あなたのトラックはPro Xのロジックでのポップ作り

Making sounds pop out in stereo can add much needed dimension to flat sounding mixes. In this tutorial, Darren Burgos shows you how using Logic Pro X.  

音がステレオで飛び出し作ることは、フラットなサウンドのミックスに多くの必要な次元を追加することができます。また、配置にセクションを定義することができます。コー​​ラスに広い音のような。これはボーカル、シンセなどに関する素晴らしいです。この記事では病気は、これを達成するために完全であるいくつかの技術と効果を示すこと。すべてのステレオエフェクトと同様に、これらは最高のヘッドフォンで聞いていますが、でも、あなたのモニタ上で、簡単に違いを聞く必要があります。実証し、各方法は、前と後のサンプルを有しているため、単純なコードパターンを使用してイム。始めることができます!

セットアップする

よく、この記事で見てもプロセスのほとんどは、ステレオ·チャンネルに直接達成されるが、それはあなたがボーカル状の記録モノを処理傾けるという意味ではありません。実際には、モノラルの音は、これらの方法から最も利益になる。処理したいトラックがモノの場合、それだけではなく、1の2の円が表示されるまで、(ドロップダウンを選択し、直接入力の左側に)論理学の入力フォーマット]ボタンをクリックします。

論理学ゲインと位相反転

最初の2チャンネル·トラックの片側の位相を反転さについて話をすることができます。これを行うと、瞬時に広がったポップを得る。あなたは簡単にこのクールなトリックを達成するためにプラグインを論理学のゲインを使用することができます。ステレオゲインプラグインを追加し、その位相反転部からの左または右ボタンボインのどちらかを選択してください!時には、このプロセスは、音のバランスがオフに見えることができます。これを軽減するためにゲインのプラグインバランスノブを使用してください。

Phase Inversion With Logic’s Gain

[オーディオID = "25854"]

サンプルディレイエフェクト

今サンプル遅延効果を試すことができます。 youreのに沿って、以下の場合は、ゲインのプラグインをバイパスして、非常に効果的なステレオ拡大の周り200から300サンプルにディレイ左または右のどちらかを調整します。迅速な修正のために、これは通常のトリックを行いますので、これはすべてのメソッドの最も簡単です。ダブル貧しいマンの設定より高いサンプルの遅延でボーカルにお試しください!

Sample Delay Effect

[オーディオID = "25858"]

ステレオスプレッド

次は、論理学ステレオスプレッド効果を見てみましょう。これは、全体のロジックの束で一番好きな効果の一つである。あなたが簡単に音や側面にプッシュするためにそれを使用することができます。これは、左右のステレオチャンネルは、独立して対向EQバンプを作成扱い。これがあっても、デフォルトのプリセットはあなたにその瞬間のステレオポップを与える、非常に劇的な効果である。迅速な再配置するためのつまみを調整してみてください。これは泥を作成することができますので、病気に頻繁に低い周波数での波及効果をダウンさせる。あなたは、下のIntスライドをプルダウンのどちらか、または右にかけて低周波数をスライドさせて、これを行うことができます。

Stereo Spread

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方向ミキサー

方向ミキサーの音を広げるために働く他の論理効果である。デフォルト設定は1.00であるため、それを超えたものは拡大する効果があります。あなたはスプレッドスライダを使用する場合、この効果は飛躍的に音の音量を変更することができますので、私は他の方法と同様に、多くの場合、それを使用いけない。このプラグインについての一つの素晴らしい事は、しかし、それがミッド/サイド·モードで使用することができるということである。たとえばあなたがボーカルのようなステレオ処理で処理されたモノラルの音を持っていると言う。ミッド/サイド·モードで、0の設定では、音だけミッド(中/モノラル)のデータを聞いて、そして2の設定で、サウンドだけサイド(ステレオ)の情報を聞くことができます。

Direction Mixer

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バス上のハードパンさの影響

あなたのサウンドに幅を得るために別のクールなトリックは、ハード両面にパンさバス上の効果を使用することです。追加2

Hard Panned Effects On Busses

[オーディオID = "25860"]

論理学の新しいEQとサイドの処理

この最後のヒントは、それが、あなたがそれを置くトラックに音のみステレオ情報を強調することを可能にするステレオ素材に取り組んでいます。あなたはモノラル録音(でも、我々は上記と同じようにステレオへの入力書式]ボタンを設定した後)を処理しようとすると、音に変化がないことを聞いていないでしょう!ロジックプロXが新たなチャンネルEQを見てみましょう。それについての素晴らしいところは、それが今独立ミッド/サイド情報を処理できることです。ミッド/サイドの処理を使用すると、ステレオ情報とは別に音モノの情報を調整することができます。あなたは、新しい処理]ドロップダウンメニューから、それを切り替える。アイブ以下の例の音では側面のみへのチャネルEQを切り替えた。アイブ氏はその後、本当にステレオ情報が健全に存在するものを上げるために高シェルフEQを使用していました。以下の私の例を一覧表示する際には、アイブ氏は前の例では、処理された和音の音が実際にステレオで再生するモノ·シンセ音であることに留意してください。例の大半は、本当に輝くだろうので、私は意図的にモノ·シンセを選択しました。あなたは私の例を聞くと、youllはチャンネルEQによって強調されている唯一のことは、私はそれの上に置かれたステレオSpace Designerの効果であることに注意してください! youreの側に設定チャンネルEQとステレオサウンドを処理する場合にのみ、youllは以下の私の例よりもはるかに劇的な効果を聞く。

“Side” Processing With Logic’s New EQ

[オーディオID = "25861"]

重要なヒントと考慮事項

位相反転を使用するときにトラックが(iPhoneのスピーカー上のような)モノ·システム上で再生される場合は、2つの側面が一緒にマージされたときに、位相反転チャンネルは非反転チャネルを相殺することを覚えておいてください。簡単にするために、あなたはそれを聞いて文句を言わない!この問題を解決するには、数十のサンプルによって前後にチャネルのいずれかをシフトするために論理学サンプル遅延プラグインを使用しています。ホードは、警告されて!この量は、通常のモノラル再生を可能にし、文句を言わないステレオで再生すると、音への影響をあまりにも巨大になります。モノラルで監視するためのボタンがあり、私が使用して自分のスタジオマッキービッグノブ(うん、保証されたスニッカーズ)をイム。あなたが戻ってモノラルで再生する方法を持っていけない場合、マスター出力にゲイン効果を追加し、そのモノ]ボタンをクリックします。あなたはこれらのプロセスのいくつかの音の質に影響を与えるように感じる場合は、代わりに送信/バスとしてそれらを使用することを検討してください。音はバランスをオフに思えるように感じる場合は、youreのは、おそらく右(メーターが、その中心のように見えるとしても)耳で更新したり、サウンドを少しパン。さらに広い影響のためにそれらを配合!

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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