Crear un parche de bajo sintetizado es bastante sencillo y Cubas sintetizador Prologue es el instrumento ideal para hacer el trabajo. En este artículo echa un vistazo a cómo tomar los parches bajo a un nivel superior y añadir un poco de borde y dimensión. Bien, incluso buscar la forma de emular a los circuitos analógicos.
Para seguir este tutorial exactamente usted necesitará una versión de trabajo de Cubase 6 en Mac o PC, pero si NO dispone de esta aplicación, entonces debería ser capaz de crear un parche similar con otro sintetizador o DAW.
Comenzando desde cero
Al construir su propio sintetizador parches mejor que empezar de cero. Hacemos esto mediante el uso de un parche que se inicia es tan simple como sea posible. Me parece que cuando se utiliza este método es mucho menos probable que sea influenciado por otro sonido o grupo de parámetros.
Como prólogo no tiene realmente un parche por defecto inicializa realmente me hizo uno de los míos. Usted puede ver la configuración utilizada en la siguiente imagen. Básicamente he usado un oscilador vio sola ola, inicia todos los filtros y los sobres y, finalmente, me aseguré de que no había asignaciones de modulación sigue activo.
La configuración de inicializar la enfermedad esté utilizando como punto de partida.
Lo que queda es un solo parche oscilador muy sencillo. Usted puede oír lo que se desencadenó por un patrón básico que he programado a continuación. Esto es en realidad un sonido utilizable pero en este caso vamos a hacer las cosas un poco más complejo.
El patrón básico que también se utiliza a través de este tutorial.
La vi sola y nuestro patrón básico:
[Audio id = "10884"]
Afinando Los osciladores
Lo primero que tenemos que hacer para que este parche un poco más interesante es añadir un oscilador extra. Prologue es realmente capaz de reproducir tres osciladores en total y tiene una extensa lista de tipos de forma de onda para elegir (incluyendo tablas de ondas).
Para simplificar las cosas aquí y para quedarse como fiel a un sintetizador analógico clásico como sea posible, he utilizado dos osciladores de onda de sierra. Estos son un poco desafinadas entre sí para crear un sonido amplio, la grasa. Este estilo de desafinación se asocia a menudo con sintetizadores polifónicos clásicos como el Polysix Korg o Roland Jupiter 8 y Juno 106.
Las dos ondas desafinado vio
Las sierras desafinado en acción:
[Audio id = "10885"]
En este punto, también comenzaron a concentrarse en la configuración del filtro: me subió la configuración de la unidad para empezar a introducir cierta saturación y armónicos extra. También aumentó la resonancia en la preparación de los ajustes que se va a hacer con los sobres y el filtro en la siguiente etapa.
En este punto, el parche todavía es muy básico, pero ya está sonando un poco más amplia y con un toque vanguardista más en la naturaleza. Vamos a usar el resto del motor de síntesis para impulsar aún más las cosas.
Algunas acciones de filtrado
La siguiente área que tenemos que tener en cuenta es el filtro. En su estado actual tiene cierta resonancia en el marcado y tenemos el modo de ajuste de paso bajo. Pero, por supuesto, muy estáticas, se puede automatizar algunos movimientos, pero realmente quiero la frecuencia de corte para cambiar con cada nota.
La configuración de los filtros básicos
Para que esto suceda el filtro tiene que ser efectuada por uno de los prólogos cuatro sobres. Como el primer sobre está ya conectado a la amplitud / volumen (una de las modulaciones pocos que dejan intactos), he utilizado el segundo sobre para trabajar en el filtro.
Routing el segundo sobre el filtro
Con el segundo sobre lo seleccionado conectado al filtro mediante la simple selección de corte del filtro en la lista desplegable a la derecha y escribiendo un valor para la cantidad de modulación que se aplicará. Con esta ruta básica completa que estaban dispuestos a introducir algunos ajustes de envolvente.
Quería que el efecto de filtro a ser casi de naturaleza ácida y percusión tan bien. Yo he optado por un sobre que estaba basada en la decadencia. La sostenibilidad se fijó muy bajo y esto se combinó con un tiempo de decaimiento rápido. Cuando se aplica a un filtro cargado de resonancia el efecto deseado es fácilmente alcanzable.
Los ajustes sobre utilizado
Para terminar el trabajo sobre el filtro que añade aún más la unidad. Esto aumentó el efecto de percusión y la resonancia de la aplicación. Lo siguiente que quería dar al sonido un poco ancho y un sonido aún más nervioso. Yo para esto he tenido que recurrir a Prólogos sección de efectos.
La envolvente de filtro y de unidad adicional en la acción:
[Audio id = "10886"]
Efectos y emulación analógica
En esta etapa lo que quería hacer dos cosas con el parche: Añadir un poco de espacio con las causas y tratar de hacer que suene un poco más analógico. El primer paso fue añadir algunos efectos. Prólogo en realidad tiene tres procesadores de efectos independientes construido la derecha en él, así que tienen un alcance bastante bueno aquí.
Mi primer paso fue añadir emulación de válvulas, lo que introduce aún más armónicos y la saturación de nuestro sonido y cuando se le presiona, incluso se produce una distorsión leve. Funciona bien con este parche, pero tenga cuidado de no ir demasiado lejos como usted puede perder definición.
Esto fue seguido de cerca por un retraso súper corto tiempo. Me puse las líneas de retardo sincronizado con 1/32nd y combinado esto con una respuesta muy baja y un ajuste de mezcla muy sutil. El efecto global fue una ampliación simple de los sonidos, casi como un ambiente o reverb de muelles.
Prólogos sección de efectos en la acción
Por último que quería hacer el parche de un poco más al azar mediante la adición de algunas irregularidades. Clásicos instrumentos analógicos son famosos por las imperfecciones de puesta a punto y de una manera que puede inducir este efecto es mediante el uso de un LFO para efectuar los lanzamientos del oscilador.
He aplicado un movimiento muy lento (no sincronizado) LFO a ambos campos de oscilador y ajustar la intensidad a un nivel muy bajo para cada oscilador. Esto indujo a una deriva muy sutil y con suerte hace que todo suene un poco más convincente. Puede probar esta técnica en la construcción de cualquier parche estilo sintetizador analógico.
El lento movimiento LFO se utiliza para emular la deriva analógica campo estilo
Los efectos y la deriva LFO base se añaden:
[Audio id = "10887"]
Algunos ajustes finales
Para terminar la cosa entera apagado he añadido algunos se deslizan legato basado en el parche. Básicamente, esto quiere decir cualquier aplicación se deslizan sólo ocurre cuando las notas de nuestra secuencia se superponen. Una vez que esto se convirtió en la que fui a través de la secuencia y editado manualmente las notas que el deslizamiento se produjo en una elección de unos pocos puntos.
Crear el deslizamiento legato basada en alterar el patrón
Por último, me subieron el circuito de control basados en filtros aún más y se añade una pequeña cantidad de ruido blanco para el parche. En este punto sentí que estaba hecho! También podría utilizar el mismo parche sin la demora que le daría un poco más de un sonido por adelantado.
El último parche:
[Audio id = "10888"]
Sumando todos estos procesos y los efectos pueden darle un sonido mucho más amplia y más interesante, pero también puede perder parte de la perforación directa de una ola simple ha visto. Para algunos la garra de este nuevo intento de profundidad de capas de un parche seco más directa en el marco de su nuevo sonido a cabo. Por supuesto esto es para otro tutorial y me puede mirar a completar algo sobre este tema en el futuro cercano!
Una alternativa más seco, sin la demora de aplicar:
[Audio id = "10889"]
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