如果你是一个理性的用户和爱计划您自己的节奏,那么你将需要熟悉自己的应用程序使用它的鼓声不同的声音创作方法。有两个主要的路线,可以采取使您自己的自定义点击。
Let's take a closer look at both of these...
采样与合成... ...什么区别?
主要有两种方式,你可以去建立合理的鼓声。您可以使用音频采样的鼓点击(或音频循环)或合成建模的声音。直到最近发布的原因5和引进香港 ,抽样命中是你唯一的选择,现在我们有更多的自由一点。
基于样本的声音,你会期望...音频采样。他们小的数字音频存储驱动器上的某个地方,装入一个播放设备的剪辑。设备,可用于不同(我们稍后将看到),但重要的是要把握是,这些鼓的声音基本上是数字录音。
样本是伟大的,但他们可以在一点点静态性质,他们可以通过使用合成引擎和处理,编辑,但源总是保持不变。
对比样品,我们合成的鼓声。这是一个完全由合成引擎产生的鼓击。
美容使用的合成,创造鼓点击,声音完全是动态的,可以改变它在任何点源。这意味着你可以回去,并调整您的声音在播放过程中的特点。
港的合成器鼓模块
创建合成鼓点击原因,目前最好的办法是在港使用的合成器为基础的鼓模块。实际上有四个不同的合成,总部设在香港发电机覆盖大鼓,小鼓,高帽子和汤姆 - 汤姆斯。
这些模块的声音是真正优秀的,在这里可以模拟几乎任何经典的硬件鼓机。你会发现玩这些模块的参数是巨大比任何你曾经做样品基于鼓的更有趣。
您还可以生成合成为基础的鼓音,用理性的专用集大成工具,虽然可以很好的结果,这个过程是不一样快,初学者可能会发现这条路线多了几分艰巨。所以,如果有疑问港。
音频 - 敲击循环完全与Kongs合成模块:
[音频ID =“1143”]
采样鼓声中原因
比较传统的路线选择使用采样的鼓音。好消息是,有巨额的采样鼓的声音在那里,不只是作为一个第三方产品和库的一部分,但也包括原因工厂健全银行。
这里的另一个加点是,设备的原因有很多,你可以使用加载,播放和编辑这些声音。一些重点ReDrum鼓机和NN - XT的采样。这些设备都做一个出色的演奏和安排您的样品到包。
音频 - 一个简单的模式,从ReDrum使用的采样鼓:
[音频ID =“1146”]
无论路线,您的选择(它通常是一个好主意,同时利用),你可以相信,原因是鼓程序员的理想方案。因此,无论你是初学者还是经验丰富的亲,你应该感到在家里。
准备推你击败它的极限?退房港 !
Discussion
Can you compare Ultrabeat to Kong ? any similarities ? Any advantages between the two ?
Thank You
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