Logic Pro X: IDs Whats Up Com articulação e baterista?

One of the less well documented features in Logic Pro X's Drummer is Articulation ID. In this tutorial-article, Toby Pitman explores it in depth, looking at its benefits and ways it can be improved.  

Assim, um dos novos recursos do Logic Pro X é o ID de Articulação. Isto é usado principalmente como um novo sistema de comutação Grupo no EXS24. Basicamente cada nota MIDI pode ter uma identificação única que pode desencadear um grupo de amostras (digamos, um jogo diferente articulação) de dentro de um patch de mestre. Isso já está em vigor em alguns dos novos patches orquestrais e se parece com uma característica muito promissor.

Ele também (como Ive vindo a aprender) apresenta bastante destaque na nova funcionalidade Drummer. Agora, onde o ID Articulação consegue o EXS24, causa alguma confusão real quando se trata de usar MIDI gerado pelo baterista! Deixe-me explicar.

Usando MIDI gerados por Drummer

Então, todos nós sabemos que você pode copiar uma parte baterista para uma nova pista e gatilho Instrumento dizer um kit como Superior Drummer do desempenho baterista. Você pode fazer isso pela parte à nova faixa-arrastando Opção. Ele funciona muito bem!

Pic 1

De fato, se você Shift-Option, cria-se uma parte alias que atualizações em tempo real, como você faz alterações na peça baterista sem ter que copiar novamente o que é ainda mais frio.

Pic 1b

De qualquer forma, por isso aqui está o MIDI que é gerado, copiando a parte Drummer.

Pic 2

Veja como ele soa interpretado por SD2. Enquanto você estiver ouvindo, olhe para o MIDI e veja se você notar algo estranho.

[Id áudio = "26217"]

Você conseguiu isso? Se você não fez heres o que está errado.

O jogo ranhura é um padrão Hat predominantemente fechado. Quando eu olhei para o MIDI eu me perguntava por que o Chapéu Fechado estava sendo desencadeado A # 1, que no mundo MIDI tambor GM é a chave para um chapéu em Abrir. Muito estranho!

Na verdade, quando eu verifiquei o mapeamento no SD2, descobri que clicar uma nota na região do MIDI em A # 1 foi realmente provocando F # 1 em Superior.

Pic 3

Duplo controlo Liguei um monitor para a pista SD2 no Ambiente e com certeza a nota sobre A # 1 foi definitivamente saindo como F # 1. Por que isso foi acontecer?

Pic 4

Então, depois de uma rápida pesquisa no Google, descobri a causa! IDs de Articulação! Agora, este não é muito visível na superfície de pelo menos! Você encontrará essas identificações escondidos na Lista de Eventos em Exibir

Pic 5

Youll ver agora uma nova coluna aparecem com os IDs.

Pic 6

Parece que o baterista está usando esses IDs de fazer alguma funcionalidade por trás das cenas quando se trata de hi-hats. Seu bastante complicado ... muito complicado mesmo! Depende de uma série de fatores como a forma como ele se comporta, como o modo MIDI o DKD (Drum Kit Designer) está na pista e até mesmo o que (não DKD), o MIDI é jogado a partir. Veja como ele funciona.

Nota: Esta funcionalidade ID só é construído em MIDI Regiões que derivam de uma parte Drummer ou são criados em uma pista DKD!

Faixas não DKD

Quando você cria uma parte MIDI do baterista em uma parte não DKD, acompanhar IDs função da seguinte forma: -

F # 1 Fechado Hat

  • ID 03Triggers Articulação Fechado regular em F # 1
  • ID 4 e aboveTransposes nota para A # 1 Abra Hat

G # 1 Pé Fechado

  • ID 0Triggers Pé regular Articulação fechado em G # 1
  • ID-1 3Transposes nota para F # 1 Fechado Hat
  • ID 4 e aboveTransposes nota para A # 1 Abra Hat

A # 1 Abra Hat

  • ID 0Triggers Articulação Abrir regular em uma # 1
  • ID-1 3Transposes nota para F # 1 Fechado Hat
  • ID 4 e aboveTransposes nota para A # 1 Abra Hat

Como você vai chegar a ver, isso tem algumas falhas quando se trata de mapear com precisão MIDI para Superior Drummer e outros kits de software.

