Сделать красивые колодки в Ableton Live, используя аналоговый

If you own Ableton Live don't rummage around 3rd-party plug-ins for beautiful sounding pads. Instead, look inside... Inside Ableton, that is! Using Analog, GW Childs shows how big your pads can be.  

Ableton Live известно, на данный момент, для многих различных звуков. Хотя, его до сих пор известно всего как ремикс инструмент ... или петли машины из ада! В результате, люди склонны забывать инструменты, которые доступны в прямом, предпочитая использовать любимые 3-сторонних плагинов, а не. Ableton Live на самом деле имеет некоторые большие инструменты самостоятельно. И сегодня, Id хотел показать вам, как использовать аналоговый сделать действительно хороший площадку для того, чтобы принести некоторую красоту в свой мир ... и музыки.

Шаг 1. Аналоговый

Жестокое выберите вкладку Инструменты в браузере и сопротивления, конечно Analog в поле зрения Session. Я не имею, чтобы создать MIDI трек загодя. Все что мне нужно сделать, это перетащить его в.

Pic 1

После того, как экземпляр, вы будете наслаждаться первое появление документа с именем Аналоговый. Этот парень может выглядеть немного пугающим, в первую очередь. Но, как только вы начинаете делать некоторые коррективы параметров вашего собственного, его довольно весело. Так, давайте работать!

Во-первых, больной нажмите на разделе Amp, который изменит внутренний дисплей, чтобы посмотреть что-то вроде этого, ниже ...

Pic 2

Этот экран на самом деле дает вам доступ к настройкам амплитуды огибающей, ключевой инструмент лепить свой синтезатор патч в то, что действительно напоминает площадку. В настоящее время, из-за были на патч по умолчанию, это звучит просто, как звуковой сигнал при нажатии клавиши, но если поднять значение атаки до 52 мс, вы заметите, вещи приходят в гораздо более гладкой!

Pic 3

Повышение значения атаки вызывает Аналоговый медленно довести звук в, когда нажата клавиша, в отличие от мгновенного сигнала. Я также могу изменить Analog, чтобы удовлетворить наши Pad Цели дальше, увеличивая выпуск до 1.04s. Это сделает его где наша площадка может быть услышан только немного дольше после отпускания клавиши клавиатуры. Я обычно как немного больше выпуска с колодки, потому что я хочу, чтобы иметь возможность подражать гигантские оркестровые залы и есть вещи, вымытые, чтобы создать среду. Тем не менее, Theres лучший способ, вне нажав ваш процессор, с мягкой синтезатор. Подробнее о том, что в ближайшее время!

Pic 4

Теперь, еще одна модификация в разделе Amp. Жестокое увеличить Sustain всю дорогу так, что громкость тона производится поддерживает на том же уровне прижимаются все время один или несколько ключей. Имея такой большой, громкий и гордый, вы можете сохранить стабильный уровень, и не придется беспокоиться о них немного понижения, из-за настроек Decay позже.

Хорошо, теперь давайте делать вещи крупнее! Жестокое перейти к разделу объем Analog и активировать Uni (или режим Unison) и увеличить значение Detune в 42.97. Если вы играете в аналоговый для сек, вы будете уже слышу большую разницу!

Pic 5

Тем не менее, вы заметите, что, когда вы играете некоторые большие chordslike Я знаю, что ... как только я закончу писать это, я собираюсь играть в некоторые musicthat Youre только в состоянии играть несколько клавиш, прежде чем еще один вырезает. Это связано с пониженным количеством полифонии (по умолчанию), а большим полифонии без необходимости действительно может замедлить процессор. Жестокое повысить стоимость голоса клавиатуры (не Unison) в 16. Это позволит нам играть двумя руками аккордов (если Youre действительно, что с ума слой такой толщины) и быть выразительным, как мы хотели.

Pic 6

[Аудио ID = "34334"]

Шаг 2. Эффекты

Конечно, это площадка пройдет приемлемых во многих кругах. Но, не мое. Это что-то нужно, чтобы сделать его чувствовать себя более реальной, живой и святой. Жестокое сначала принесите в том, что является удивительным для увеличения толщины, даже больше. Жестокое падение Припев на трассе с моей аналоговый, так что его работы в качестве вставки, сейчас.

Pic 7

Чтобы сохранить вещи, царившая в штат Иллинойс уменьшить / Wet Dry ручку так, чтобы его на 37%. Помните: Хор расстраивает входящий сигнал, а также. С патч уже расстройки в из самого аналогового, я не хочу идти слишком сумасшедшим, или он будет просто звук плохо.

Жестокое также поднять сумму, 1.28ms и в размере до 4.07Hz. Это ускорит как быстро Хор принимает сигнал и из мелодии, и дать нам, что небольшое повышение мы должны держать вещи толстый!

[Аудио ID = "34335"]

Хорошо, теперь мы должны дать ему некоторое атмосферу. И, ничего не делает это лучше, чем Reverb. К счастью, Ableton имеет удивительную один! Перетащите один в, теперь!

Pic 10

После того, как его в систему, вы будете слышать очень большая разница. Его начинает звучать оркестровая! Но, давайте поднять ставки. Жестокое поднять Dry / Wet до 89%, что, как правило Waaaay слишком много! Однако, когда дело доходит до колодки, вы можете уйти с вещами других инструментов CanT. И, путем размещения Analog так глубоко в реверберации виртуального театрального зала, все уже звучат гораздо более живым.

Теперь, штат Иллинойс начать отключение несколько вещей нам не нужно. Жестокое снимите флажок Chorus на Reverb, а также отключение Верховного кнопку в Diffusion сети. Хор просто мешать то, что мы уже в движение с хором устройства мы привезли в и диффузии, в данном случае, удаляет некоторые из частот Id любят держать в хвосте.

Pic 11

[Аудио ID = "34336"]

Наконец, больной поднять Decay время до 6.83s. Теперь у нас есть себе большой, большой подушку. Поднимая распад, я позволяю реверберации, чтобы сделать что-то, что это гораздо лучше, чем в аналоговых, самого инструмента. Им состоянии замаскировать все эти сломанные распадов в отфильтрованных, гудящих, огромные реверберации. Теперь, я готов, чтобы выиграть, или просто заполните позади группы!

Pic 12

Кстати, если Youre желая что-то еще более мрачным, попробуйте увеличить Attack, в аналоговый, что мы изменили на первом этапе этого упражнения. Увеличивая значение, вы будете делать вход нашей площадке, медленными, и чувствовать себя более темный и оркестровая!

Узнать больше Ableton Live Sound Design Советы в этих видео здесь.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!