Logic Pro X: IDs Whats Up con la articulación y el baterista?

One of the less well documented features in Logic Pro X's Drummer is Articulation ID. In this tutorial-article, Toby Pitman explores it in depth, looking at its benefits and ways it can be improved.  

Así que una de las nuevas características de Logic Pro X es el ID de articulación. Esto se utiliza principalmente como un nuevo sistema de conmutación de grupo en el EXS24. Básicamente cada nota MIDI puede tener un identificador único que puede desencadenar un grupo de muestras (por ejemplo una articulación de juego diferente) desde el interior de un parche maestro. Esto ya está en vigor en algunos de los nuevos parches de orquesta y se ve como una característica muy prometedor.

También (como he llegado a aprender) cuenta con muy prominente en la nueva funcionalidad Drummer. Ahora que el ID Articulación logra EXS24, provoca cierta confusión real cuando se trata de usar MIDI generados por Drummer! Me explico.

Con MIDI generados por Drummer

Así que todos sabemos que se puede copiar una parte del batería a una nueva pista de instrumento y el gatillo decir un kit como Superior Drummer del rendimiento Drummer. Para ello, Opción-arrastrar la parte de la nueva pista. Funciona muy bien!

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De hecho si usted Mayús + Opción + arrastrar, crea una parte de alias que se actualiza en tiempo real a medida que realice cambios en la parte del batería sin tener que volver a copiar lo que es aún más genial.

Pic 1b

De todos modos, así que aquí está el MIDI que se genera mediante la copia del parte Drummer.

Pic 2

Heres cómo suena interpretado por SD2. Mientras que usted está escuchando, mira la MIDI y ver si nota algo extraño.

[Id audio = "26217"]

¿Lo tienes? Si no lo hizo heres qué es malo.

El juego de la ranura es un patrón del sombrero predominantemente cerrada. Cuando miré el MIDI me pregunté por qué el Cerrado Sombrero estaba siendo desencadenó A # 1 en el que GM mundo drum MIDI es la clave para un sombrero en Abrir. Muy extraño!

De hecho cuando me registré la asignación en SD2, encontré que al hacer clic una nota en la región MIDI en A # 1 en realidad estaba desencadenando F # 1 en Superior.

Pic 3

Doble comprobación Me puse en un monitor a la pista SD2 en el entorno y por supuesto la nota sobre A # 1 fue definitivamente saliendo como F # 1. ¿Por qué esta sucediendo?

Pic 4

Así que después de una rápida búsqueda en Google, he encontrado la causa! IDs de articulación! Ahora bien, esto no es muy evidente en la superficie por decir lo menos! Youll encontrar estos identificadores ocultos en la lista de eventos en Vista

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Youll ahora ver una nueva columna aparece con los documentos de identidad.

Pic 6

Parece que Drummer está utilizando estas identificaciones que hacer algunas funciones detrás de las escenas cuando se trata de Hi-Hats. Es bastante complicado ... demasiado complicado incluso! Depende de varios factores como la forma en que se comporta, como lo que el modo MIDI del DKD (Drum Kit Designer) se encuentra en la pista e incluso lo que (no DKD) el MIDI se reproduce desde. Heres cómo funciona.

Nota: Esta funcionalidad ID sólo se construye en regiones MIDI que se derivan de una parte del batería o se crean en una pista DKD!

Pistas para no DKD

Cuando se crea una parte MIDI de la parte Drummer en un no DKD, un seguimiento de la función ID de la siguiente manera: -

F # 1 Cerrado Sombrero

  • ID 03Triggers Articulación cerrada Regular en F # 1
  • ID 4 y aboveTransposes nota a un # 1 Abra Sombrero

G # 1 Pie Cerrado

  • ID 0Triggers Pie Regular Articulación cerrada en G # 1
  • ID 1-3Transposes nota a F # 1 Cerrado Sombrero
  • ID 4 y aboveTransposes nota a un # 1 Abra Sombrero

A # 1 Abra Sombrero

  • ID 0Triggers Regular Articulación abierta sobre A # 1
  • ID 1-3Transposes nota a F # 1 Cerrado Sombrero
  • ID 4 y aboveTransposes nota a un # 1 Abra Sombrero

Como interminables vienen a ver, esto tiene algunas fallas cuando se trata de la cartografía exacta de MIDI para Superior Drummer y otros kits de software.

