Logic Pro X: идентификаторы Что с артикуляция и барабанщик?

One of the less well documented features in Logic Pro X's Drummer is Articulation ID. In this tutorial-article, Toby Pitman explores it in depth, looking at its benefits and ways it can be improved.  

Таким образом, одна из новых функций в Logic Pro X является Артикуляция ID. Это в основном используется в качестве новой цифровой коммутационной системы группы в EXS24. В основном каждый MIDI нота может иметь уникальный идентификатор, который может вызвать группу образцов (скажем другая игра артикуляция) изнутри одного мастер-патча. Это уже в силу в некоторых новых оркестровых патчей и выглядит как очень перспективный функции.

Он также (как Ive приходят учиться) имеет довольно важное место в новой функциональности Drummer. Теперь, когда Артикуляция ID удается в EXS24, это вызывает некоторые реальные путаницы, когда речь заходит об использовании MIDI, порожденную Барабанщик! Позвольте мне объяснить.

Использование MIDI, генерируемые Drummer

Таким образом, мы все знаем, что можно скопировать Барабанщик участие на новый трек приборостроения и триггера сказать комплект как Superior Drummer от исполнения Drummer. Это можно сделать путем Вариант-перетащив участие в новой дорожки. Она работает довольно хорошо!

Pic 1

На самом деле, если вы Shift-Option-перетаскивание, оно создает псевдоним участие, что обновления в режиме реального времени, как вы внести изменения в Drummer части без переписать что еще круче.

Pic 1b

Во всяком случае, так Херес MIDI, который создается путем копирования Барабанщик участие.

Pic 2

Вот как это звучит в исполнении SD2. В то время как вы слушаете, смотрите на MIDI и посмотреть, если вы заметили, ничего странного.

[Аудио ID = "26217"]

Получили ли вы его? Если вы этого не сделали Херес что не так.

Паз игры является преимущественно Закрытая модель Hat. Когда я посмотрел на MIDI Я задавался вопросом, почему закрытое Hat в настоящее время спровоцировали A # 1, который в GM MIDI барабана мире является ключевым для открытого Hat. Очень странно!

На самом деле, когда я проверил отображение в SD2, я обнаружил, что, перейдя отметку в MIDI региона на # 1 был фактически вызывая F # 1 в Superior.

Pic 3

Двухместный проверка я подключил монитора на трассу SD2 в окружающей среде, и конечно же в записке на # 1 был определенно выходит как F # 1. Почему это происходило?

Pic 4

Таким образом, после быстрого поиска Google, я нашел причину! Артикуляция идентификаторы! Теперь это не очень очевидно на поверхности по меньшей мере! Вы будете находить эти идентификаторы скрытые в списке событий под видом

Pic 5

Вы будете теперь видеть новый столбец появляются с идентификаторами.

Pic 6

Кажется, что барабанщик использует эти идентификаторы, чтобы сделать некоторые за кадром функциональность, когда дело доходит до Hi-шляпы. Его довольно сложно ... слишком сложной даже! Это зависит от целого ряда факторов о том, как он ведет себя, как то, что режим MIDI DKD (Drum Kit конструктор) в и даже то, что трек (не DKD) MIDI воспроизводится с. Вот как это работает.

Примечание: Эта функция ID только встроенный в MIDI регионов, которые являются производными от Drummer частично или созданных на треке DKD!

Номера DKD треков

При создании MIDI часть из Drummer части на не DKD, отслеживать функцию идентификаторов следующим образом: -

F # 1 Закрытая Hat

  • ID 03Triggers регулярных замкнутых Артикуляция на F # 1
  • ID 4 и aboveTransposes примечание к # 1 Откройте Hat

G # 1 для ног Закрыт

  • ID 0Triggers Регулярный ног Закрыт Артикуляция на G # 1
  • ID 1-3Transposes примечание к F # 1 Закрытая Hat
  • ID 4 и aboveTransposes примечание к # 1 Откройте Hat

# 1 Откройте Hat

  • ID 0Triggers регулярных открытых артикуляцию на # 1
  • ID 1-3Transposes примечание к F # 1 Закрытая Hat
  • ID 4 и aboveTransposes примечание к # 1 Откройте Hat

Как вы будете приходят, чтобы увидеть, это имеет некоторые недостатки, когда речь заходит, чтобы точно отображение MIDI в Superior Drummer и других комплектов программного обеспечения.

