで物事を保持します。
これ以外に、私wouldntのは、任意の特殊効果、エンハンサーまたは過度にあなたのサウンドを色付けかもしれない何かを適用することをお勧めします。私は自分自身を使用するかもしれない唯一のものは、イコライゼーションのタッチで、よくこの次を見てください。
是正EQ、限定ライト
あなたはビニールから記録しているか、あなたはチェーンのどこかにアナログ信号経路を使用した場合は、いくつかの点で高頻度のわずかな不足が発生する可能性があります。これは、いくつかの軽度のEQがここに潜在的な問題を整理するのに長い道を行くことができます原因が何であれ、あなたが使用している作品の一部がひどくエンコードされている場合かもしれません。
私は絶対的な透明性を保持する線形位相EQプラグインをつかみ、問題領域での補正のみ数dBを適用することを示唆している。アナライザは、これらのセクション上で素早く家にあなたを助けることができる。
分析のタッチ、いくつかのローカットとハイエンドブーストのごく少量。
ここで注意が必要なミックスの唯一の特定のトラックまたはセクションを見つけた場合は、是正EQを導入するオートメーションを使用することができます。また、より抜本的なオプションは、鈍いトラックをチョップ別のオーディオチャンネルに移動し、そこにそれを治療することです。
オーバーを避けるために制限するのdB以上2で仕上げる。
エクスポート権を取得する
最後に、youllは配信のために右である形式にミックスを取得する必要があります。 CDに焼いたり、ライブの状況でのミックスを再生したいと計画している場合、あなたはおそらく非圧縮形式を選ぶ方が良いです。 CDに燃やしている場合は、16 bit/44.1でミックスをエクスポートする必要があります、24ビットの輸出は、コンピュータから直接再生するために使用することができます。
アクションで高解像度の輸出。
あなたがより高い解像度から1つ下に移動している場合は、ディザリングを使用する必要がありますことを覚えておいてください。これは唯一の終わりに全体のプロセスであり、好ましくは、一度適用されるべきであるので、今はそれを行うための時間です。
大規模な聴衆をオンラインにミックスを送信したり、特定の人へのリンクを電子メールで送信する必要がある場合は、圧縮形式が必要になります。ここから選択するいくつかを持っているが、もちろんMP3は依然として最も人気があります。最高ビットレートのMP3がサポートするように320 kbit / sのは、おそらく最良の選択です。例えば、192キロビット/秒のような低解像度では、ファイルサイズが小さくなり、多くの場合、オンライン再生のために使用される。
MP3エクスポートが行わ。
うまくいけば、これはあなたにいくつかのポインタを与えているし、あなたにあなたが配達のために、最新のミックスを準備している次回いくつかの使用になります。混合の幸せ!
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