DKD En el modo GM

No transposición. No hay acceso a la apertura de las etapas a través de teclado o la rueda de modulación en la pista DKD! Sólo con IDs!

F # 1 Cerrado Sombrero

  • ID 0Triggers Cerrado Sombrero Consejo
  • ID 17Triggers Etapas apertura gradual del Sombrero de punta en F # 1

G # 1 Pie Cerrado

  • ID 0Triggers Pie Regular Articulación cerrada en G # 1
  • ID 17Triggers Etapas apertura gradual del Sombrero de mango en G # 1

A # 1 Abra Sombrero

  • ID 0Triggers Regular Articulación abierta sobre A # 1
  • ID 17Triggers graduales etapas de apertura de Edge golpeado en G # 1

DKD En modo extendido GM

No transposición. El acceso a la apertura de las etapas a través de rueda de modulación. Pie Cerrado ahora en A0.

F # 1 Cerrado Sombrero

  • ID 07Triggers Etapas apertura gradual del Sombrero de punta en F # 1

G # 1 Pie Cerrado

  • ID 07Triggers Etapas apertura gradual de la caña en G # 1

A # 1 Abra Sombrero

  • ID 07Triggers graduales etapas de apertura de Edge ha golpeado en un # 1

El problema!

Así como usted puede ver todo esto es un poco complicado. El problema para mí con todo esto es que el MIDI que se genera a partir de una región Drummer que incorpora los ID de articulación no tiene ningún sentido en absoluto! ¿Por qué no sólo de salida un archivo MIDI que es legible y funciones de acuerdo con el estándar de mapeo de GM!

Esto es lo que cabe esperar para ver esta ranura se parece en el Piano Roll.

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Esto llevó varios minutos de anulando los ID y las notas en movimiento. Afortunadamente, usted puede seleccionar eventos por identificador que hace que sea más rápido. Por cierto, el rendimiento MIDI resultante es exactamente el mismo, pero ahora se hace visualmente sentido y es fácilmente transferible a cualquier software de tambor que te gusta! Acústica o electrónica.

También el software como SD2 y NI serie Drummer también el mapa de apertura gradual de los sombreros sobre tramos clave por lo que este es un perro adecuado para cartografiar y ordenar!

Solo por curiosidad, he intentado exportar una región MIDI con IDs. Este retira en realidad todos los ID y uno se queda con un archivo MIDI que no tiene sentido! :)

La Solución!

¿Por qué no dar a la gente una opción para hacer que el comportamiento del identificador en MIDI sensible. Reasignar toda la transposición y tal. Mejor aún, si usted tiene un sombrero cerrado, ¿por qué no lo puso en F # 1 en lugar de una A # 1 con una identificación personalizada!

Ahora sé que todo esto es nuevo y está todavía en desarrollo, así que espero que nos veamos esta opción implementada pronto. Curiosamente Hablé con un par de usuarios de Logic X que dirigían a este problema exacto cuando se trata de asignar partes del batería para otros kits. La mayoría eran tan enfurecido que acabaron renunciando a ella. Después de todo, no es muy bien documentado.

Creo que los ID de articulación tienen un gran potencial, especialmente si Apple logra incluir una forma de comportamiento del identificador de la escritura! Eso sería muy interesante.

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also ... Read More

Discussion

Dave DeLizza
I was trying to figure out why the SSD Platinum kits (which have their own strange mapping which i rectified) were missing notes and why there were notes below the kick drum that didn't really seem to be doing anything.

Really silly, I'm sure it's their way of future proofing or something, but it's a real hassle. Thanks Toby.
Colin
Very interesting - thanks.
Toby, hopefully you've sent feedback to Apple about this...
John Davis
This article was written in 2014. It is currently 2018. Has this issue been resolved or is there a work around?
Thanks

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