为了抢占一个声音在我工作的原因6设计的视频教程,我想它可能是冷静的声音之一共享,即时消息使。这只是一个方式,变成一个旋转,扭曲的音景的几个合成线。所有你需要的是原因6和想象力!
第1步 - 原来的声音
让我们一步一步。基本上它的一个非常简单的过程。你启动了一个基本的声音和保持加工和调制,直到其转化勉强类似于原始的东西!真的有这里没有规则所以只用你的想象力。
我想创造一个良好的床放到冷冻的dubstep风格轨道。我知道我想要的东西半的旋律,将借给我当前的项目很容易,我也希望它是歪曲和性质相当前卫。没有太重刚够咬紧牙关添加一点点的态度。
我一开始就建立了两个漂亮温顺的合成音色的基础。首先是雷克斯循环使用博士OctoRex回放。其实,我在这一点上,增加了一些非常基本的自动化过滤器。我用一个低通滤波器,截止频率,并增加了一个轻柔的动作。
首先从Dr.OctoRex原料合成的声音
第一未处理的声音:
[音频ID =“14183”]
其值得一提的,我还补充一个基本的自动旋转效果,只需在控制台上的主要声像控制自动化两种声音。我实际上是由两种声音效果相反。
第一个声音是自动
第二个声音是完全相反的值与自动化平移
第二个声音实际上来自雷神合成,是一个很好的简单的合成路线。我编程,通过大力调整现有预设自己的补丁。一个简单的行加入了上述平移自动化。
第二个声音来自雷神合成
第二,未经处理的声音:
[音频ID =“14182”]
在这一点上,整个事情至少可以说是一点点驯服...让一些泵它!
第2步 - 有些沉重的治疗
第一个声音是真的向前伸直治疗。我只是疲惫不堪粉碎机使用补丁一个很好的全跨和随后电子管失真的超级大剂量的,礼貌的呐喊4。你可以听到级联失真补丁完全改变了我们的温和的合成补丁,并给它一个吉他像质量。
通过处理器的第一个声音
一些严重失真后的第一个声音:
[音频ID =“14707”]
第二个声音了更多一点的工作。虽然也被视为一个严重的呐喊4,我也通过新的鳄鱼门设备。这给一个漂亮的催眠的声音,有节奏的质量,并确保有没有任性的瞬变,我限制了最大化的整个事情。容易!
第二个声音是错位和门
门的第二个声音:
[音频ID =“14706”]
步骤3 - 混合的声音。
一旦两个声音处理,我是快乐的方式,他们在隔离工作,我是准备混合在一起。截然相反的自动平移其实这个任务很容易坐在一起,两个声音真的很好。所有被留下为我做的是得到一个紧的相对水平。
混合两个声音:
[音频ID =“14708”]
下降到生产的最后的声音:
[音频ID =“14187”]
你能听到我创建到我提到的dubstep项目中的两种声音。请注意,简单的旋律模式如何使一个完美的结合。这种声音是伟大以及故障和前奏。现在去,使自己的!
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