DKD No Modo GM

Não Transposição. Sem acesso à abertura de estágios via teclado ou Mod roda na pista DKD! Somente com IDs!

F # 1 Fechado Hat

  • ID 0Triggers Fechado Hat Dica
  • ID 17Triggers Estágios abertura gradual do Chapéu Dica em F # 1

G # 1 Pé Fechado

  • ID 0Triggers Pé regular Articulação fechado em G # 1
  • ID 17Triggers Estágios abertura gradual do Chapéu Shank em G # 1

A # 1 Abra Hat

  • ID 0Triggers Articulação Abrir regular em uma # 1
  • ID 17Triggers Estágios abertura gradual do Borda Bata no G # 1

DKD Na GM Modo estendido

Não Transposição. O acesso a abrir estágios via Mod Wheel. Pé Fechado agora em A0.

F # 1 Fechado Hat

  • ID 07Triggers Estágios abertura gradual do Chapéu Dica em F # 1

G # 1 Pé Fechado

  • ID 07Triggers Estágios abertura gradual do Shank em G # 1

A # 1 Abra Hat

  • ID 07Triggers Estágios abertura gradual do Borda Bata em A # 1

O Problema!

Então, como você pode ver tudo isso é um pouco complicado. O problema aqui para mim com tudo isso é que o MIDI que é gerado a partir de uma região baterista que incorpora IDs de Articulação faz absolutamente nenhum sentido em tudo! Por que não apenas a saída de um arquivo MIDI que pode ser lido e funções de acordo com o padrão de mapeamento GM!

Isto é o que eu esperaria ver esse ritmo semelhante no Piano Roll.

Pic 7

Isso levou vários minutos de anulamento IDs e notas em movimento. Felizmente, você pode selecionar os eventos de ID que o torna mais rápido. Aliás, o desempenho MIDI resultante é exatamente o mesmo, mas agora é visualmente faz sentido e é facilmente transferível para qualquer software de bateria que você gosta! Acústico ou eletrônico.

Software como o NI SD2 e séries baterista também também mapear abertura gradual de Chapéus sobre vãos principais de modo que este é um direito cão para mapear e classificar para fora!

Só por curiosidade, eu tentei exportar uma região MIDI com IDs. Isso realmente tira todos os IDs e você é deixado com um arquivo MIDI que não faz sentido! :)

A Solução!

Por que não dar às pessoas uma opção para tornar o comportamento ID em MIDI sensível. Remapear toda a transposição e tal. Melhor ainda se você tiver um chapéu fechado, porque não basta colocá-lo em F # 1 em vez de um A # 1 com uma identificação personalizada!

Agora eu sei que tudo isso é novo e ainda está em desenvolvimento, então eu espero que vemos esta opção implementada em breve. O engraçado é que eu falei com outro casal de usuários Logic X que correram para este problema exato ao tentar mapear partes do baterista com outros kits. A maioria estava tão enfurecido que eles acabaram dando em cima dele. Afinal, não é muito bem documentado.

Acho que IDs de Articulação tem um grande potencial, especialmente se a Apple consegue incluir uma forma de comportamento ID roteiro! Isso seria muito interessante.

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

Dave DeLizza
I was trying to figure out why the SSD Platinum kits (which have their own strange mapping which i rectified) were missing notes and why there were notes below the kick drum that didn't really seem to be doing anything.

Really silly, I'm sure it's their way of future proofing or something, but it's a real hassle. Thanks Toby.
Colin
Very interesting - thanks.
Toby, hopefully you've sent feedback to Apple about this...
John Davis
This article was written in 2014. It is currently 2018. Has this issue been resolved or is there a work around?
Thanks

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