Я уверен, вы все читали несколько статей о том, как идти о создании цепочки побочных эффектов. Вы можете получить отличные результаты, но что еще более интересно, когда вы создаете эти боковые цепи правки вручную. Таким образом, у вас больше контроля над эффектом, но она требует немного больше работы. Я считаю, что более интересные результаты можно получить с помощью этой техники. Я возьму вас через шаги о том, как добиться этого в логике и Ableton, но те же принципы могут быть применены в других DAW, как хорошо.
Шаг 1 Создание Руководство бокового сцепления в логике
Я написал простой цикл барабана с помощью Ultrabeat. Это то, что цикл звучит так:
[Аудио ID = "13313"]
А вот модель MIDI сведению ритм.
Далее, я собираюсь создать новый экземпляр ES2 инструмента. Я позвонил в темный Pad 2 задания, и я оптимальной это немного, как показано ниже:
Я нарисовал в простой MIDI узор на ES2 для демонстрационных целей.
Длинные устойчивый отмечает аккорд будет работать лучше всего для этого эффекта.
Вот что синтезатор звучит как площадку, прежде чем начать руководство побочных цепочки процесс редактирования.
[Аудио ID = "13315"]
Следующая Ill обсуждать, как достичь этого руководства побочные эффект сцепления с Automation.
Шаг 2 Используя Автоматизация логики
Выберите инструмент Marquee из панели инструментов логики (Esc-E)

Вы также можете назначить его в качестве дополнительного инструмента, так что, когда вы удерживаете командования, он переключится на этом инструменте. Это позволит сделать процесс автоматизации редактирования быстрее.
Нажмите для просмотра автоматизации полосу (или выберите
Мы будем работать по объему автоматизации ES2, поэтому убедитесь, что объем полос выбрана для автоматизации на ES2. С помощью инструмента Marquee мы собираемся сделать в регионах, где ES2 хиты удар. Если вам нужно увеличить немного, так что вы можете видеть, где каждый удар сидит на Ultrabeat MIDI региона. Таким образом, используя Marquee Tool ничью в регионах, в той же точке, но на ES2 канала. Это позволит создать 4 узловых точек. Вы можете использовать указатель инструмента (Esc-1) перетащить в узловых точках. Я вытащил этих регионах всю дорогу вниз, как показано ниже:
Если вы слушаете это будет звучать немного резким и внезапным. Не очень музыкальной. Именно здесь творческий подход приходит дюйма Начало перетаскивания этих узловых точках по всему, для создания разнообразных побочных цепочки или ныряя эффект. Я считаю, что все возможное, чтобы перетащить первая точка узла слегка, так что это еще не все до нуля. Тогда при следующей точки перетащите вверх чуть выше. Это создаст хороший гладкий ныряя эффект.
Там, где магия идет в том, что каждый регион может быть различным, как можно перетащить в узловых точках, где вы хотите, поэтому создание различных ныряя в силу в каждый удар удар. Вот что я автоматизированы:
Как вы видите, вы можете набрать в ныряя объем автоматизации, которые не были бы так же легко сделать с помощью компрессора с боковой цепью функцию. С помощью этого метода у вас есть гораздо больше контроля над боковой цепочки эффекта. Это займет немного больше работы от автоматизации стороне, но вы можете получить намного лучшие результаты, если уход проводится набор в конкретных автоматизации.
Вот что мой синтезатор звучит как после автоматизации:
[Аудио ID = "13314"]
А вот что это звучит как вместе с барабаном цикла:
[Аудио ID = "13317"]
Шаг 3 Создание Руководство бокового сцепления в Ableton
Вы можете достичь того же результата с Ableton. Я покажу вам, как использовать Abletons конверт редактор, чтобы сделать то же самое руководство автоматизации громкости Abletons аудио клипы. Я экспортировала в тот же цикл барабана от логики для демонстрационных целей. Я экспортировал Kick, Snare, шапки и Synth отдельно от логики и разместили эти петли все на свои отдельные каналы.

Теперь я хочу перейти на мнение Конверты редактор Synth клипа. Дважды щелкните на клипе аудио Synth, чтобы открыть окно аудио на дне. Затем нажмите на E воспитывать Abletons аудио окне редактора.
Шаг 4 Используя события, чтобы привлечь этих боковой цепи звуки.
На конвертах раздел убедитесь, что выбран смеситель и при том, что по громкости выбран.

Сделайте то же самое, как мы делали для логики. Проверьте, где Kicks находятся на канального звука удар, а затем обратить в некоторых узлах в том же районе на участке Synth конвертах. Вы также можете сделать то же самое, как я сделал в логике и нарисуйте интересные кривые том, чтобы создать эффект объема ныряя на Synth линии.
Взгляните на автоматизацию, что я написал в для объема конвертов Трек Synth.
Возьмите слушать боковой цепи эффект, который я создал с Ableton.
[Аудио ID = "13319"]
Заключение
Как вы видите, может создать некоторые интересные руководства побочных эффектов цепочки автоматизации логики и Ableton. Вы имеете больше контроля над эффектом, в отличие от компрессора плагин боковой цепи настройки.
Так что творческие с вашим руководством побочный эффект сцепления, и привести их в ваших будущих производств. Вы можете использовать эти приемы в другие элементы в вашей продукции. Например, если ваши вокальные приходит вы можете автоматизировать ныряя эффект на ведущих линии синтезатора. Или вы можете создать ручной боковой цепи эффектов на ваш реверберации так, что он чувствует, как реверберация имеет насосно-эффект на некоторых участках. Попробуйте, и он может искра различных идей в производство и договоренностей.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!