Создание Искаженное Soundscape В Причина 6

Reason is a sound designers paradise! So many interesting and amazing sounds can be imagined up with just a few clicks of your mouse. Mo Volans gets about distorting soundscapes in this article.  

Чтобы упредить видео-учебник по звуковой дизайн в Причина 6 я работаю, я думал, что это может быть прохладно, чтобы у них звуки Im, решений. Это лишь один способ превратить несколько строк синтезатор в закрученной, искаженной звуковой. Все, что вам нужно, это причины 6 и воображение!


Шаг 1 - Оригинальный звук

Давайте шаг за шагом. По сути своей очень простой процесс. Вы начинаете с основного звука и держать обработки и модуляции, пока его превращается в нечто, что едва похож на оригинал! Есть на самом деле никаких правил здесь так просто использовать свое воображение.

Я хотел создать звук кровати, чтобы падать на охлажденное трек стиле Dubstep. Я знал, что я хотел что-то полу мелодичный, что придаст легко с моего текущего проекта, и я также хотел, чтобы это искаженное и довольно острый характер. Ничто не слишком тяжелый достаточно стиснуть добавить немного отношения.

Я начал с создания основы с двумя довольно ручные звуки синтезатора. Первый цикл Рекс и воспроизводить помощью доктора OctoRex. Я действительно добавили некоторые очень простой автоматизации фильтра в этой точке. Я использовал фильтр низких частот и добавил, нежные движения частотой среза.

The first raw synth sound from a Dr.Octorex

Первый сырой звук синтезатора с Dr.OctoRex


Первый необработанного звука:

[Аудио ID = "14183"]


Ее стоит отметить, что я также добавил, основной эффект кастрюлю автоматической как звуки просто автоматизировать управление основными кастрюлю на консоли. Я действительно сделал противоположный эффект на обоих звуков.

The first sound is automated

Первый звук автоматизирован


The panning on the second sound is automated with exactly the opposite values

Панорамирование на второй звук автоматизирован с точностью до наоборот значения


Второй звук на самом деле происходит от синтезатора Thor и хороший простой линии синтезатора. Я запрограммировал себя патч от степени настройки существующего стиля. Простая линия сыграла и вышеупомянутый панорамирование автоматизации был добавлен.

The second sound comes from a Thor synth

Второй звук идет из синтезатора Thor


Второй необработанного звука:

[Аудио ID = "14182"]


На данный момент все это немного ручной, по меньшей мере ... Позволяет качать его некоторые!


Шаг 2 - Некоторые тяжелые лечение

Первый звук был действительно прямой лечить. Я просто бил по ней мельница, используя удобный полном объеме на патч и следует, что с сверхтяжелых дозу трубы искажения, любезно Крик 4. Вы можете услышать, что каскадные исправления искажений были полностью преобразованы наш скромный патч синтезатор и дал ему гитару, как качество.

The first sound is put through the processors

Первый звук пропускается через процессор


Первый звук, после некоторых тяжелых искажений:

[Аудио ID = "14707"]


Второй звук занимает немного больше работы. Хотя он был рассматриваться на серьезные суммы Крик 4, я также подается через новое устройство ворота Аллигатор. Это дало звук довольно снотворное, ритмические качества и убедитесь, что не было своенравного переходных процессов, я ограничил все это с максимайзер. Легко!

The second sound is mangled and gated

Второй звук искаженное и закрытого


Закрытого второго звука:

[Аудио ID = "14706"]


Шаг 3 - смешивание звука

После двух звуков лечили, и я был доволен тем, как они работали в изоляции я был готов смешать их вместе. Полярно противоположные автоматическое панорамирование на самом деле сделал эту задачу очень легко и двух звуков сидели вместе очень хорошо. Все, что осталось для меня сделать, чтобы получить плотный относительный уровень.

Два звуки смешиваются:

[Аудио ID = "14708"]


Последний звук упал в производстве:

[Аудио ID = "14187"]


Вы можете услышать два звука я создал упал в Dubstep проект, который я упоминал. Обратите внимание, как простой мелодический рисунок делает их идеальной подгонки. Такой звук в больших поломок и заставки, а также. Теперь идите и сделать свой собственный!


Mo has been a professional in the music industry for around 15 years. He has released material with the world's leading record labels and also produces music for TV and Film. Mo is also a prolific writer and is a regular contributor to magazines such as Music Tech, Future Music and EQ magazine. There isn't a piece of music software tha... Read More

Discussion

Arno
Very nice!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!