로직 프로 X 자습서 : 드러머 가진 창조적하기

Most of us don't have a pro drummer inside our studios waiting to help us out... enter Logic Pro X's new artificial intelligence drummer. It follows the groove of your song, and actually sounds great!  

내가 먼저 로직 프로 X에 앉았을 때, 나는이 사람 카일에 소개되었다 :

Hey Kyle! 'Sup?

카일 이봐! '한모금?


카일과 내가 처음 만났을 때 나는 회의적이었다. 도대체이 사람이 누구입니까? 그는 패턴이 내가 누워 수있는 일보다 더 이잖아 누워 수 있다고 생각? 메신저 무척 좋은 손가락 드러머 프로그래머,이 사람이 그의 작품은 그를 위해 밖으로 잘라했을 정도로.

나는 매우 간단한 배열로 내 앞에 노래를했다. 카일은 그것을 하나의 모양을 가지고 가고, 어깨를 으쓱했다. 아니 건방진 방법 ... 내 회의에서 먹은 정말 짜증나, 자기 확신, 경험, 그리고 열정적 방법으로합니다. 그는이 적절하다고 생각하는 초 미만의 부분을 썼다.

노래 시작하고, 카일 소개에 있었다. 톰스, 작은 세부 사항을 멀리 철퍼덕하고 여기 저기 채 웁니다. 다음 구절은 따라오고, 그는 하이햇로 전환하고 그의 이전 홈에서 떨어져 만들었습니다. 덫은 바로 배치했다. 킥은 플레이 조금이라도 있었다. 이 사람은 드럼 내 손가락을 유치 보일했다. 이 사람은 드러머였다. 이 익명의 형제. 이 기계.

나는 카일과 그의 좋은 드러머 친구를 사랑하는 성장해 왔습니다. 나는 어차피하는 임이 인정 믿고 ... 하지만 작업 트랙 임에 그들을 사용됩니다. 나는 그들에게 내가 노래했다 홈을 보여, 그들은 그것을 일치. 나는 다른 키트를 요청, 그들은 불평하지 않았다. 드러머 좀 내 마음을 불었다. 내 드럼 파트 대신 내 프로그램 꼼꼼의 또 막대기로 사람 때린 송아지 가죽처럼 들릴지도 시작했다.

나는이 고백 것 같다. 정말 카일을 사랑 해요. 나는 그와 그의 드러머 친구 모두를 의미합니다. 나는 그것에 대해 죄책감을 느끼지만, 와우. 그것 너무 재미은이 사람들과 함께 재생합니다. 그들은 꽉, 나는 기계에있는 유령을 느낄 수 있습니다. 애플은 확실히이 기능을 자신의 시간을 갔고, 나는 나의 직업 드러머 친구가 그냥 토스터 데이트를 시작 같은 날 비웃을거야 알고있다.


뭔가 놀라운

놀라운의 HERES 뭔가 종류. 이 직접보십시오. 모두에서 많은 시간이 소요되지 않습니다.

  1. 빈 프로젝트를 엽니 다
  2. MIDI 사과로드베이스, 키보드, 어쩌면 기타 또는 뭔가를 루프
  3. 약간의 배열을 만들
  4. 글로벌 트랙에 배치 트랙을 활성화
  5. 소개, 절, 합창, 교량 및 outtro를 만들


지금은 ...

새로운 트랙을 만들 수 있습니다. 드러머를 선택 ...

...Kyle pops up and makes an arrangement for us.

... 카일은 팝업과 우리를 위해 배열을 만든다.


소름 것은 Heres는 : 카일과 그의 드러머 친구의 모든 귀하의 배열 실제로 알고 있습니다. 그들은 시도하고 완벽하게 곡에 맞게 동시에 플레이트에 자신의 경험을 가져 오는 동안 역학 등의 민감한 될 것입니다.

나는 알고있다. 처음에는 정말 오싹 소리지만, 당신이 그것으로 재생 한 후, 그 완전히 굉장하고 재미를 많이. 그것은 곧 나의 드러머 친구 언제든지 교체 아니지만, 필자는 실체가 드러머로 너무 재미 걸림이 없었어요.

이것은 단지 드러머 내 자신의 개인적인 걸릴 수 있습니다. 나는 완전히 감동, 그리고 드러머 수신하고 있습니다. 카일? 그와 그의 친구들은 모두 잘 방향을 취할 것입니다. 그들은 실질적으로 X / Y 패드를 실시 할 수 있습니다. 새 드러머 영역을 작성하는 경우, 그들은 새로운 부품을 만들 수 있습니다. 그 어려운 정확히 모두 두 가지를 찾을 수 있습니다.

그 소름. 나는 알고있다.

그러나 그것으로 재생할 수 있습니다.


David writes music for all media including advertising, branding, movies, television, and games. He works for such clients as Sega, LucasArts, Microsoft Game Studios, Landor and Associates, Beyond Pix, Rich Pageant, and Nextel. He also teaches at an Apple Certified training facility in San Francisco called Pyramind and has long bee... Read More

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