DKD В GM режиме

Нет Перенос. Нет доступа к открытие этапа с помощью клавиатуры или колесо модуляции на DKD пути! Только с идентификаторами!

F # 1 Закрытая Hat

  • ID 0Triggers Закрытая Hat Совет
  • ID 17Triggers поэтапно открытия Hat Совет на F # 1

G # 1 для ног Закрыт

  • ID 0Triggers Регулярный ног Закрыт Артикуляция на G # 1
  • ID 17Triggers поэтапно открытия Hat Shank на G # 1

# 1 Откройте Hat

  • ID 0Triggers регулярных открытых артикуляцию на # 1
  • ID 17Triggers поэтапно работы края попало на G # 1

DKD В GM Extended Mode

Нет Перенос. Доступ к открытию этапы через колесо модуляции. Пешком закрытая сейчас на A0.

F # 1 Закрытая Hat

  • ID 07Triggers поэтапно открытия Hat Совет на F # 1

G # 1 для ног Закрыт

  • ID 07Triggers поэтапно Открытие Shank на G # 1

# 1 Откройте Hat

  • ID 07Triggers поэтапно работы края попадании на # 1

Проблема!

Так как вы можете видеть, что это все немного сложнее. Проблема здесь для меня со всем этим, что MIDI, который генерируется из области Drummer, который включает идентификаторы артикуляции не имеет абсолютно никакого смысла вообще! Почему бы просто не выход MIDI файл, который читается и функции в соответствии со стандартом отображения GM!

Это то, что я ожидал бы увидеть это паз выглядеть в Piano Roll.

Pic 7

Это заняло несколько минут обнуление идентификаторы и перемещение заметки. К счастью, вы можете выбрать события по ID, что делает его быстрее. Кстати, в результате производительность MIDI точно такой же, но теперь это визуально имеет смысл и легко перенести в любой барабана программного обеспечения вам нравится! Акустическая или электронный.

Также программное обеспечение, как SD2 и Н.И. Drummer серии также карта закончил открытие шляпы над ключевыми пролетов так что это право собака карта и разобраться!

Просто из интереса, я попытался экспорте MIDI регион с идентификаторами. Это на самом деле лишает все идентификаторы и вы остаетесь с MIDI файл, который не имеет никакого смысла! :)

Решение!

Почему бы не дать людям возможность оказывать идентификационный поведение в разумный MIDI. Переназначение все транспонирования и такие. А еще лучше, если у вас есть закрытое Hat, почему бы просто не поставить его на F # 1 вместо с # 1 с пользовательским ID!

Теперь я знаю, что это все новое и все еще находится в разработке, так что я надеюсь, что мы видим, эта опция реализована в ближайшее время. Странно я говорили с другой парой пользователей Logic X, которые бежали в этот точной задачи при попытке сопоставить барабанщик частей на другие комплекты. Большинство из них были в такую ​​ярость, что они закончили отказа от него. В конце концов, его не очень хорошо документированы.

Я думаю, что идентификаторы артикуляции имеют большой потенциал, особенно если Apple, удается включить путь к сценарий ID поведения! Это было бы очень интересно.

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

Dave DeLizza
I was trying to figure out why the SSD Platinum kits (which have their own strange mapping which i rectified) were missing notes and why there were notes below the kick drum that didn't really seem to be doing anything.

Really silly, I'm sure it's their way of future proofing or something, but it's a real hassle. Thanks Toby.
Colin
Very interesting - thanks.
Toby, hopefully you've sent feedback to Apple about this...
John Davis
This article was written in 2014. It is currently 2018. Has this issue been resolved or is there a work around?
Thanks

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!